火影忍者手游二测新玩法猜想 技能增加
在大家等火影忍者二测等得心痒难耐的时候,可以前往火影忍者漫画专区看外传706。那么如果觉得小编还可以的话,就一起在等待二测的漫漫长路上进行猜测,所以在这里小编猜测了关于火影忍者手游被动技能猜想 。
如果在二测或者以后的版本中,每个人物都加速独有的被动技能,以首测的六个忍者为例,小编觉得基本上应该是这样的:
鸣人:九尾护体
在脱离战斗时每秒回复一定的血量和查克拉,或者说查克拉不用技能释放就能收集,或者说开启九尾模式~~(仙人模式应该不大可能),所有buff能大幅度上涨!(如下图!)
佐助:咒印之力
虽然不是他的能力,但是能够通过血量的百分比进行激活各项属性!可以参考下图,也是大幅度增加更重属性!
小樱:医疗之术
由于小樱本身的忍术是朝着医疗术前进的,所以应该是回血类的被动技能,或者说是大幅度提高hp上限。
小李:八门遁甲
洛克李的看家本事--体术,肯定是激活,能短时间内狂暴~~疯狂加属性和buff,但是很脆!!
山中井野:心控
众所周知,井野家族最出色的就是心转身之术,但是这个技能以及在游戏中以主动技能的形式出现,要嘛就是随机能使敌人有若干可以变成我们的人,让他们自个打自个。
我爱罗:绝对防御
能够抵御一定数值的普通攻击,最好做出砂的细节特效,在未被攻击的时候,守鹤之盾的绝对防御数值会回复。
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