奥拉星红心K莫格莱尼实战解析 拥有稳定持续固伤

作者:4399冰泺时间:09-12浏览:

4399奥拉星红心K莫格莱尼实战解析,奥拉星红心K莫格莱尼好不好?红心K的主要强敌来自于他的被动红卡,红卡的效果是非常恐怖的。不仅拥有稳定持续的固伤,还能持续自己的续航,配合上自己平均121的中规双防以及图腾的70免伤,配合上小招的回血,可以说续航能力不错。

当然并不是仅仅这样,红心K的攒卡牌的速度也是非常非常快的,1回合最多可以叠加7张红卡,并且重点是红卡可以叠加,本回合增加的红卡,下回合可以叠加,配合上我们1张红卡降低100威力的被动,使我们只怕固伤异常高伤亚比,4张红卡既可以让敌手小招无伤,12张便可让敌手必杀无效,加上小招的伤害叠加以及稳定的固伤,往往能带走对手。

▊红心K莫格莱尼种族值解析


种族分配还是比较科学的,134的体力达到了主流的平均水平,满体学习力应该可以达到2600+左右,2600的体力虽然不能算上特别高,但是配合上我们的图腾70%抗伤以及红卡降低伤害,足以稳稳的在战场中屹立不倒,唯一能对我们造成大量伤害的只有固伤亚比以及自己的属性(50%血量),所以在实战中要配合情况使用技能并发挥出种族的优势来维持自己的续航。

攻击不算太高,但是这点我们无需担心,毕竟我们的输出是靠固伤以及红卡给予小招的伤害叠加吃饭的,不同于大部分亚比的固伤,我们的固伤是稳定持续的,即使我们输出补血甚至被罚站,都能使敌人在回合末损失大量血量。当然我们也可以配合上我们的小招特效进行伤害叠加,从而打出爆表的伤害,效果丝毫不弱于我们的固伤,满攻学习力可以逼近1700。

双防平均121赶上了主流亚比的步伐,即使不刷也可以达到1100左右,但是这是远远不够的,因为现在强攻亚比实战是太多了,但是图腾的抗伤以及红卡降伤害,很好的弥补了我们这一点,为我们的后期打下基础。

速度165在目前中还是比较出色的,但是唯一的缺点是没有数值加成,这是一个硬伤,因为几乎所有主流的pk场上都拥有不少的数值加成,倒置即使我们拥有165的出色速度,也难以快过大部分亚比,只能杠杠子龙之类的没有数值加成亚比,高速应该能达到2300左右。

看完这段对红心K的种族分析,这里肯定会有人问,红心K是一只固伤亚比,刷什么速度,刷双防+体力不就好了。但事实并不是这样,过于低的速度并不是适合我们,毕竟同类战完全靠速度,面对子龙我们也不得不先发,否则即使有重生我们也是败北,如此的例子还有很多,就不一一列举了。

▊红心K莫格莱尼技能解析



红心K莫格莱尼

读心术:算是一个比较奇特的技能,在传奇时代一下子扣自身50%血,让人看起来还是有点胆战心惊的,假如没有抓准时机释放,被高攻亚比趁着我们放读心术的时机秒杀,那是很不理想的。

当然,巨大的风险背后是巨大的收益,可以一下子释放5张红卡给予敌人,配合上被动以及图腾,就可以达到一回合七红卡的惊人效果,敌人使用属性可以扣除70%的血量,更是可以配合红卡加快敌人的死亡进度,本回合是一个巨大的坑,开始时我认为无论读心先发还是后发,都会扣除70%的血量,但事实并不是这样,只有先发有效,但是我们+4的属性也是快过了大部分先发技能,所以在战局中我们可以稳定保持先发,可以说预判好敌手的属性,大大增加了我们击杀敌手的成功性。

纸牌翻面:这个技能是红心K除了红卡以外的唯一输出技能,日常获得1魂就不多说了。

重点是叠加威力,1张卡牌可以叠加200点威力,可以想象,到了后期,我们的一招输出,到底可以打出多么多么恐怖的伤害,你能想象一个小招3000威力是什么概念吗!!!

后期起来以后面对克制亚比,一刀秒完全没问题(例如力量王这样的不死小强),并且100%的回血无疑增加了我们的续航能力,当我们使用属性技能后,我们就可以凭借红卡的输出叠加以及100%的回血,快速把血补满,不至于残血被反杀。当然想要拖到后期,必须要一定的续航能力,被动和图腾就很好的弥补了这一点。

十字图腾:承受70%的伤害可以说是非常非常有特色的,在图腾亚比中,拥有这个效果的也就仅仅七星神龙,70%的抗伤对我们作用无疑是非常大的,70%的抗伤使我们生存更加出众,配合上不错的双防以及体力以及被动,又为我们的生存填上了一笔,使我们在输出的大环境下拥有稳定的续航。

附加至两张增加了我们叠红卡的速度,别看只增加了一张,所谓积少成多,一回合2张,那5回合呢?同时图腾又弥补了我们不敢用属性的弱势,扣50%的血真得是有点太高了。即使没有属性叠的那么快,但也并不慢,不影响我们的伤害以及输出能力。

红心卡牌:被动是红心K的核心技能,可以说红心K的一切一切都是围绕这这个被动所产生的,一旦失去了这个被动,那么后果显而易见。

上场9魂,好评,无视了那些吸魂清魂亚比,失去了图腾会对我们的输出续航打大大的折。并且上场便可放图腾,同时还可利用图腾为自己扛伤,不会发生第一回合就被敌人秒的尴尬场面。

接着才是主要的核心,每张红卡回合结束后扣除100体力以及每张降低敌手技能100伤害。每张红卡扣除100体力算是非常有特色的了,在战场中我们可以通过属性快速的叠加红卡,在回合末大量扣除体力,不同于其他亚比,我们不惧控制罚站,只需要我们叠加出红卡,即使补血也可以扣除体力,同时每张降低100伤害更是变态,这个特效使之我们只惧怕固伤秒杀异常亚比,不论你的技能多么特殊,只要没有固伤,达到12张红卡的我们可以完完全全的无视任何伤害,你能体会你有技能却打不动敌手,只能眼睁睁的看着血量被暴扣的绝望吗?

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