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《刀塔传奇》3.2版本英雄调整曝光

随着刀塔传奇新版本的到来,官方已经放出了新的4月份签到英雄--赏金猎人,而且多位英雄的技能也有了调整,这些变化无疑都使得这些英雄更加强力!下面让我们来了解一下详细内容吧!

灵魂守卫

灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。最高获得到的60%。该技能在一场战斗中只会释放一次。交换灵魂的英雄如果是己方,会至少保留29%的生命;如果是敌方,至少保留20%的生命,最高造成36000点伤害。

灵魂守卫的这一技能可以说变化非常大,接近残血的灵魂守卫施放灵魂汲取,立刻跟身边的英雄交换了生命值。换血后,配合四技能,会使得灵魂守卫在战场上战斗力更加持久,而变身后的灵魂守卫又不受任何控制技能影响,还能召唤出幻象帮助自己战斗,这样一个新的灵魂守卫,一个真正的恶魔,你怕了吗?

亚龙

剧毒撕咬:亚龙吐出一团毒液,并对血量最多的敌人造成巨大的持续伤害。此伤害受魔法强度加成。

毒液之球:亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害,毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害。毒液效果可以叠加,最多叠加三层,每次叠加将刷新上次毒液效果的持续时间。累计造成4320点持续伤害,削减目标45点护甲。

淬毒箭矢:亚龙在他的箭矢上淬毒,对越虚弱的敌方单位将造成越高的伤害,附加伤害受目标血量和技能等级影响。最低附加450点攻击伤害,最高可附加7200点攻击伤害。

亚龙的三个技能都做了大幅度调整,使得他对敌人造成的魔法伤害愈加强势,本就是减甲高手的亚龙如今还能叠加伤害,对敌人的持续伤害也会随魔法强度加成。

影魔

支配死灵:每当周围有一个英雄死亡,影魔都会吸取他的灵魂来永久增加攻击力。敌方的幻象和召唤物死亡同样可以暂时增加影魔的攻击力,效果可以叠加最多10层。支配死灵的效果也会令魂之挽歌和影压伤害增加。

每个英雄死亡提升1120点攻击力,每个敌方幻象或召唤物死亡提升270点攻击力。

斧王

淘汰之斧:巨斧从不怜悯弱者。如果敌人的生命值低于30%,则造成巨大物理伤害,否则只造成少量伤害。如果淘汰之斧击溃了敌人(包括召唤物),斧王将获得额外能量奖励。

战争饥渴:点燃一个敌人内心的愤怒,使他在一段时间内持续流失生命值。目标敌人在10秒内流失总计3615点生命

反击螺旋:在技能施放间隙,每次受到物理攻击都有一定概率施放反击螺旋,对周围所有敌人造成物理伤害。

黑鸟

禁锢:随机将一个敌人放逐到异次元,并禁锢一段时间。这期间他将完全离开战场。同时黑鸟将偷取目标的智力,保持20秒。偷取目标273点智力。

复仇

牺牲:和最远的敌人交换位置,在一段时间内对目标减速且增加其受到的物理伤害。如果复仇已经学会魔法箭的技能,还会立即对此敌人释放一次魔法箭。

火枪

狙击:狙击敌方最虚弱的目标,造成巨大的物理伤害。火枪的精准枪法将使他不会失误打中幻象,被火枪大招击溃的英雄将为火枪提供额外能量。

剑圣

无敌斩:瞬间出剑6次,攻击敌阵中随机目标。因为速度太快,没有人能在这期间击中剑圣。每次攻击提升2160点伤害。

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