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忍者碎片获得优化 火影忍者手游新版本解读

12月9日火影忍者手游开启了先遣测试,这次测试挺令小编意外的,原本腾讯是打算在1月份才会进行首发的,当然了,这是题外话,关于本次测试,与上一次内测相比还是有不少改变的,我们一起来详细看看吧。

火影忍者手游

忍者碎片更易获得

在终极内测时,有进行内测的老玩家都知道,忍者的碎片只能在妙木仙境中获得,而且数量比较少,给的碎片也是比较新手的几个忍者碎片,而这次先遣测试将原来的试炼之地改为了精英副本,玩家可以通过扫荡精英副本获得指定忍者的碎片,这样一来就获得了稳定的忍者碎片来源,即使是平民玩家也终有一天可以获得自己想要的忍者,这点优化的还是值得称赞的,小编就不吐槽上次内测整个流程下来只玩了3个新手忍者了...

火影忍者手游新版本解读

体力用途变化

在原先版本中,体力只能用来扫荡试炼之地,除此之外别无用处,而这次先遣测试,则取消了之前副本需要消耗兵粮丸这一设定,副本一律使用体力来结算,换句话说,体力直接和经验挂钩了,1点体力就是10点经验值,打一个冒险模式需要5点体力,精英副本需要10点体力,当然了,如果你是首次通关副本,系统会返还对应消耗的体力的。

相关推荐:火影忍者手游体力系统新用途

火影忍者手游新版本解读

新增多名忍者

在终极内测中,我们可以从忍者大全中看到只有20位忍者,还是比较少的,而且大部分忍者平民都无法获得,在这次先遣测试中,小编看到又新添加了7个忍者,我们一起来看看这些忍者的图鉴吧。

注:点击下方的忍者名称可以查看忍者详细信息哦~

新增忍者:勘九郎君麻吕御手洗红豆夕日红药师兜干柿鬼鲛、一尾鸣人

小编注意到了有一尾鸣人这个忍者,而且是和初始忍者鸣人分开来的,这么说的话,后续的版本更新可能就会放出二尾、三尾甚至更高的鸣人了,想想还是蛮激动的

火影忍者手游新版本解读

本次先遣测试改动最大的就是以上这些了,其他小改动小编就不提了,剩下的就靠小伙伴们自己细细体味吧。

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