《火影忍者手游》4月15日首测 火影新时代来袭
昨天腾讯互娱发布《火影忍者手游》,并公布了首部宣传视频。《火影忍者手游》由腾讯魔方工作室群研发,万代南宫正版授权,将于4月15日开启首测,并且正版火影网游《火影忍者OL》于5月8日正式公测。
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《火影忍者手游》首部宣传视频
作为腾讯互娱“泛娱乐”战略的重点项目,腾讯将会持续完善相关火影IP产品,打造立体化的“一站式平台”,打通“火影忍者”动漫、游戏、粉丝交流以及火影亚文化的平台。在未来,腾讯将以火影正版游戏为核心,从多方面扩大火影文化的影响力,也将用行动来证明,告别亦是新的开始。
▍真火影,真格斗 全球正版火影手游来袭
去年7月30日,腾讯首次宣布与日方联合开发正版《火影忍者》手游。而今日正式宣布4月15日开启首测,并会放出少量珍贵体验名额,手游会在2015年下半年正式上线。
《火影忍者手游》是一款格斗游戏,将100%还原原著,独创的忍术格斗游戏,让玩家尽情的释放酷炫的忍者技能。同时,丰富的忍者角色可以随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。
▍中华区火影迷福音 “火影新时代”来临
十五年火影动漫,感动一代人,而游戏却让IP魅力延续。腾讯游戏未来将会与更多外部品牌深度合作,立足于正版火影游戏为导向,从周边、微电影、舞台剧、漫展等方面将火影文化传播给更广泛的人群。腾讯也正通过全平台产品让火影真正融入大家的生活。
正版火影游戏给予火影IP持续的新鲜血液,在泛娱乐战略下会有更多延展。围绕火影粉丝、二次元等多文化视角,腾讯会提供更多的平台和媒介让他们找寻归属感和存在感。
《火影忍者》给粉丝带来的感动,不会因为动漫的完结而终止,未来将在电影、舞台剧、游戏等领域继续升华,全世界亿万火影迷的情感将会重新点燃,火影的“新时代”将会更美好!
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