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《问道手游》:情怀回归,端游移植下的矛盾体验

最有梦想的咸鱼 2016-03-04

3月3日,经典端游改编手游《问道》正式在安卓端开启删档测试,值得一提的是,本次《问道手游》不再由过去的光宇华夏代理发行,而是由《问道》系列开发商,厦门吉比特网络公司自行运营发行。那么脱离原有代理公司回到自家运营的《问道手游》会不会更加优异呢?让我们一起走进本期的游戏鹰眼。

情怀玩家与移动玩家的定位

一款经典端游IP能够在游戏前期吸引大量的玩家关注,而这些玩家其中一部分人可能许久没有玩过此游戏,而支撑他们关注游戏的仅仅是心里的一份情怀;《热血传奇》、《大话西游》、《梦幻西游》和《全民奇迹》的发行都很好的诠释了这一点。所以《问道》虽然在IP上并没有同时期的《大话西游2》和《梦幻西游》经典,但作为一款经典端游IP,它的移植价值还是很高的。《问道手游》官网幻灯片中的“海龟”显然也是为了吸引老玩家驻足,在这点上我们还是能看到吉比特的定位还是很明确的。

首页的海龟情怀

情怀玩家虽然能在初期给游戏带来很高的流量和流水,但由于端游手游之间水土不服与游戏消费等原因,这批玩家往往流失速度也快,所以《大话》、《梦幻》与《全民奇迹》等游戏主力还是定位在移动玩家身上。由于《问道》目前还未正式上线,针对移动游戏玩家定位的设计还有待观察。

传统玩法与体验的矛盾

由于《问道》是一款经典回合制游戏,所以在玩法上相对传统,战斗与原作相同,在一定时间内布置角色指令后进入战斗阶段,在布置第一次指令后,玩家可以使用自动功能延续之前的指令,值得一提的是,《问道》对自动指令做了一定优化,让玩家在自动进行中可以进行微调。功能玩法方面则与其他回合制手游相同,通过点选活动任务来执行不同的玩法操作。不过与其他一站式自动到位的玩法不同,《问道》在执行任务时只要遇到对话都需要玩家进行操作才能进入下一步;这个设计因人而异,有人觉得不方便,也有人觉得应该,不予评论。游戏中主推的五行分配与守护系统在移动端的回合游戏基本都有相应的配置,这里就没必要多说了,我们接下来谈谈体验上的事情。

游戏画面

在游戏的体验上,不能说好也不能说坏,更多的是一种矛盾的感觉。游戏的画面沿用了旧作的风格和造型,并在基础上进行了高清化,与其他同类型游戏相比缺少了光鲜亮丽的部分显得十分的古旧,虽然这一定程度上照顾了老玩家视觉感受,但在新玩家前设置了一个无形的坎儿。举个例子,某媒体站上发布了关于《问道》的宣传性质评测,虽然其在画面上用了“真实”、“还原”等词语内容进行粉饰,但下方评论依然以不满意的居多。如果捧场老玩家在游戏运营中期逐渐流失,那么高清化的旧游戏素材是否能够吸引新玩家是目前留下来的一个大问题。我们反观网易的《大话西游》在画面风格设计上做出了妥协,虽然在前期受到老玩家诟病,但最后获得了极好的成绩。虽然我们说在画面上,《问道》照顾了老玩家的情怀,但在门派选择似乎又有些矛盾。在门派上和原作一样分为金木水火土五种,但手游版各门派只有单一性别的角色,也就是说玩家如果选择木,就不能选择男性,这点笔者在贴吧也有听到玩家抱怨,如果说画面是为了照顾旧玩家,那么门派选择为何要限制性别?这个矛盾只能等待的官方说法了。

门派选择

月卡刚需,运营缺乏经验

在付费方面,保留了传统回合制手游的内容(商城、一般通用货币购买)之外,还增加了月卡等设定。玩家购买月卡后除了返还元宝之外还将获得部分特权,而这些特权有一部分是玩家起步的刚需,比如转换金钱、集市搜索与爆满登陆功能。在游戏中玩家获得的所有金钱都只能通过代金券形式获得,代金券虽然可以满足购买守护药品等需求,但不能参与玩家的集市交易,即无法购买摆摊物品。随着游戏成长,购买集市物品将与非会员玩家无缘。另一点,如果玩家通过金元宝(人民币)的形式购买金钱,虽然能获得金钱但却同样无法使用集市的检索功能;爆满登陆顾名思义,普通玩家排队,会员仙班正常进入。从这三点硬性需求的需求来观察游戏付费机制,玩家如果想正常体验游戏功能,笔者还是建议最低限度购买月卡。

月卡会员特权

在运营方面,《问道》第一天的开测情况并不能让人满意,服务器爆满和玩家无法登陆服务器等情况相当严重,但官方并未能做出及时的公关工作。虽然到下午时段游戏恢复正常,但通过早上开测的情况来看,吉比特并未做出合理的预期并根据情况做出判断与跟进,运营方面还有待加强。安卓删档测试有一个好处,开发商运营能了解到这款游戏大概的玩家基数,但同样的,玩家也能了解到这款游戏的运营素质,这是一款游戏在运营所需要明白的。出色的运营能给玩家体验游戏的信心,反之可能出现流失。

服务器连接问题

在玩法上《问道》遵循了目前移动端回合制游戏的基本玩法,并且在功能上进行跟进优化。不过在一些地方,游戏还存在一定争议,如画面上《问道》采用的是原素材高清化移植,迎合了老玩家口味但否能够迎合目前新玩家的审美?五门派双性别变更为五门派单一性别是否会影响体验等等。在运营上的处理吉比特缺乏一定的经验,但如果改进,游戏依然能留下不少的玩家。《问道》的手游更多表现的是端游移植手游的抉择问题,如何运营如何消费甚至如何迎合新老两代玩家,移动端的付费,老端游的风格,这款游戏未来在市场的表现如何值得关注。

问道

《问道》:【安卓版

优化建议

1.门派:门派性别选择需要优化,单一门派性别容易限制游戏玩法与玩家群体发展。

2.游戏内容:游戏需要产出区别于同质产品的内容,还原原作程度需要把握,留住老玩家的同时拓展新的用户群体。

3.运营:删档测试目前所表现出的跟进状态相对薄弱,未来公测和正式上架的需要玩家流量做出正确的预估,并做出相应状况的公关预案。正式运营后配套活动可以针对老玩家进行,以提高留存与消费充值。

作者


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