DNF赫拉斯研究所曝光 新地下城简介

作者:17173DNF时间:02-22浏览:

  在即将到来的“异界突围篇”版本中,除了异界系统将进行改版外,国服还将再次全球首发最新高等级地图:赫拉斯发电站。接下来就来看看详细的介绍吧!


  1.地下城介绍

  1)地下城剧情介绍

  基地的皇都军收到最新的线报说,前线侦察兵在能源中心发现了安徒恩的守护者们建立的新基地——赫拉斯研究所,随时都有可能对天界发动攻击。

  得知此消息的尼贝尔中将大吃一惊,急忙召集冒险家一同前往侦查。却没有想到赫拉斯研究所的地形犹如迷宫一般,无论怎样走都无法到达核心区域,为了避免不必要的损失,只能撤离此地。

  与此同时,另一队侦查部队意外地发现了一块制作精密的机械碎片。佩拉.维恩看过之后,只能得出这是一个机器人残片的结论。如果想要了解更多的信息,他建议冒险家去咨询机器人专家梅尔文.里克特。

  看到机械碎片上印有的[MV]字样时,梅尔文露出了疑惑的神情:他曾经制造过一个编号为MV-002的机器人,眼下这个机器人碎片虽然印有自己当初留下的印记,但很明显并非是由自己制造的。

  事件到此似乎陷入了僵局。不过好在梅尔文后来说,如果能够找到机器人的微芯片,他就能解开这其中的谜团。

  无奈之下冒险家和皇都军决定进攻赫拉斯研究,激活基地的自主防御模式,希望能够得到更多资料。经过艰苦的战斗,冒险家终于从自主防御的人型机器人身上找到了微芯片。梅尔文也根据这块微芯片发现了机械碎片的真相。

  原来在梅尔文小的时候,一直希望能够用制造一个机器人做妹妹。在米娅.里克特被制造出来之前,他曾经试图制造一个人型机器人初号机,但可惜失败了,便把这个机器人当做失败品给丢掉了。万万没想到,那个初号机已经拥有了高度的人工智能,对梅尔文有着极其复杂的情感。被遗弃之后,它开始进行自我改良,以期变得更加强大。后来因为能量匮乏,它便投靠安徒恩继续进行自我升级,现在已经能够进行大批量的自我生产。

  如今的初号机拥有怎样的能量,连梅尔文都已经无法预估了……

  2)地下城位置

  地下城位于斯曼工业基地


  2.地下城设定

  1)地下城怪物

  地下城将会随机悉数出现克雷发电站、普鲁兹发电站、特伦斯发电站以及格兰迪发电站的怪物;在中期的房间中会出现盘踞在赫拉斯研究所的特有怪物与隐藏BOSS。




  中期BOSS和隐藏BOSS将随机出现

  4)地下城机关与中期BOSS房间介绍



  属性是指平均属性,最上级属性会高于现在这个平均属性的。以下为2.21官方消息属性。届时请以国服更新版本为主。


  3)其他奖励

  佩拉·;维恩处可以用“赫拉斯研究所的残骸”兑换
“赫拉斯研究所的秘密保险柜”

  保险柜有几率可以开除3种套装中的任意一件装备。

  网络独家点评

  本次值得替换的装备有哪些?

  值得替换的装备有哪些?根据一些收益来看,一般情况下的顺序是:

  灵魂猎者>;SS右槽>;SS左槽>;金手镯>;各种戒指

  武神、漫游等百分比职业,属性强化<;100的时候

  灵魂猎者、骨戒>;SS右槽>;SS左槽>;金手镯

  属性强化>;100的时候:

  灵魂猎者、骨戒>;金手镯>;SS右槽>;SS左槽

  如果金手镯有冲突装备时,替换优先级变第一,比如武器、称号有黄字伤害什么的。

  另外还有一些职业需要完美6的。可以考虑保留灵魂猎者和一套附加10%的新套装,

  左右搭配如果打上春节宝珠完全可以一直用到死了。除非目前已经拥有了两个SS装备的,或者今后终极追求运气特别好+财力特别厉害能弄得到15%白字的85史诗级魔法石+122双攻+7%双暴击率的兰总传奇级左槽【左边两个装备目前都还未开放】

  相比大转移的传奇级物品之类也不如。异界套后来改版后也很强了。

  见仁见智吧,但这样一来散件搭配和异界套,史诗套,传奇套的差距也不是很大。

  总体上来说,这次的装备让玩家的选择更加丰富。不像以前那样,异界套至上,一套远古2/3穿到死。

  由于装备属性一直在变动,所有评论暂时无效,等明确装备属性后再做点评。

  3.与新增地下城一起到来的还有异界改版


  国服异界地下城改版相关内容

  主要是降低远古3地下城的难度修改,大大降低其难度和门槛,使平民和手残玩家也能加入其中。避免新手因难度过大直接当尸体让别人带,从根源上解决尸体问题。(异界改容易后再找别人带当尸体,只能说明你这个人太懒(烂)了)

  可有可能是为了出新的异界地下城做铺垫,因为上次即将开远3时候也做过远古2的难度修改。NX这次改版也是有预谋也说不定。

  异界最低入场人数的变化

  异界入场最低人数从3人变为2人。(终于可以跟金身双飞了!)

  优化一些可以秒人的怪物技能

  巴克尔的DDR攻击即使失败了角色也不会立即死亡,而是按照角色的百分比扣血。攻击黑龙时全队损失HP量会大幅度减少。

  各个远古三地下城的难度修改

  黑色大地:

  ■绝望之泰玛特

  被绝望之泰玛特的斗篷缠住的玩家不再会渐渐损失HP,而是通过没被缠绕的玩家吃掉的HP血珠的数量最终决定全队所受的伤害。(吃血珠越多最后所受到的伤害越小)

  ■毁灭之贝利亚斯

  现在只是被任意一个毁灭之鬼咬上以后才能对贝利亚斯造成伤害(没必要4个全吃上);

  被毁灭之鬼缠身的玩家不再会渐渐掉落HP值;

  被毁灭之鬼缠身的玩家即使被击倒娿不会使毁灭之鬼离开玩家;

  被毁灭之鬼缠身的玩家会比平常受到更高的伤害;

  贝利亚斯召唤毁灭之鬼后会周期性爆引爆他周围的地面。

  ■圣者米歇尔

  米歇尔房间里命运硬币的颜色会一直持续到米歇尔死亡而不会中途改变硬币颜色。(比如说一开始是灰色硬币,直到米歇尔死亡为止都是灰色的,中途不会切换成黄色硬币)

  ■奥兹玛

  如果怪物变身时的对应为止没有玩家或者玩家已经死亡,奥兹玛会随机选取存活的玩家变成对应阶段的怪物。(噗,单刷岂不是要1人演4次怪物&hellip;&hellip;)

  巴卡尔宫殿

  ■黑龙奈伊泽

  现在被暗影光环所选中也不会持续的掉HP;

  现在如果不清除掉黑色豆芽就无法攻击黑龙奈伊泽;

  现在暗影光环消失前不掉黑豆芽也不会损失HP值;

  黑龙再次召唤暗影光环和黑豆芽的冷却时间延长2倍。

  ■金龙雷纳克

  现在紫色能量方块只要2个人站立在里面就能破坏方块了,而不是以前的三名玩家才可以破坏。

  虚无之境

  ■可可卓拉,卡勒梅亚,贝诺马拉,海勒尼温

  这4个怪物从死亡到复活时间延长2倍。

  ■空间支配者伽乌尼斯

  伽乌尼斯的第一阶段不再会出现重力妖精和重力地板;

  伽乌尼斯的第二阶段记忆力踩地板时玩家累计成功4次就会直接跳到第三阶段;

  伽乌尼斯的第二阶段记忆力踩地板时玩家不再会持续掉落HP值。

  其他内容更新

  1、减少左右槽开启任务费用。左槽辅助装备:金币从50W变成30W。晶体需求数量总体上升。右槽魔法石:金币从150W变成80W。晶体需求数量总体上升。

  2、组队经验收益调整。组队刷图获得经验将与单人刷图获得的经验相同。(不管组队成员的数量,每个人获得经验与单独刷图的经验相同)

  3、增加金币自动拾取功能。角色路过金币时候,将自动拾取掉落的金币。角色拾取的金币时候,音效变更。

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