比悦科技CEO陈陈:踏实努力就会有收获

2015HTML5移动生态大会即将于12月5日在北京国际会议中心正式举行。本届大会以“发现 创新之旅”为主题,吸引了众多业内人士参与。此次,白鹭时代推出系列访谈“H5进击者”,本次受访的为比悦科技CEO陈陈。

比悦科技CEO陈陈

一直笑称自己是个IT男的陈陈,之前创业也是在做游戏,08年创业做游戏,从社交游戏入行,页游,手游,担任CTO,带了7年技术团队。现在担任比悦科技CEO,2008年参与创立奇矩互动担任CTO的他对H5行业也有自己独到的见解,下面就和大家一起来分享一下陈陈对于H5时代的观点。

以下为对话内容:

从手游转H5,收入每月50%增长

陈陈具有丰富的游戏开发经验,谈及为什么选择进入H5游戏行业,陈陈表示自己在上一家公司担任CTO的时候,经历了页游,手游的发展过程。感觉到如果游戏行业还有蓝海的话,一定是在手机页游方向。

陈陈于2013年10月份创立了比悦科技,创业之初就拿了天使轮,公司专注于手游研发,但发展并不那么顺利,期间有5个月的时间天使轮的钱花完了,有一段时间一直都是自己借钱发工资,这那段时间被现在的陈陈谈起时称为这次创业最艰难的时候。

在一次谈话中,陈陈和老朋友马顺仁聊到公司现状,马顺仁建议可以尝试白鹭引擎开发了一些H5游戏。也就是这次尝试,才有了《古龙群侠传》、《愚公移山》等优秀的H5游戏,现在公司游戏收入都是每个月50%的增长。如今,公司战略重点早就转移到H5,并进入快速发展期。

H5游戏留存、付费率、ARPPU不断攀升

对于行业现状,陈陈表示,今年开始和去年都是不太赚钱的,但是今年现在开始盈利了,从赚钱到不赚钱是一个很大的飞跃,说明有很好的发展前景。现在的H5游戏行业正在快速发展的过程中,例如从比悦科技公司的游戏来看,线上游戏的收入在不断的增长,无论是此留存、付费率、ARPPU相对于半年之前都有非常好的提升。

陈陈认为游戏不是只靠开发人员来推动,更重要的是整个生态要完善。例如手机页游如果想靠广告赚钱,就要考虑用户使用手机时间有限的问题,而把用户导入到H5游戏,充分利用其社交属性和即点即玩满足碎片化时间来提高用户粘性,提升付费率。所以说现在是进入H5的一个很好时机。

现在也许是更适合中度手游

在14年的时候,放眼望去整个手游市场,手游的用户留存率还比较低,现在增长不少。比如,《愚公移山》在手机QQ浏览器的次留为38%,创用户次留新高。与手游不同,H5核心是让用户很快理解游戏的核心玩法,从而实现第一次支付完成。

在H5行业早期,好上手,付费前置,是关键。而现在,是中度手游更适合的时间点,中度手游是比早期好上手的轻度手游更复杂一些,需要用户花一点时间去了解的手游。

那什么类型更好?陈陈认为:现在各种游戏类型都很多,大家都在探索,我也是在探索中。下半年会有爆款吗?陈陈举了个例子,比如在端游时代的征途,让游戏的付费模式从时长付费变成了道具付费。而手游时代的DOTA传奇,是改变游戏行业的产品。陈陈看来,如果只说年底实现千万收入,那是一定会有的,但如果是从更多的方面来改变游戏行业来说,陈陈认为也许会实现的。

最后,陈陈用这样一句话和同行共勉:快速叠代,上线验证数据。因为在陈陈看来,H5是个快速发展的行业,踏实努力就会有收获。

【公司介绍】

厦门比悦网络科技有限公司成立于2013年10月,是一家专注于轻重度HTML5游戏的充满创造力的游戏公司。公司主要游戏《愚公移山》、《古龙群侠传》、《女神冲我来》已经成为HTML5游戏标杆,在多个平台皆为付费&用户量顶级的游戏产品。

厦门比悦网络科技有限公司

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