奥拉星冰火涅槃炽寒天凤实战解析 打死它很困难

作者:4399原罪·宿命时间:05-05浏览:

4399奥拉星冰火涅槃炽寒天凤值得练吗,奥拉星冰火涅槃炽寒天凤好不好,冰火涅槃炽寒天凤是一只强力的平民亚比。两种输出类型,双攻很强,想要打死它很困难。

具体查看:奥拉星冰火涅槃炽寒天凤技能表


【总的概括】

稳定与不稳定、两种输出类型、双攻、打死很困难、玩的就是智商

【分析】

这是一个可以社保的小姐姐,啊呸,是个很平民而且比较全面的亚比。

双凤既有固伤,也有纯伤,使得双凤不管是在前期属性发育还差些时还是在后期发育好时,都可以分别依靠固伤与纯伤打出高额伤害;而双凤的两个平a,我认为是互补的,在对方血量高时用冰霜能吸全属性,在对方血量低时用阳炎吸数值,而且这样比较符合常理,开始肯定是吸属性的收益来的大,而后,等到对方属性较低时,吸全属性的收益不那么大了,就可以去吸数值了,这时候,吸数值的收益更大;

不过缺点在于敌方精灵可以在低血量时会保护数值,或者是高血量时保护属性,这样的话会较麻烦地阻碍双凤的发育,导致后期被反超,或是对方过肉或过脆,都会导致双凤的吸取不稳定;双凤的属性技也是比较少见的瞬间提属+10,而且不会重置,使得双凤前期靠平a就能有较高的收益,附带的护属与保护数值更是增加了稳定性,保证其前期不会玩崩;双凤的复活也是其一大亮点。

首先,是增加了容错率,复活后的抗性,免疫技能特效,全属性加成使得其复活后就像bug般的存在,这免疫技能特效虽说是概率,但其实概率很高,和必定区别不大,这个设定使其在第二条命翻盘的概率很大,双凤可以打菲尔、帝龙、甚至可以和李白搏一搏,这个原因占有一定比重;

而占有更重的是双凤的元气破,虽说30%的概率不大,但是一旦触发就是翻盘,而且由于技能双攻+10的特效,这个技能的伤害很高,我曾经一个元气破打掉了带盾菲尔8000+的血量,跟何况还有定身,一旦定住一次,就为自己争得了一个平a的机会,而双凤的平a在+10的加持下不容小觑,定身一旦触发,亦可翻盘;

而双凤的大招则可以使双凤的优势进一步扩大,虽说只有1的威力,但是却有很高额的固伤,不过无效倒是用处不大,在大招对拼时,由于双凤极其废柴的速度,基本上都是后手,无效技能只能让掉对面的大招,下一回合再开大,不过大招使用后会触发平a特效,所以加魂特别快,既能对对方造成不少的伤害,也能比对方多几个大招,多几分胜率,还能不废一点pp吸取属性与数值,是一个一劳三回合逸的技能。

要说双凤的缺点,就是速度令人智熄,虽说所有普通技能都是先发,但是先发很低,很容易被对方属性技超过,而且双凤的速度造成其大招的后手率基本为100%,无效也就没什么用了;

而且护属回合仅仅3回合,稍一不注意就会过去,所以玩双凤,回合数是一定要算准的;最后,双凤没有必中,而技能特效都要命中才能触发,万一来个闪避,很容易突然翻车。

【属性】


克制:超王

目前,超王能上台面的也就神凡,而神凡最主要的就是契约阴阳,不要以为这种套路很厉害,其实就是纸老虎,上手直接冰霜吸属性,不需要什么属性技,因为神凡有限伤,加成再多也没用,还不如砍一个普攻出来,后面可以划水,只需要做到打神凡并等待第一条命死亡(大概阴阳一两个大招),期间只需要做到让自身全属性不太高;等第一条命死亡,出了免疫特效,就可以无视阴阳大招,正面和神凡硬锤了,免疫特效的概率很高,可以说是必定了,基本上不用怕阴阳,对准通灵王就是砍,有大招建议大招,打得应该快一点;如果契约的其他东西,那么对准神凡就是肝,绝对打的死的

被克制:完全 超数码 超圣灵

完全系没什么东西

超数码前段时间出了一个村夫,但最近好像没什么人用,打了好久排位没见到过。村夫的特点就是锁魂和星星,打村夫的话第一条命先送掉,第二条命出来之后,慢慢耗着,村夫的星星来源不多,何况双凤免疫技能特效,我们放出两个大之后星星就会不够用的,唯一的问题就是不知道双凤能不能撑到那个时候

超圣灵有李白和偶尔见到菠萝。李白是比较难打的,先有属性克制不说,化解就足以让双凤头大了,要打的话得先冰霜+属性技,然后保持住属性技不断的同时送出第一条命,没有第二条命是很难击败李白的,不过有的话也不容易,李白的化解可以拖回合,而李白的大招的伤害极高,即使是第二条命的双凤也难以抵挡,一个大招过来,双凤会被直接送走,所以要打李白的话还得看对面的连击情况,总体来说,胜率不大;而菠萝,可以说很简单,只要麻痹和诅咒不是同时出来都没事,进场不需要属性技,因为菠萝可以直接吸走,所以冰霜上去,第一条命能打多少血就打多少,第二条命出来之后,负面会明显减少,这时只需要防着菠萝的元气破就可以了,菠萝的元气破伤害还是很高的,需要用大招抵挡

【种族值】


我们分析一下双凤的种族值,由于双凤的速度只有100之低,但是有着先发的效果,速度方面的优势不多,但面对没有先发的技能时,还是能拿到先发权的,而且在必杀或是超元气中没有超快出手,导致了双凤的消耗元气技能总是比大多数亚比慢好几拍,敌方有着想奥丁的消耗元气的必杀或是超元气,双凤的基本都是释放不出来元气技能了,另外双凤在释放元气技能的期间一旦被打死,也可以说是功亏一篑了,不过好在有着第二条命的机制,还是能保证在必杀前的生存的,不过双凤牺牲了这么多速度,就是为了双攻,攻击286与特攻285,虽说双攻都没有没有达到顶峰的水平,但是也算是够高了。另外双凤无论是提升属性还是数值,都是十分之快,加上第二条命有着全属性提升1000的能力,使双凤的输出非常容易超过奥丁等年费亚比,而且专属套装一搭,双凤的输出基本上已经超越奥丁了,另外双凤的属性技能也不是吃素的,10级双凤加成,基本没有多少亚比能与之匹敌,而且本身就是输出流的双凤在短时间把双攻提升极限,使小技能的输出,差不多都可以和其他亚比的必杀媲美,另外超元气的必杀是吃双攻的,也就是说基本必杀一出,伤害便是十分爆炸,尤其是在第二条命的60%伤害抗性与1000全属性加成下,双凤的能力在此时也便是巅峰,输出方面十分强势,而双凤的双防现在来看也只是个正常数据,都是134,但是生存方面完全不用担心,因为有着第二条命来保证生存和数值加成,还有着60%抗性,而且续航能力绝对不差,但是这些优点虽然在PVP是十分强力的,但是我觉得这些优点最佳的体验区还是boss战,无论是输出还是生存,还有着一定的固定伤害与续航,免疫特效这点在boss是十分完美的,另外243的体力看上去是很低,但是已经完全OK,理由还是同上第二条命,差不多体力*2,无论是消耗战还是速战速决,双凤都是完美适应的

【技能】


|炽血冰霜|

日常元气不解释。先发很低,双凤在拼普攻对a的时候必定是先手的,这一点很占优势,而敌方使用属性技的时候,这个技能就肯定后手了,所以也不用想着什么快过属性技,根本跑不过。

固伤是双凤的特色而且,给了一波续航,由于是固伤吸取,所以这个续航很稳定,不会随两边属性、技能特效等变化而变化,是双凤赖以输出与生存的效果,而且由于固伤的机制,双凤即使是在属性极其劣势的情况下也能做到一定的输出,而不会像别的亚比,一旦被压制容易崩盘。

而吸取全属性在敌方50%血量以上有效,若是开场就使用这个技能,可以直接造成2级全属性的差距,然后用属性技保护属性,之后便可以根据对方血量使用技能了,2级全属性的差距会导致敌方前期的输出明显不足,而我方的伤害会明显增加,奠定了获胜的基础。

|碎梦阳炎|

顾名思义,要击碎敌方翻盘的梦想。

前面部分没什么好说的,只是把特攻换成物攻,回血换成护盾而已,本质区别不大;

而在目标50%血以下时的吸数值,却能着实削弱对方的能力,就好比和一个人打架,削属性相当于减少他的身体健康程度,而削数值相当于减少他的力量、耐性等基础,身体健康可以恢复,而力量等被削弱了,恢复起来就比较难了,双凤用冰霜将对方压到50%以下,就可以一直阳炎,这样即使对方后期属性起来。

由于双凤吸取了数值,在一定限度下可以很好地稳住局势并击败对方,而且吸取数值可以增加自己的固伤,对对方造成更多且更稳定的伤害。

|冰晶烈火|

这个技能的先发比平a高。

瞬间提升双攻到+10很很稀有的技能,而且也不写李白那样会重置,是结结实实的+10。

前期双攻+10是可以造成很强的压制的,对于一些没有保命或是高抗性的精灵,前期可以直接将对面打崩或是压至残血,导致部分后期强势的亚比由于前期被吸取大量属性与数值,导致后期起不来,硬生生被压死;

而护属和保护数值更是增加了稳定性,防止+10的属性被吸走或是清空,毕竟+10的属性是一笔不小的财富,一旦被吸走,就会极大限度的增加敌方的输出,使自己处于危险境地,也可以保护自己的数值不会被减少,稳住固伤的保底伤害,唯一的缺陷就是回合有点少,三回合的事情,一会儿就过去了,很容易就忽略掉保护属性的事,这个在实战中是要引起重视的,毕竟+10的属性,没有护属是很危险的【超元气】增加了概率禁止行动的效果,我本人很想吹爆这个效果,这个效果救急真的很好用,特别是打帝皇龙的时候,停一回合就能翻盘,这个我会在实战中分析。

反正吧,禁止行动真的可以为所欲为,和大招对选时,若我方劣势就选择大招增加续航,优势就元气破,尽快结束战斗。

|冰火涅槃|

来自凤凰的复活机制。首先,两条命就已经很好地保证了生存,如果两条命的血量加起来,也有1w+的血量了,和一条命最高血量的力量王有的一拼,单看这血量,就可见双凤生存能力之强了;

而复活后获得的1000点全属性数值更是增强了其输出和生存能力,能让让大、小招的伤害都提高一个档次,而且1000点的双防更是不容小觑,这1000点全属性在加上阳炎的全属性吸取,可以让双凤在第二条命时比第一条命时强许多;

40%的抗性更是进一步提升了生存能力,虽说不如黑天、白天等的60%的抗性,但是双凤还有全属性吸取和数值吸取,刷肉的双凤可以说是奇肉无比;

免疫攻击特效更是一个很强大的被动,现在靠硬砸的亚比已经很少了,大部分亚比多多少少靠着技能特效输出与增强自身,而免疫技能特效就是一个大范围针对的效果,除了132这种靠被动和技能等级暴力输出的亚比之外,靠技能特效吃饭的双凤都能很好地靠被动针对,虽说是概率,但这个概率其实很高,基本上每一下都能出免疫技能特效,所以不用太顾虑运气问题。

|赤雪冷焰斩|

日常消耗四元气。大招威力很小,只有1,相应的,有很高额的固伤,这个固伤是技能特效,对战免疫技能特效的亚比时千万别用这个技能,伤害小到怀疑人生;技能无效仅限本回合,然而双凤速度感人,先手率极低,而无效的效果是要在先手的情况下才能发挥出来的,所以这个无效只有在后期造成绝对速度压制后才能起到锦上添花的作用。

前期如果要触发无效,得和对方大招错开才行;三回合触发平a效果,触发的是固伤+吸血/护盾+吸属性/数值,而且会加元气,相当于用了一个0威力的平a,一回合用了两个技能,而且加元气贼快,不但能造成两次伤害,而且能多吸一次属性/数值,是一个扩大自己优势的好技能。

【实战】

|配置|

学习力双攻255,毕竟双凤速度不忍直视,可以直接放弃,刷肉的话不知道效果怎样

性格建议勇敢,因为攻击种族值高一点,勇敢可以将攻击优势扩大

铭文

①强击+攻击/特攻

正常操作,以输出为主,生存靠技能特效和被动支持

②坚毅+双防/体力

特殊操作,看起来就是奇肉无比,但不知道使用效果

铭文不需要速度,反正快不过别人,速度给了比较浪费,而且同类战以欧气为主,元气破定身与大招特效的触发才是战斗关键,速度是真的不重要,而且给了速度的话输出偏低,反而打不死人

装备

①咸鱼金

②羁绊套

③专属套

我用的是三件羁绊套,一件超咸鱼紫盾(穷人的微笑)

|实战|

召唤师技能:续 命


龙胆神威赵子龙

子龙也是本周刚出的亚比,凭借着秒杀与吸元气在竞技场占有一席之地,而双凤要想打败子龙并不难,首先,子龙的普攻不能触发秒杀,然后我们首先任意用一个技能,只需要保证元气不被吸取即可,前几回合划水,用普攻消磨对方血量,到第二条命出来的时候,等待对方大招特效被免疫,这时如果触发秒杀,续 命会帮我们抵挡,而子龙无法吸取元气,然后我们用元气破定身并且双攻+10,下一回合看对方血量出普攻,再下一回合大招/元气破甩出去,一般来说,子龙当场去世。

众灵始初通灵王

遇到通灵王,不管对方契约什么,上场先给个冰霜砸脸,第二回合视对方血量用技能,到了第三回合,如果遇到阴阳,那么阴阳会一剑戳掉我们第一条命,然后我们用大招只对通灵王,而通灵王没有技能特效,拿双凤没有一点办法,阴阳的大招没有控制,而且我们有免伤,伤害还没有回血和护盾多,之后就一直怼通灵王,直到通灵王被送走

火之精灵王菲尔

菲尔以其无赖般的定身与强行无视攻击特效而纵横竞技场,用双凤打菲尔也是需要一段欧气的,第一条命是在定身里度过的,等到双凤发大招,都已经是第二条命的事了,第二条命开始,先用大招在菲尔身上叠debuff快速刷元气,这时,下次出手有可能还有足够元气,然后开元气破,如果出了一个定身,那么稳了,如果没出,那么再等大招,这样循环往复

龙族至尊帝皇龙

帝皇龙也是本周的新亚比,诅咒、停止行动、碾压、免疫技能特效和属性技都是令人绝望的效果,由于帝皇龙属性技机制,第一条命基本没有作为,只能靠平a磨点血,双凤需要等待的就是自身4元气,对方属性技效果消失的瞬间,这个时候要甩元气破并且定住帝皇龙至少一回合,使其不能用出属性技,然后平a一下接大招,帝皇龙就被送走了;若对方诅咒双凤,则先甩大招获得续航,再甩元气破

诸神之父奥丁大帝

遇到奥丁,建议F5,我尝试了多种方法都打不过,化解概率着实高啊,不过就算没有化解,也不能做到稳定击杀,轮回宣言的伤害是真的高,打我的双凤第二条命都能打出近2k伤害,而且由于技能机制,双凤的元气会被控死,没有大招的双凤真的就失去了梦想。

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