作者:4399北辰时间:07-30浏览:
亚比详情:奥拉星深藏功与名通灵无冕之王技能表
优势 :反水能力较强被动给予伤害回合末结算这个效果真的有点有趣,举个例子敌我残血对手若是先手或是后手都对我方输出毫无影响,对手进攻伤害足以致死无冕,当然这是在无冕没有触发免疫效果,我方又恰好能够使用必杀或某小技打死对手,由于我方每回合伤害是回合末结算这就是有点类似于临死阶段的最后一波,要是必杀或小技成功击杀系统则是会自动判定我方胜利,这也是非常微妙的一点,当然其回合末结算伤害也能够配合续航方面来玩,我方如有五王存在则是可把小技攻击次数概率提至为2;另外配合被动每次攻击吸取600最大体限15,两次则是1200+体限30,这足以在敌我前期当中消耗血量不会低于对手,除同类外无冕自身可以概率免疫非常多亚比的攻击,高额种族就已经为他打下免疫机制的基础,此外无冕不错优点之一停止回合控场这一点在竞技场上还算出色要是被属性技能命中则是会白白挨几次AOE且无冕自身也拥有概率免疫,这两点大可理解为控场,值得一提先手则令对手停止回合就有点加强版凯撒的感觉,不过现在还是有一部分亚比能免疫停止回合盘古与貘,盘古对上无冕还是老局面五五开,现在竞技场一堆神仙以至于盘古无法出场,当然要是没有免疫到那么盘古一个小招估计就可以送无冕回家,至于灵魂貘无冕遇到还是以往的局势五五开,无冕想要击败貘还是得靠必杀概率重置体力0赢得胜利,毕竟貘被动锁住属性技能让我方根本没法召唤不说白浪费一回合,首先扣1-3元气就让无冕非常难受,前面已经说过无冕是得靠必杀来赢得胜利,当然你要是觉得自己脸好有足够的资本用两次小属性技能直接送貘回家那么当我没说,最后无冕遇上时空王,这个时空王毒瘤我是真的不想说,如果无冕不利用战场效果是完全打不过的,首回合召唤天使王且配合自身停止行动不断控场拖到20回合的样子触发战场效果基本上就能稳赢.
劣势 :没有护属且无提属手段,这一个基础保护真的是有点鸡助虽然说无冕主攻小技有先发必中但个人认为若是属性下降,无冕第一件事就得确保生存以免被回合末高伤解决,虽然说我方先手有控场停止行动但对手高伤必杀我方没成功免疫且前次必杀未能击溃那么基本上无冕被判定死亡,其次无冕输出能力不行,被动虽然说给予特殊的AOE回血但这也只是说明无冕持续伤害很强,其爆发能力在主流中非常卑微,只能靠被动停止回合控场大招拼脸重置把对手送回家,最后一个,方面生存不足,无冕要是遇上爆攻亚比也就只能拿概率免疫或停止行动来不断牵扯至死,遇上貘这种免疫停止且又可限制无冕属性技能反水无冕则是只能靠脸概率重置,生存能力极差基本上被貘摸到就死.
PVE :对于PVE方面个人觉得无冕还是可以去耍一耍的,不过还是得需要龙王大帝这种保护无冕生存的辅助在前面做铺垫,由于无冕无提属什么的其无属性生存能力肯定很差所以前期辅助一定要发挥效果,接下来无冕主要是依赖AOE吸血,召唤五王目前则是推荐天使或奇灵,东皇被动无效对手属性技能这个特效对BOSS没用,基本就可以无视这亚比了,选天使或奇灵都得按照BOSS的属性来看,若是对手生存方面的技能特效略差大可选爆攻天使,反之则是选奇灵扯魂一起耗血,有了属性无冕基本上不会被一击必杀,且另一小技足以略微打断BOSS附带某个属性技能buff时的输出节奏并给予自身全场一个不错的续航.
丨种族丨
整体来说无冕种族方面还算是不错的,具体顶配面板数值特攻4254 防御3062 特防3248 体力5916 速度6630 反正也就这样子加上满军团也就略微提升个几百,速度方面可以说是仅此与全星最快的帝龙,遇到非同类基本都能保证我方先手速度298虽然说与羲和撞数但我方主攻小技先发必中基本就能配合被动无限控场发挥AOE吸血说到这里就不得不提一下高特攻种族310,看似猛的一批实际上根本没有对无冕进行输出上的提升,高种族特攻只是为辅助被动概率免疫罢了,至于无冕自身小技攻击输出方面则是完全吃被动的固伤,所以这个310在客观的说是大可作为控场的范畴,双防155和159在主流中还是非常不错的,只不过还是逃不出被标记为脆皮的印象,虽然说生存控场相辅相成但免疫的概率不得不说也的确有点差,停止回合也并不能阻止高伤亚比攒4元必杀解决无冕,这时专属就成了不二法门前期尽量用上专属的扣元效果并且短回合内必杀重置为0结束战斗,越拖到后面对于无冕来说是没任何优势与劣势存在的,最后体力270在总多主流对比不包括灵魂阵营算的上中上水准,不过个人认为体力再高都没什么用,没有生存技能要是遇上爆攻亚比,有多少血都能给你一次一次的压低血量,关于种族方面其实无冕不大好解析,唯一有价值的就是双防能在实际中发挥作用,至于特攻速度数值完全是紧贴被动的概率免疫上了,当然速度在实战中发挥的作用还是非常大的,敌我顶配无冕满元准备必杀这时就得看速度,当然最重要的还是运气,不过速度是运气的触发的前提,顶配无冕直接特攻速度数值也不会差到哪里去,毕竟都是专属.
丨技能丨
英雄回忆
先发必中好评警告,首先有了必中我方就不必担心为对手闪避上升或我方命中下降而堪忧输出,后续特效五王在场则概率额外攻击两次这么一说我方若是成功触发则是会有两元气获得且造成近三分之一的伤害,元气的获得也是有助于我方用必杀概率击杀对手,前面已说无冕遇上一般主流尽量别拖在前期靠必杀解决,同时此技能配合着被动也是足以成为一个不错的续航固伤技能,且小技先发这个特效还能与被动组成完美控场令对手停止回合,白挨几回合固伤或是必杀.
棋灵深渊
此技同样也是有先发效果,这基本上就能让无冕遇上非同类+非免停止的亚比使用哪个小技都能稳罚站面壁受到固伤血量流失被我方吸取,清除持续性效果同样也是可以打破对手对局势的把握,这一点就完美克制灵魂132及阿修罗有关自身生存输出的属性技能,并获得一元气的给予,当然要是五王在场基本上就给予两元气,两小技在五王在场时攒元效果还算是飞快,且无冕自己必杀仅仅只消耗短短3元,基本上用完一次必杀再使用一次小技就还能再次使用必杀,举个例子如无冕当前有5元,必杀后-3元只剩2元回合末又会提供1元,然后凑成3元气此时可以考虑再使用一次必杀或是小技先手控场给予血量回复,以此类推...,其后续特效五回合内无视锁血回复全场2000+百分之35已损体力,可能大家不知道其概念在哪,那么就再来举个通俗易懂的例子/式子,按照上面顶配无冕无军团面板体力值为5916,加上军团应该在6200左右的样子,2000血量将近占总体力的百分之33.3,可以理解为回复三分之一的血量,五回合内回合末提供这些血量不管是在我方血量健康或是血量危险期都能搭配小技把血量提满,当然遇上一模就死的那种还是别想了,若是小技成功攻击两次1200+2000+对手最大体限百分之30+已损失体力百分之35怎么说也都能把无冕在残血时的体力提至百分之75把,且值得注意的是回合末给予回血完全能够与被动受伤回合末结算想联动,若对手成功命中无冕且大招对无冕造成8000伤害,那么回复保底则是2000足以让无冕苟下去,且自身再调整一下血量不断攻击吸体,血量方面基本上就能回到一个健康期,当然这种联动其容错率还是非常高的..
五王出阵
就以召唤消耗四元的召唤必杀来看,一开始领对手停止回合这一点确保我方召唤后有足够的空间携带自身的小弟一起进攻,且被动先手有不断的停动也是能够让对手大多时候都处于一种罚站的状态,后续效果对手免疫停动且扣除百分之50最大体力作为我方的护盾这一点可以保证我方生存,不过目前这个特效好像根本用不上,竞技场上貘与盘古前面也已经说了都是可以免疫停动,至于他俩无冕遇到胜利还真难说,最后一个特效五王在场则回复最高体限这一点个人认为是防智力王恶心的降体限,所以无冕遇上智力基本上就稳锤,至于召唤五王这边在技能方面还是不给介绍那么快,到后面会有一个专门板块来介绍.
黑暗功名录
每回合一元自动无视,攻击附带debuff固伤中等,一般来说遇到非灵魂亚比对手血量应该会在5800的样子所以固伤一般在1400-1600的范围中,同时血量也会给予我方补充,免疫停止回合则是能自动ban掉凯撒控场技能,让凯撒在竞技场上绝灭,同时与同类打架也不会因为控场能力而失败,值得一提的是此固伤buff存在于被动之中所以我方遇到超维亚比也丝毫不慌,且召唤五王如果根据对手情况恰当选择那么我方错容率则是非常高的,概率免疫特攻种族之和低于我方亚比技能,基本上非同类羲和大多数都能够概率免疫,当然免疫这个东西对于无冕来说还是非常重要的,毕竟没有提属性保障还是非常吃亏所以胜利的关键大多在于免疫是否会触发耗住一发对手的致命绝杀,另外先手攻击命中令对手停止回合这特效在前面已经提到好几次了遇到非同类非免动基本上我方用任意一个小技攻击都轻松可触发,受伤回合末结算这一点也是在前面给大家做了个详细解释奥妙,最后的一个效果则是力压凯撒亚当这种扣血流亚比受到非攻击的扣血无冕被动直接不算伤害,当然无冕专属扣元也是能先手把亚当给打的够呛.
无名定乾坤
消耗三元对于无冕来说是真的小儿科了,在五王在场我方每一个小技都有概率获得两元且被动回合末一元基本上能给我方在几回合内造成多次必杀伤害,命中必触这东西也是基本上死压超维一系列亚比,清除属性则是略微保证以下无冕自身的生存防止被对手必杀秒,但以目前来看提属亚比并不多,现在竞技场都是些时空说什么的,不过有不如没多多少少也能打乱对手输出节奏,概率重置对手体力值为0这个概念就是任何亚比带续命都无法破,概率问题若对手0元有百分之20,有1元则是百分之35,那么按最大概率来算对手五元,百分之95概率重置这个数是非常不错的,不过按实际情况来说还是四元概括可能更大,当然其概率也就减15,百分之80也足够,所以无冕自身胜利主要来自必杀,在敌我消耗中要注意对手元气换算,这样才能保证我方每次必杀重置概率都是稳≥百分之50,后续特效未重置则回复1-2元基本上又可以使用一波必杀,当然要是在对手血量处于必杀斩杀线大可放弃算元高概率重置这个想法,毕竟越拖到后面无冕也没太多优势.
丨配置丨
学习力
首推特攻速度255这个刷法无疑是最大众且能够把无冕战力刷满的,至于特攻方面就算刷了也不见得会有高伤出现(由于被动机制),速度刷满则是能让我方先手完成概率斩杀.
第二种刷法特防速度255,反正无论如何速度必刷毕竟无冕都是依赖大招获得胜利,至于特防方面个人认为还是可以对无冕生存起到一个不错的效果,抵抗目前与无冕五五开的貘老爷增加点生存.
第三种刷防御速度255,理由基本上和上面差不多,只不过两者局限性相对来说较小.
第四种速度体力255,这种刷法个人认为还是比较不错的,当然是遇到非同类,无冕自身依赖种族免疫机制且输出只能靠固伤,所以我觉得大可放弃特攻刷法从而转换向生存增加体力.
以我个人想法无冕其实除攻击外什么都可以刷,毕竟输出已经定型免疫方面同样也与数值无关,所以大可转向其他方面进行一个拔高增加自身容错率,当然在PVE上学习力的刷法我想大可把速度这一块放弃,防御体力或特防体力.
铭文
无冕PVP上还是比较注重于速度数值,当然对于同类而言,总之速度铭文必带,剩余则是可选择巫术
当然要是有想法大可选择生存这一板块(给大家道个歉关于配置方面由于本人很少接触奥拉可能写的不是特别好)
装备
一般来说是首推专属若是有能力则可七八周年混搭速度铭文附加最高,关于速度这一块应该大大超于专属无冕,但其劣势也较明显,专属无冕一般可以先召唤出五王如东皇等,抑制急速无冕召唤及攒元.
丨五王召唤丨
天使:生存较硬高伤且有多系别大招进行控元,无冕先手出招让对手停止回合天使则可在一旁不断苍雷等技能,天使高伤搭配无冕控场固伤吸体再肉盾的亚比相信也扛不住,与此同时我方小技也让天使可加快大招进行一个高伤吸元,当然可以微妙的打断对手必杀计算回合,且我方注意元气值基本上就可使用必杀时有着不错的概率重置,召唤天使配合无冕控场也能击败毒瘤时空王,当然在PVE上遇见生存能力较差的亚比大可召唤此亚比进行高输出爆攻,毕竟我方拥有不错的续航给予.
奇灵:个人认为竞技场方面奇灵召唤率不是非常高,毕竟现在竞技场还是纵横着无冕什么的,奇灵的扯魂扣血差不多就完全没用,个人感觉其在PVE上的用处也不算太大,唯一能做的就是被动概率削弱数值为无冕生存保障一下,至于输出方面同样也是依赖被动固伤debuff,当然遇上一些限伤亚比就可召唤奇灵与无冕一起依赖固伤消耗.
东皇:东皇众所周知其被动无效对手属性技能是在竞技场中最亮的一点,基本上无冕打同类大多数都是召唤东皇,毕竟对手无冕若是没五王在场其攒元能力则是会大大下降,此时我方由于先手速度原因且元气比对手多基本上就可以先使用必杀,若是未能斩杀那么对手的斩杀概率也是非常小的,所以说在运气同等的前提下我方召唤出东皇是有资格掌握局势命脉.
本文转自奥拉星群组,作者北辰(//my.4399.com/forums/thread-60094401)