4399对话|极致互动曾少楠:进军手游市场势在必行
4399手机游戏网厦门行对话专稿。2015年7月30日,第十三届ChinaJoy将在上海新国际博览中心开幕。在本届ChinaJoy即将到来之际,4399手机游戏网对厦门本地游戏厂商进行了会前对话。其中厦门极致互动网络运营总监曾少楠先生接受了记者的提问。曾少楠认为,将来进军手游市场是势在必行的,极致游戏在手游领域想要占一席之地,需要有精细化市场的定位以及精品化产品的策略。
▲厦门极致互动网络运营总监曾少楠
■ 4399手机游戏网记者: 我们都知道,极致游戏曾以端游研发为主,现在也逐渐开始涉足手游市场。而且今年有许多端游公司都开始向手游领域转型,无形中也加大了手游市场的激烈竞争,在这样的环境下,贵公司是如何应对的?
曾少楠:虽然手游市场的竞争很激烈,但是由于移动设备的广泛普及、用户基数庞大、非游戏用户转变为手游用户的门槛较低、潜在用户市场远远大于端游等原因,手游市场还是非常具有开发潜力。另外,考虑其成长性和体量,极致游戏进军手游市场是势在必行的。重点还是在于,当前竞争激烈的环境内,如何能拿下自己的一席之地。
极致游戏在手游领域的大策略有两点:一个是精细化市场的定位,另一个是精品化产品的策略。正如此前极致游戏的两款端游《东方故事》和《魔侠传》,这两款游戏分别在2D回合领域及2D即时领域内取得了一定的成功。因此我们也相信,充分挖掘潜在细分市场、做出精准定位、开发出用户更需求的手游产品,既可以让我们在手游市场占有一席之地,又可以从一定程度上缓解以泛用户为目标市场的产品竞争压力。
对市场的迅速响应,产品的快速迭代,是手游市场的明显现象,但是这样容易产生大量快餐式的手游产品,对用户不够负责,也不利于长远发展。因此在手游开发上我们不追求速度,只追求精品,即使这样做会舍弃甚至牺牲一点市场时机。在研发上,从细节到品质,再到极致,我们相信只要能做出精品,哪怕晚一点,它也依然会拥有很好的市场。
此外,由于极致游戏之前有了五年端游研发运营的经验积累,我们在社区和交互玩法上会有一些自己独到的理解,相信这部分也是我们投入手游研发的优势之一。
■ 4399手机游戏网记者:您觉得做手游和端游最大的不同之处在哪里?
曾少楠:从游戏产品层面上来说,我认为手游和端游目前最大的不同已经不再是游戏时间的碎片化与否,而是受限于其游戏载体。虽然从2015年来重度手游越来越火爆,大家也开始逐步接受在手机上玩一些需要高投入高紧张度的游戏,但毕竟屏幕较小,操作方式受限于触控,很多能在端游实现的代入感较强的玩法,依然无法在手机端实现。 所以在内容的设计、操作的实现、玩法的深度等几个方面,端游和手游都有较大区别。
另外,从运营层面上来说,手游的潜在用户覆盖面比端游要广泛得多,需要更多兼容并蓄的运营思路。以前传统行业需要借鉴互联网思维,而现在在手游运营上,我反而认为互联网需要向传统行业学习一些思路。
■ 4399手机游戏网记者:《道友请留步》是贵公司旗下的首款手游,能向我们简单介绍下它吗?
曾少楠:《道友请留步》是一款以中国神话为背景,“修仙证道“为主题的策略养成类卡牌手游。
在职业设定上告别了包装牵强、技能雷同、玩法单一的伪职业,会更突出不同职业的特点以及在战斗中的阵型组合。 游戏还独创了强代入感的三界地图副本,玩家可以从中领略如“仙盟掠夺”等天然交互的乐趣,同时还可以进行“神仙养成”和“仙府升级”,兼有传统卡牌的战斗成长和模拟经营类玩法的双重快感体验。
■ 4399手机游戏网记者:对于《道友请留步》这款手游,不少玩家表现的很期待,能透露下这款游戏大概什么时候上线(测试)吗?
曾少楠:游戏预计将于9月在越狱平台上线,开启首次不删档测试,届时各位玩家就可以先睹为快了。
■ 4399手机游戏网记者:之前您也提到极致游戏进军手游市场势在必行,那么未来公司业务重心是否会逐渐转向手游领域?对于手游方面有什么战略布局吗?
曾少楠:未来公司的业务重心应该是端游和手游并重。
虽然端游市场从整体的趋势上来看的确增速变慢,但市场容量依然不容小觑。基于我们在端游这5年的沉淀以及之前成功经验的积累,我们还是有信心在端游市场去争取比较稳定的市场份额。
而手游方面我们不会一味只追求数量,在游戏类型的布局方面目前会做到卡牌、策略以及RPG兼顾,但未来不排除拓展更深的游戏类型。
在企业定位上,我们主要是研发+发行一体化,会有自研产品,同时也会代理符合我们战略定位的精品手游,明年希望能逐步启动中国海外市场。所以极致游戏未来的形态应该是手游+端游,自研+代理,国内+中国海外一体化的思路。
(4399手机游戏网独家对话,转载请注明出处)
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