暴雪嘉年华开发者大会 大会参与互动指南

暴雪嘉年华上的一些讨论互动环节将在Community Amphitheater剧场里举行。这部分活动不会由虚拟入场券直播,能够去嘉年华现场的小伙伴不妨看看。

暴雪嘉年华开发者大会

游戏开发制作相关讨论。这是一个开发者问答环节,地点是暗月马戏团区域,并非展台活动。另外,这项活动会在周6中午12点15分开始,持续1小时。我们会回答社交平台上的问题,以及进行几项玩家调查。包括我在内的开发工程师,以及战网工程师ben_deane,守望先锋组的Timothy Ford,星际争霸2/风暴英雄的Grant Mark都会到场。能做这个活动我们都非常高兴,会回答大家提出的各种疑问。感谢大家的参与。

The Instance广播节目的主持人Scott Johnson将和我们的首席剧情设计师Dave Kosak,首席任务设计师Craig Amai来次轻松愉快的会面,一起谈论魔兽世界丰富多彩的内容,还有军团再临的设计,其中包括任务线,神器系统等众多内容。其他的魔兽设计师也会亲自加入讨论。

参与嘉宾:首席剧情设计师Dave Kosak,首席任务设计师Craig Amai

主持人:The Instance广播节目的主持人Scott Johnson

特别嘉宾:设计师Helen Cheng,Steve Danuser,Paul Kubit,Steve Burke,Jeremy Feasel,Juan Custer,Chadd Nervig

周6军团再临游戏系统展示活动后,我们的首席职业设计师Kris Zierhut和他的职业/系统设计团队将到场进一步述说他们的作品。如果你准备参与我们主展台的活动,不妨带着你的问题来参加这项后续活动哦。

参与嘉宾:首席职业设计师:Kris Zierhut

特别嘉宾:设计师Chadd Nervig,Jonathan LeCraft,Russell Petersen,Jay Gill,Zachariah Owens

没时间参加这些活动?没关系!魔兽世界设计师本周末都会在暗月马戏团里闲逛。你随时都可以来我们的玩家剧场Community Amphitheater,这里还会有嘉宾的出没安排哦。


2015暴雪嘉年华

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