GMGC2015人物爆料:Tyroo的CEOSiddharth Puri对话

4399手机游戏网4月24日讯,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在北京国际会议中心盛大召开,此次大会吸引了众多游戏业界精英前来参会。来自印度网络广告公司Tyroo的CEO Siddharth Puri也受邀出席了大会并接受了记者的对话。

GMGC2015人物对话

以下为部分对话实录:

主持人:各位媒体朋友大家好,接下来有请来自印度的网络广告公司Tyroo的CEO,我现在对印度广告市场非常感兴趣,希望您简单地跟我们分享一下现在的现状、市场的情况。

Siddharth Puri:首先现在印度的市场是处于一个活跃的态势,传统广告市场总量已经达到了将近6亿的市值,就移动广告的市场差不多也是同样一个规模。

主持人:我的第二个问题是你们现在在中国有哪些合作伙伴呢?能不能跟我们分享一下?

Siddharth Puri:首先在中国我们跟中国的合作伙伴是分两大类的,首先是像阿里巴巴这样的企业,主要是关注在中国以外的关于用户的一些吸收的。另外一方面,他们举了一个例子,在美国他们有50个相应的合作的伙伴,还有一般是关于游戏发布的合作的伙伴,主要是说在游戏的供应链和需求端都是有相应的合作伙伴的。

主持人:我的第三个问题是现在全球移动化浪潮席卷了包括中国在内的所有的全世界的区域,中国的移动广告市场跟印度的移动广告市场有没有一些区别呢?

Siddharth Puri:首先中国和印度的移动广告市场有两个最大的区别,首先就是印度的市场跟中国的市场时间差有一个三年现在,虽然说印度有一个追赶的效益,但是确实存在一个三年的时间差。印度的广告市场份额,总体市场的规模可能只有中国广告市场的四分之一,还有一个就是在中国由于移动广告市场的增长速度如此之快,主要是得益于手游的增长,手游基本上对于中国来说是收益的很大的来源,基本上超过了电子商务的收入。而且在中国的话,中国的客户主要是付费,印度是不会付费的,他们希望能够接近中国的模式迅速地把这个市场做起来。

主持人:台下有没有媒体朋友想提问的?

Siddharth Puri:首先他还想补充一句,像在印度的话,像信用卡的普及度是非常低,在印度有很多人是不会付费去玩网游,像在印度信用卡普及度只有一千三百万人,印度的人口已经超过了十亿,在印度很少一部分人能够接受到银行的服务,这也是印度和中国非常大的差距,这也是印度落后于中国市场非常重要的原因,在印度真正只有1200万人这一生只付过一次费给游戏的开发商来进行一个娱乐。

主持人:好的,谢谢感谢您。

安卓网:我想问一下印度的市场比较喜欢什么样的游戏呢?

Siddharth Puri:在印度最受欢迎的游戏就是关于纸牌类的游戏和博彩类的问题,这是他们文化的一部分,是他们的人民喜闻乐见的。

主持人:好的,非常感谢来自Tyroo的Siddharth Puri先生。

(根据现场实录整理,未经相关人员确认,仅供参考)

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