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当黑夜蒙蔽了我的双眼《蝙蝠侠:阿卡姆起源》评测

是一款动作RPG作品,不同于之前的阿甘姆之城版本,本次的游戏将聚焦在蝙蝠侠的年轻时代。由于黑面具怪人的悬赏,许多恶人们都对年轻的蝙蝠侠进行追杀,漫画里的丧钟、小丑、贝恩、鳄鱼人、稻草人以及死亡射手等,均将出现。玩家们将操纵年轻的蝙蝠侠挑战众多的恶人,并解决城市里发生的一个个难题。

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游戏画面&音乐:优质画面 简陋音效(8.5分)

作为一款华纳兄弟出品的向漫画致敬的蝙蝠侠作品最新作。财大气粗的华纳当然采用代表目前手游最高质量的虚幻引擎,游戏中华丽的光影效果,细腻而华丽的战斗特效,以及富有金属质感和斑驳褶皱的服装,给玩家一种刺激而震撼的视觉体验。游戏在流畅度上也相对流畅,总体来说游戏的画面制作上还是有一定质量的。不过游戏虽然有着较好的画面,但从音效上便能看出整款游戏的偷工减料的整体感觉。游戏在音效的制作上相当简陋,无任何背景音乐的渲染,从头到底只有蝙蝠侠单调的挥拳音,让人昏昏欲睡。

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游戏玩法:简单操作 玩法欠缺(5.5分)

不仅音效如此,游戏玩法上欠缺最能说明了这款游戏总体品质。游戏在控制上相当的简单,点击屏幕进行左右勾拳攻击,然后攻击之后可以进行致命打击,通过屏幕提示滑动即可。当然受到持续打击的敌人将会进入“愤怒”状态,这个状态下玩家的攻击将不会对敌人产生任何效果,玩家只能依靠防守硬接下来敌人的打击。可以说游戏在战斗系统上制作得相当简陋,无非就是对各种面具男不停地滑滑滑、点点点,虽然游戏考验玩家的反应,但是游戏并没有闪避模式,只有防御系统让我们的硬汉蝙蝠侠永远只会硬接下攻击,因此面对后期变态的敌人只能在装备和技能上下功夫了。游戏需要大量的升级点数或者金钱购买获得的韦恩科技点。玩家们你懂的。

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游戏特色:多样游戏币套 任君挑选(6.0分)

在商家们的宣传广告上为数众多的超炫蝙蝠套是卖家宣传的重点,游戏中有多达14套蝙蝠套装,每样套装都有自己的故事。当然许多套装还有自己特殊的效果。看似酷炫的装备想要获得并不容易,每一套蝙蝠衣售价都惊人,有些外表帅气属性惊人的装备必须用金钱购买,游戏的内购相当可怕,难怪商家在苹果商店打出免费的招牌原来是另有目的。当然游戏宣传的支持玩家和家用机版本互联,获得独一无二的专属装备,并非无稽之谈,不过,所谓的专属装备只比初始装备好那么一点点,无非又是商家无良宣传的又一目的。

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小编感受:无脑流程 坑爹内购(5.0分)

小编在进行简单的游戏后,原本怀着对蝙蝠侠系列的崇敬之心和片头动画中的华丽感觉无影无踪,千言万语只剩下了两个字,坑爹。游戏的玩法坑爹,战斗无非就是相同角色的车轮战,接二连三相同的敌人,无非就是点点点,划屏,防御,点点点这样一个无脑的流程,最多再加上技能的释放,没有其他。而游戏的内购也很坑爹,大量的升级点和游戏币购买完全让玩家承担不起。而且游戏还有能量点的设计,没玩两局蝙蝠侠就得休息。游戏进程缓慢,玩法设计欠缺。除了画面其他感觉反而不如上一代的作品。

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芸狐总结:电影改编魔咒 铜臭味明显(5.5分)

不知道从何时开始,动漫电影改编的游戏都走上了了赚一票即走的坑爹路线,许许多多知名的电影改编游戏都是让人诟病的存在,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》就是这么一款游戏。商家在制作这类型游戏时,考虑的完全不是要如何制作出一款好玩的游戏,考虑更多的是如何利用这种品牌效应吸引玩家从而去赚钱。这也是目前所有该类型游戏质量堪忧的原因。这款游戏除了画面就没有其他可以让人眼前一亮的感受,就如同哥谭城里霓虹光彩下的夜。看似繁华,但黑夜掩盖下的却是充满铜臭味的金钱。

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