掌上明珠武春雷对话:手游仍是创业最佳领域
4399手机游戏网7月30日上海爆料,随着ChinaJoy盛大开幕,由MGEA联盟主办的2015世界移动游戏大会(WMGC)也于7月30日在上海隆重召开。此次大会以“‘移’应问变、‘动’见兴衰”为主题,邀请了众多业内人士出席并发表演讲。会议结束后,来自掌上明珠首席执行官武春雷先生接受了媒体的对话,对话武春雷就掌上明珠发展规划以及手机游戏行业现状与大家进行了探讨。以下是本次对话的现场实录,由4399手机游戏网整理爆料。
▍以下为武春雷对话实录:
记者:作为一个游戏行业的老兵,您更加看好哪些类型的游戏呢?
记者:游戏是非常广阔的领域,我看好很多领域,包括卡牌、跑酷类,因为作为一个公司,我们是要有自己的核心价值,我们需要积累自己的行业壁垒,我们掌上明珠一直从事RPG游戏领域。
记者:今年下半年贵公司有什么计划?
武春雷:我们是研发公司,我们产品每年都会做比较详细的战略计划,下半年我们将会有5款游戏陆续上线,主要是RPG,有一款泰坦,还有一款英雄,是MOBA游戏。
记者:这将是一款免费游戏吗?
武春雷:目前我们的计划是希望上一元收费。
记者:今年应该说是IP爆发的一年,面对IP这么多,如何看待这个现象?贵公司会不会加入IP争夺战?
武春雷:IP成为手游这两年的热点,我觉得是行业的必然,但是掌上明珠在这块有自己的想法,我们其实很认可在行业内IP运作的方式,但是掌上明珠在谈IP的时候,我们有一点小情怀,就是说我们其实不太愿意变成一个只是把IP给现金化的工具,在这块掌上明珠希望跟IP共同成长。我们在这个行业刚开始不是很明朗的时候,掌上明珠是第一家把所有游戏以公司名称冠名的,像明珠西游等一系列产品,我们希望把公司品牌打出去,同时又把游戏品牌打出去。
记者:您是如何看待目前的手游市场?
武春雷:这个市场很火爆,而且会火爆下去,在这个行业中我们看到今年来说,人口红利已经开始消退,但是我们管它叫做UP红利,平均用户金额还会增加,会维持行业整体的市场氛围的增长。
记者:中重度游戏会是行业的核心吗?
武春雷:很多人不了解手机可以玩游戏,第一款手机游戏是贪吃蛇,后面出现卡牌等,这些玩家开始进入手机游戏了解游戏本身以后会追求更多的乐趣,所以RPG本身能够承载这些乐趣,我认为用户的渗透率会不断地增加,RPG游戏会越来越火。
记者:现在市场存在一种洗牌情况,我们掌上明珠有没有感受到,我们如何面对这个情况,对其他的小CP在巨头抱团的情况下,还有会不会有活路?
武春雷:资本也能感受到,去年有1万5千多家CP,从业人员超过30万,很多预言说到今年年底的时候,有超过一半的手游中小型公司都会倒闭。我身边有很多同业的朋友在一起发现最开始创业潮,很多人出去创业,这段时间很多人过的不好,纷纷又回到大公司,回到原有老东家,说明了这个竞争格局进一步的惨烈。但是我仍然认为手游是创业中一个最好的领域,因为虽然现在的竞争很厉害,但是那些真正想创业的人,对于他们来说手游是非常有创业环境和创业土壤的,尤其是对于创意型的一些游戏,手游发展到现在并没有达到巅峰状态,所以有更多更好的创意能够爆发出来,会烘托出创业的团队和公司。
记者:掌上明珠是目前是处在一个什么样的定位?
武春雷:去年已经并到综艺旗下,所以掌上明珠在平台方面也会有考虑,我们会依托于综艺大的平台,它将打进一个叫无线互联网下的生态环境,掌上明珠是作为其中一个棋子,我们会充分利用这个平台去吸纳更多志同道合上下游和兄弟公司在一起,为整个行业贡献力量。
记者:掌上明珠未来否有考虑走泛娱乐的路线?
武春雷:我们要把自己做的事情做好,我是同意泛娱乐的大概念,但是在这个大概念中,我是希望跟更多人合作,我们共同去打造泛娱乐。
(根据现场实录整理,未经相关人员确认,仅供参考)
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