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海岛奇兵坦克技巧第二弹 结合实际分析进攻点

在海岛奇兵(Boom Beach)中大神无处不在,令我们这些涉世未深的玩家收益匪浅。上次小编发过大神AngelZephy对于坦克使用的一些技巧分享,这次结合实际案例的第二弹又来了,赶紧过来膜拜学习吧~

这一篇主要讲的是如何选择进攻点,这里的进攻点包括:

1、登陆点,这非常重要,直接决定你的进攻进点和大方向;

2、中途引导弹指明的集中点,从这里我们集合部队、脱离危险区,开始新一波的进攻;

3、攻击司令部点,此时我们在无损(或无视少量炮火)状态下直击大本。

好的,下面来一些实际案例讲解。

【案例1】

先来看两张图,第一张是布阵原图,第二张就是进攻战术图:

海岛奇兵坦克

海岛奇兵坦克

战术分析:

首先从1号位登陆(按5辆坦克计算,能量-10),登陆点选择要满足:

1、不要一上岸就遭受密集攻击;

2、能尽量打击一些民用建筑赚能量;

在打掉如图深红箭头所示的五个建筑(一重击,四民建,能量+10)后,你的能量应该够用导弹秒掉图中红色闪电标示的那个加农了。(算宽裕点,2导弹+1飞弹,能量-3-5-16=-24)。

此时其实直接打掉2点终端的狙塔已经可以强推,但为了说明战术,我采用要求更低的战术。开始转移部队到2点(能量-2),其间可能会被狙击塔打几枪,不要紧,而且由于队型原因,狙击塔的攻击会分布在3、4辆坦克上。之后自然平推,如有需要,用一个集火引导弹(能量-3)打掉2点终端的狙塔。(消灭4个建筑,能量+12)

然后用类似的方法到3点推掉最后一个狙塔(能量-4+12),最后从沿4号箭头到G点(能量-5)完成强撸。

合计能量-14,如果你有30的能量,完全可以剩下二发7+9的导弹去打点花花草草,或者再调两下路线防手抖,或者震个荡+补个血啥的,上方黄色云彩那一片(含一加农两民建)也不用搞定。

【案例2】

同样是先来看一张原图和一张战术设计图

海岛奇兵坦克

海岛奇兵坦克

战术分析:

这个图舰船能量稍高一点就毫无压力,低一点怎么办呢?32能量一样打,细细地分析,打时间差就好。

首先要打掉大加农(能量-3-5-16+3=-21,不知是几级的,算宽点),然后是重点:先登陆2辆坦克(-4),等它们平推掉研究所、喷火器和重击枪(+9)后,你应该有32-21-4+9=16点能量,开心地两个导弹7+9打掉小加农,慢慢地登陆、调整集火,平推过去吧!左面一片的重击枪、小狙塔都是菜的。

最后用震荡弹+集火点掉上方的小加农,到G点结束战斗。

小编总结:通过这两个案例,希望能够让玩家们对于进攻选择点有更好的判断,因为这一点其实非常重要。坦克的使用技巧也只是供大家参考,因为每一个人遇到的都不可能一样,更多还算是需要玩家自己去摸索,去在实践中得出更多的经验。

传送门:海岛奇兵玩家坦克兵使用技巧 膜拜大神

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