ChinaJoy2015产业高峰论坛“代表专场”嘉宾观点汇总
4399手机游戏网讯,2015年7月29日上午十点,在上海浦东嘉里大酒店,第十三届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛“领袖专场”正式召开。此次“领袖专场”有幸邀请到腾讯、金山及微软三大巨头公司高管与业内人士一同解读当下互联网大潮下的趋势发展,以下是4399手机游戏网前方记者为大家整理的“领袖专场”嘉宾观点汇总。
■腾讯任宇昕:“互联网+”大潮下的泛娱乐机遇
腾讯集团首席运营官任宇昕作为首个上台演讲的嘉宾,针对目前“互联网+”大潮下的泛娱乐机遇提出了自己的看法。任宇昕在回顾泛娱乐业务矩阵布局的演变步骤时表示, 腾讯从最早发展腾讯游戏到2012年的动漫业务,再到今年着手腾讯文学以及腾讯电影+的发展历程,都在说明泛娱乐的推出战略并非一朝一夕之事,而是需要经历了一个又一个的业务,在探索与不断获得成功的过程中逐渐推出,最终才能形成比较丰满泛娱乐业务矩阵。
同时,任宇昕也在演讲中说到,文化创意内容的跨界融合是可行的,通过它们彼此的融合,能够克服单一形式内容发展的局限性。无论是游戏用户,还是动漫游戏等,大家都能够全方位去了解去关注一个IP内容,并且有机会让用户在不同内容形式选择上能够进行互动。任宇昕认为在未来文化创意产业中的跨界融合,或将成为一个新的趋势,腾讯泛娱乐业务战略也将继续在打造明星IP跨界互动方面做出更大的努力。
■金山张宏江: 数据革命爆发缔造新商机 云时代即将来临
金山软件CEO金山云CEO张宏江博士发表的演讲主题是“大数据,游戏,云”。张宏江博士首先用小米手机举例,表示小米近几年之所以这么热,与其背后的数据有着密不可分的关系。“小米手机活跃用户超过了9700W,这些用户创造的数据累积有405亿张照片,有超过500亿短视频,整个数据量超过100TB。”而从金山云后端看到的是每天新上传的数据超过400TB。因此张宏江博士认为数据革命的爆发将带来新的商业机会。
另外,张宏江博士还谈到通过大数据的支持,可以了解产品发展趋势,或者是消费者的趋向。对于流量预测、计算量预算及用户上线时间的预测都需要经过精准计算,而这一切背后都需要大数据引擎,需要非常强的弹性云计算能力支持。云的概念在游戏行业已经被人们接受,但还是有不少人对于云时代的到来表示怀疑。为此,张宏江博士举例,亚马逊发布第二季度财报,公布云服务收入已经达到18亿美金,经过十年的卧薪尝胆,亚马逊已经告诉我们当规模上去以后,当以前的传统IT全部转移到云上的时候,就是云时代真正来临的时刻。
■微软菲尔·斯宾塞:超越自我,进入中国娱乐游戏新时代
作为本次“领袖专场”的最后一名嘉宾,来自微软资深副总裁兼Xbox全球事业部总裁菲尔·斯宾塞的演讲主要围绕Xbox主机游戏展开。菲尔·斯宾塞表示对于Xbox来说,2015是非常重要的一年,尤其是对于Xbox主机游戏而言更是有着至关重要的意义。Xbox历史上有最丰富的产品线,其中一些具有代表性的许可项目,包括赛车,在今年都取得了很大的成绩,同时在创新创意以及娱乐方面也创造了新的标准平台。Xbox主机的游戏阵容很强大,其中作为全球最好卖的游戏之一《我的世界》,也从PC平台加入了Xbox主机之中。
此外,菲尔·斯宾塞还为大家特意介绍了Windows 10系统与Xbox的紧密联系,通过Windows 10,玩家可以体验到Xbox Life的所有功能。微软在中国也意识到了移动游戏的重要性,Xbox Life是从Xbox主机向Windows10进行迁移的,同时微软也将持续的去构建Xbox Life平台。菲尔·斯宾塞提到:“在过去一年,将Xbox带入中国是惊心动魄的,接下来将主机游戏带入中国还有更多的工作需要去做,我们有更多相应的游戏需要开发,有更多的游戏需要改进,当然我们也需要加强基础设施,同时更好地对中国市场进行本土化。”
纵观此次成功举办的“领袖专场”,可以看出无论是腾讯任宇昕对于泛娱乐的理解、金山对大数据的热烈憧憬,又或是微软对于中国主机游戏市场的高度,都在说明国内互联网时代即将迈向一个全新的台阶。
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