【4399独家对话】新游《一刀流》研发团队CEO

在手游市场日益火爆的今天,4399作为专业的手游媒体平台,对于新游保持了高度的关注。今天,小编亲临CJ现场,第一时间为大家带来了新游《一刀流》及其研发公司的相关消息,以下是对话内容。

4399小编:首先感谢您接受我们的对话,我们了解到,凌峰网络的主打产品是《一刀流》,请您谈谈《一刀流》目前市场表现如何?后续新版本会什么时候推出呢?

易总:是这样的,我们一刀流是从5月30号上线,到今天大概有一个多月的时间,目前为止,我们没有做特别大的媒体推广。昨天的流水已经突破18万一天,目前从数据表现来看还算不错并且稳定。9月份安卓版和IOS版会上线,月流水量2000W是我们目前的预计并且非常有希望。

4399小编:请《一刀流》 谈谈目前的一些数据,比如活跃用户和充值等,目前从研发角度讲,最急需完善的在哪些方面?

易总:我们目前的付费率是5%每天,次日留存大概是30-40%之间,周留存大概在10%上下。目前比较不满意的是周留存这块,接下来我们会针对这一方面做一些提升。

4399小编:那么就游戏的内容而言,比如系统,玩法等,你们觉得有哪些是有所不足或者有待提升的?

易总:从系统方面说,我们觉得宠物发面的优化空间还比较大,组队、聊天等系统也 可以优化得更方便一些,美术表现力也是接下来准备进行优化的内容,预计9、10月份会有相关的新版本上线。

4399小编:那真是非常令人期待的事情。

4399小编:随着一刀流的上线,我们想知道贵公司今年是否还有推出其他新作的计划呢?

易总:今年年底预计会有一款新作做demo,正式上线应该会在明年的第一季度。

4399小编:那么针对这款新作,是否有一些小爆料可以告诉我们呢?比如游戏名以及游戏题材等。

易总:暂定是《热血土豪》,并且针对一刀流留存率不高的问题,新游会进行一些突破。

4399小编:好的,那么您是何看待目前国内手游整体市场情况?比如市场所处的阶段、目前的形势、以及未来的走向。

易总:今年还是卡牌年,ARPG需要单点突破的地方比较多。我觉得明年将会是2D ARPG有所发展的一年,也许会有一款集大成的作品出现,我希望我们的产品能够成为这款爆发的产品。

4399小编:真是非常的自信呢。那么您觉得制约手游发展最大的问题在什么地方?

易总:这个行业太浮躁了,几个人就出来做游戏。我认为越往后,单兵作战的路会越难,资金和心态是很大的问题。市场需要的是反复打磨的精品。

4399小编:就是说一些小团队会被大浪淘沙了是吗?

易总:是的。

4399小编:对于游戏的创新,贵公司是如何理解的?又是如何实践的?

易总:在做一刀流的时候,我们做了很多的创新。传奇类游戏的一些系统,比如坐骑、英雄等都被我们拿掉了。一个是手机画面比较小,展现过多的东西会显得杂乱。我们希望给玩家展现出更多的画面。第二,我们将画面上的很多按钮都进行了优化,减少按钮对画面的占用,尽量将足够清爽的界面展示给玩家。我的原则是,主屏上的东西越少越好。这一点通过上线的情况来看,实际上已经验证了我的一些想法。

4399小编:就是说舍弃一些功能来换取体验吗?

易总:是的。

4399小编:那么,能否用一句话来概括一下贵公司打造游戏的理念?

易总:单点突破,打造精品,做细分市场的第一。

4399小编:非常不错的理念。接下来是最后一个问题:对于游戏全球化发展,贵公司认为是机遇大于挑战还是?这方面会有哪些计划?

易总:我觉得对于国内团队而言,绝对是机遇大于挑战的。国内手游这一块,应该要走在世界的前面,有机会我们会将游戏往中国台湾、东南亚等地区去输出。欧美风的游戏往欧洲美国输出也有特别大的机会。我非常看好中国海外市场。

4399小编:好的,非常感谢您对以上问题的解答,今天的对话就到这里。我们非常期待《一刀流》的上线,以及后续新作的推出,谢谢。

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