源于艺术的力量?谈《纪念碑谷》为何屡获殊荣

在已经过去的2014年当中,有一款游戏始终被人反复提及备受推崇,频频出现在各大的年度游戏榜单中,它就是来自荷兰开发商Ustwo旗下的解谜游戏《纪念碑谷Monument Valley》。

毋庸置疑,《纪念碑谷》的确是一款精致的作品,尤其是它关于空间错位与视觉欺骗的应用最令人津津乐道。但是,要知道实际上在此之前已经有如《无限回廊》这样的益智解谜游戏。始发于08年3月份的《无限回廊》利用了人们肉眼的“视觉错误”,玩家需要克服“眼见为实”的假相,通过思考以及变换画面中的图形来解开谜题,凭借不可思议的视角变换,至今令人印象深刻。而与Monument Valley不同的是,在同样拥有不可思议般创意的同前者黑白色调的画面在融入线性叙事、配合紧密音效、绝美观感的Monument Valley面前便显得要逊色不少了。

不过《纪念碑谷》也有让人诟病的地方,如迷你转轴把手带来的不适操作,再如难度设定较简单等等。但在体验过这款游戏后,更多有很多玩家表示,已经深陷于唯美的画面与出乎意料的视觉欺骗当中,并极力希望推荐周遭的伙伴以求获得共同的认知感受,那种心情就像是发现了新大陆一样..

说《纪念碑谷》是一款现象级手游有些言过其实,因为根据Ustwo公布的数据,这款游戏目前全球下载量还不到三百万。小编觉得它的成就更多的是来自业内人士的垂青,至于为何《纪念碑谷会》口碑爆表?究其原因还是归根于山寨的快餐品满天飞的移动游戏市场,绝大多数国产游戏都与艺术无缘,推崇源于从业者对精品的渴望。

游戏主创Wong曾表示,《纪念碑谷》从一开始便是将一个独特的设计为目标。从M.C. Escher's的建筑到《菲斯》到建筑学再到现代平面设计,甚受到了David Bowie的电影《迷宫》的影响,加上人们对于美与艺术的追求从来就是一种天性,这些全部的因素结合在一起促成这款完美的游戏,应该才是造就了大家的共鸣的原因吧。

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