网易游戏副总裁王怡:聚合精品,共享热爱

在今天下午举办的网易游戏发布会上,来自的网易游戏副总裁王怡在台上为大家分享了一段主题为“聚合精品,共享热爱”的演讲,以下是它的演讲内容:

网易游戏

刚才我们的老板,丁磊先生说到热爱不止15年,这让我想起在我从事游戏行业之前,看过关于天下2的一个小故事:

天下2里有位玩家叫不败狼王,在一次突如其来的车祸中,这位玩家不幸遇难。

但在突然地某一日中,他的朋友们发现,狼王的账号突然又再次登陆。

原来在他最后的时间里,他和她的妈妈说,希望她能帮他再去看看游戏,再看看游戏里面的朋友。

我们开发组知道这件事情以后,在游戏的大海边,为他角色,树立雕像,面朝大海,永远留在游戏里。

当时我听到这个故事,很感动,很惊讶。

但是直到我在网易呆了几年,渐渐明白,游戏对于热爱游戏的人,意味着什么。

请看大屏幕。

《视频播放》

我希望我们的品牌价值主张,能够被所有游戏热爱者知道、了解并认同。

我也希望所有游戏热爱者,都能找到自己的同类,相知相惜。

所以,我们今年将会正式开启游戏热爱者品牌战略,用自身行动传导热爱者价值。

火,代表游戏热爱者内心火热的温度,

指纹,代表指尖在键盘和鼠标的每一次敲击中,缓缓传送热爱。

易,则代表作为所有网易人作为热爱者一员的责任与自豪。

借此机会,我荣幸的宣布:

网易“游戏热爱者“战略全面启用。

游戏热爱者共同徽章,全新网易logo,也将同时全面正式启用。

与此同时,我们将全面启动“聚合精品,共享热爱”战略计划。

今年网易游戏的任务是,发掘和创造真正值得去热爱的游戏。我们并不局限于自我研发,而是“聚合精品,共享热爱”,以全球化视野为游戏热爱者创造和发现好玩的精品游戏,提高游戏准入门槛,降低用户选择门槛,让玩家与游戏之间建立更紧密联系。

为此我们要做这么几件事情:

1、 全球范围开放代理

我们接连设立了北美、韩国、东南亚、欧洲网易游戏办公室,他们的任务只有一个:无论端游、还是手游,将全球各个地区的精品游戏找到,并第一时间带到中国。

2、 更完善的精品标准,提升游戏准入门槛,降低玩家选择门槛

我们在自研和代理体系中,均重新设定了更为苛刻的精品标准。越是游戏市场纷繁火热的时候,我们越是要有足够的耐心和标准去衡量游戏的品质,替每一个玩家降低甄别和选择门槛,省略试错成本。

3、 端游方面,我们将更加注重硬核玩家体验。

持续投入资金与人力去研发和代理耳目一新的全新产品。如代表最新3D研发技术MMO产品《天谕》、战争网游《西楚霸王》与西班牙MOBA类代理产品《夺宝奇兵》等将陆续与玩家见面,

4、 手游方面,端游品牌延展与全新品牌打造。

一方面我们将继续着重于现有精品IP开拓,如西游与天下系列,如《大话西游手游》。同时会组建更多原创团队,加大投入度,去创建和承接全新IP品牌系列。目前我们已经储备了古龙系列、功夫熊猫系列IP,我们期待在手游领域再带来如同《梦幻西游手游》一样优秀的产品。

5、 全面布局休闲手游

我们看好这个领域产品所带来的积极玩家体验,为此我们准备了《大富翁9》、《猫和老鼠》、《小时代》等知名IP产品,希望可以满足游戏热爱者的碎片化游戏时间需求,并寻求突破现有玩家社交性带来更佳体验。

6、 通达热爱者的整合营销手法

我们将优化营销发行渠道,让好的游戏产品和热爱者之间的链接更为顺畅,公平。更为注重直接通达玩家的沟通方式,通过与时俱进的整合营销手法,呈现在更多玩家面前。

同时网易游戏对易信也会一如既往提供支持,将更多精品游戏陆续带到易信平台,通过社交关系带来全新的趣味体验。

最后,我们希望通过这些努力,可以让每一位游戏热爱者,都能在网易游戏得到值得你去热爱的游戏。

因为,你们就是我们,

我们共同创造与寻觅着,

那些值得我们热爱的游戏。

你们就是,网易游戏。

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