留存率低!玩家为什么选择了新的游戏?

随着手游市场的蓬勃发展,琳琅满目的各类型游戏已经占领了玩家们的移动设备,然而,“留存率”普遍偏低却是不可忽视的问题。那么,玩家们为什么放弃了原来的游戏,选择新的游戏呢?

据CNNIC《2013年度中国手机游戏用户调研报告》中来看,三成的玩家玩一款游戏常常不到一个月的时间。而实际上,即使玩家们对一款游戏的留存达到了一个月以上,也不一定就玩了一个月,其很可能很长一段时间都没有进入游戏,即所谓的“僵尸玩家”。而游戏本身的问题也导致了玩家们放弃了正在进行的游戏,而选择一个新的游戏。

那么,玩家们一般又是在什么情况下选择一款新的游戏呢?报告中也给了我们几个答案。大部分的玩家是受到了周围朋友的影响而选择一款新的游戏。其实这也很容易理解,玩游戏时,大家一定都希望有自己认识的小伙伴一起体验游戏的乐趣,有着共同的交流,在闲暇时刻一起讨论游戏内容和游戏玩法,互相切磋。

从数据中我们可以明显看到,无论是身边的朋友还是社交网站上的朋友推荐,都极大地突现了社交因素对玩家们选择游戏的影响。因此,一款游戏有好的社交性元素,就比其他游戏更能吸引玩家。

不管是提高游戏社交性元素,还是增加游戏的可玩度,都是属于用户体验的范畴之内。只有提高了用户体验,才能留住玩家,才能吸引新的玩家。

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