奥拉星天道守护东皇太一实战解析 无视特防免疫异常

作者:4399圣月时间:01-29浏览:

4399奥拉星天道守护东皇太一值得练吗,奥拉星天道守护东皇天伊好不好,东皇太一对目前PVP的格局改变能力不是很强,但能占据一席之地。就目前单亚比主流而言,奥丁阴阳是东皇父亲,至少我至今没赢过这俩,倒是看见次元套路过几次奥丁,但总体胜率很低。对于上周把奥丁锤成绿帽王的岳母,天道能把她吊锤,这倒是对PVP格局的一点改变。此外对于上周的双天我们也有不俗的胜率,秒杀之类的也不在话下,但召唤师技能方面要注意,一个不注意就容易被套路。就目前格局来看,建议大家可以入手一只并练起来!

▊整体分析

优势而言,东皇有着快过绝大多数技能的免疫属性技能,至少目前测试下来除了大天狗的羽化重生之外没有比这位更快的属性技能,因此绝大多数情况下和东皇对上的对上是没有属性技能的,相当于废掉对手的一大能力,对对手的打击无疑是很大的。

除此之外无极守诀对伤害的减免能力同样很棒,虽然对多段没什么用,但对我们的生存保障还是很强。除此之外东皇最大的特点就是攒狂意必杀秒人了。开启守诀的东皇攒狂意速度还是较快的,并且被动受伤攒狂意,配合我们的自我伤害技能以及对上的攻击,一般两回合狂意就能达到2000以上,而2000的狂意配合必杀的无视特防和伤害加成,足以秒杀大部分对手。同样东皇的续航能力也不错,但由于我们快节奏的战斗方式,这项优点反而被淡化了不少。

缺点也很明显,守诀虽然有伤害减免但对于连击十分无力,奥丁的连击能轻易打的我们叫爸爸。同是属性方面对于阴阳我们的无力也是深深的,反正我目前对上阴阳3000狂意才打了1700伤害,可以说阴阳就是我们爸爸。除此之外饱受诟病的元气破也算是一个缺点了,既要消耗狂意又难以打出必杀的输出,虽有续航但对于我们而言并无大用,可以说这样的元气破真的没什么用。

▊种族值分析


5666的速度已达极限,实际上我们的速度种族值在异次元里也是名列前茅的,除了大天狗黑天奥丁之外,最多在加上两个不出现的伊撒尔和兰斯洛,而奥丁正常人也不会刷速度,因此我们的速度又少了一个对手,整体而言爆速的东皇还是很少有人能与之比速度的,而速度对我们的重要性呢,内战中速度快直接决定着你 能不能开出守诀,基本上左右着胜利,虽然召唤师技能也有一定因素,但内战主要还是看速度。

特攻方面,我们的特攻在目前的格局中算挺高的,爆速4050的特攻完全可以接受,并且我们必杀有着不讲道理的特防无视,因此东皇的输出是完全足够的,即使小招没输出但大招伤害还会大量溢出,因此无需特意刷。

双防和体力只能说中规中矩,在较高配置下2500出头的双防和5100左右的体力,注定了我们不强的生存能力。虽然有着不错的续航和不易被一击秒杀的机制,但我们的守诀始终是属性技能,一旦被对手必杀钻空子我们还是会死,再加上难以抗连击,因此东皇始终适合于速战速决的战斗,最佳情况为五回合内结束战斗。

▊技能分析



天道守护东皇太一

东皇狂意:免疫异常一直是我很喜欢的一个效果,也是东皇一族代代相传的祖传特效。这样的被动使得我们单亚比不惧某天狗某岳母这些控制带来的干扰,多亚比也不用惧怕风暴可兰之类的控制,是个不错的狙击手。

受到伤害能够提升狂意或者属性,80点的超低下限使得我们很容易就能靠着受伤强化起自身来,再加上我们的自我伤害技能我们也能变相自主强化。并且这个被动的强化效益着实很棒,很多情况下对面被我们锁住了属性技能就只能攻击,而攻击又会强化我们,给我们创造一击必杀的机会,又矛盾又无可奈何。积攒狂意运气好的情况下很容易就能达到2000以上,运气差点也能在第三回合达到1000以上,也足以让我们释放必杀来结束战斗了。

无极·守诀:先发程度目前属性技能里仅次于羽化重生的技能,但就算比羽化慢靠着其持续的时间也能防止狗子持续复活,因此靠着被动和守诀我们对付狗子是没什么问题的。

每回合稳定产狂意配合被动积攒狂意的速度是很快的,虽然不是很稳定但两回合达到1500左右还是没问题的,此时我们的狂意已经足够了。1000以上的伤害减免80%,对于目前很多的异次元必杀都有着很棒的减免效果,但由于连击技能并不少,抗连击比如奥丁轮回誓言的能力有些差,再加上本来不高的生存能力,这就是我们刚不过奥丁的原因。

而且由于我们先发始终快不过必杀,因此一旦回合结束对手接一个必杀很可能我们就没了,所以快速结束战斗对于我们而言是非常有必要的。属性技能无效是个关键的效果,无论是谁属性技能都是很关键的一项能力,一旦被我们免疫了那么基本上是断了对手一条手臂,无疑对胜利有着极大帮助,虽然很多亚比的属性能强化成超元气破但由于要消耗元气,所以这招仍然有着极大的限制效果。

天帝神祭:伤敌一千自损八百,攻击全场是个挺麻烦的机制,组团的时候坑队友什么的也是很烦,但能够快速攒元气是这招的优势,单亚比中使用一次2格元气,再加上被动只需要开一次守诀一个神祭就可以放必杀了,无疑对我们的速战速决很有帮助。

虽然要自我伤害但对自身伤害会有所减免,再加上有着吸血的效果实际上打在自身身上的伤害很低,低到有时可以忽略。并且那些伤害有助于我们触发被动,一般能触发被动两到三次的样子,对于我们攒狂意和属性还是有所用处的。但考虑到我们平砍能力的不足和自我伤害效果,就不要想着用它续航吸血了,还是乖乖速战速决吧。

太一无形:消耗狂意进行续航,续航量达到了一个很大的数据,很容易将我们从残血拉回来,但即便有着1300的威力伤害仍然不是很高,虽然我知道这是由于必杀伤害太高的缘故。伤害不高导致元气破只能用来苟命,因此又和我们速战速决的战略不符,再加上会消耗狂意阻碍我们必杀的释放,所以这个超元气破饱受诟病的原因就在这里了。

但偶尔还是有着他的用处的,无论苟命续航还是增加出来的倒置减益属性效果都是不错的逆转战局的效果,比如我们减益属性较多的时候一个元气破就倒置了,对手就得不偿失了。但总体而言这个元气破相比起大多数的元气破效果还是差了点,只能在特定的场合派用场,总体用处不大。

九龙鼎升:暴力输出的必杀,效果简单明了,消耗的狂意能增加技能威力和无视特防。技能威力的增加量我算不出,但肯定不会低,而且加上本就高达1300的威力,伤害无疑是巨大的。

无视特防的效果大家早在天使王身上就体会到过了,以一点狂意1特防的无视量计算,最高3000的无视量,在这个种族值普遍高的时代仍然能将大部分对手的特防降到负数,秒人不在话下,就算狂意没满3000能造成的伤害也是巨大的。实战测试了这么多局我发现一般狂意达到1500到2000就足以秒掉大部分对手,就算是60%抗性的黑天也扛不住一个2000狂意的九龙,所以开局开始攒狂意,一般第一次释放九龙鼎升就足以解决对手了,速战速决实至名归。

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