规模达2.1亿美元!主机电视广告消费遭移动游戏赶超
根据据iSpot.TV日前发布的一项数据表明,当前移动游戏电视广告消费总数已达2.1亿美元,首次超越主机游戏在这方面的投入,主要原因是在过去的这一年中,新的大广告主开始大量涌现出来。
据悉美国2015年第一季度消费最高的四个电子游戏广告主,更全部都是移动游戏公司。根据iSpot.TV发布的数据显示,这四间广告消费最多的移动游戏公司分别是King公司(糖果粉碎传奇)、MachineZone(战争游戏:火力时代)、Supercell(部落战争)以及uCool(英雄指令),这四间公司在第一季度共计支出了1.3亿美元的电视广告费用。
在2015年的第一季度,所有电子游戏电视广告的总费用中为2.1亿美元。而在2014年的第一季度,这一开销还只有1.25亿美元。从图表中可以看出,索尼的PlayStation部门仍然在电视广告方面进行了不小的投入,但是像MachineZone与Supercell这样的公司则是大幅增加了它们的广告开销,并聘请了名模凯特·阿普顿(KateUpton)与电影演员利亚姆·尼森(LiamNeeson)等名人为《战争游戏:火力时代》与《部落战争》这样的免费游戏进行宣传。
广告费用的增加标志着移动游戏比传统游戏主机进行了更多的广告宣传,尽管像索尼和微软这样的公司通常都会将各自的电视广告预算留给那些比较重要的作品,并且会将广告宣传集中在圣诞假日季前后。MachineZone是电视广告开销增加最多的公司,这间公司去年而电视广告开销还只占到6.7个百分点,但今年已经大幅提升至21个百分点。它的主要竞争对手Supercell公司也不甘示弱,其为电视广告支付的费用亦从去年的10个百分点增加至今年的22个百分点。看来,随着国际移动游戏市场竞争的日益激烈,移动游戏在电视广告的投入将逐渐加大。
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