皇室战争强势冲击各国IOS榜单 内测数据令人惊叹
SuperCell厂商 新游戏clash royale在9个国家开启测试,截至目前,该游戏已经进入了8国下载和收入榜Top 10,从各测试区的表现来看,《皇室战争》目前的收入和下载排名仍旧强势,并且受到玩家的广泛好评。
多个地区表现优异
《皇室冲突》在1月4日同时登陆了加拿大、芬兰、中国香港、瑞典、冰岛、挪威和丹麦等7个地区,发布一天之内就成为了加拿大iOS免费榜第二名和收入榜第15名,成为了Supercell目前测试期表现 好的作品,随后陆续登陆了澳大利亚和新西兰,记者当天就对该游戏做了详细介绍,根据游戏内的用户活跃度和业内推算数据来看,《皇室冲突》首日就有50万玩家涌入。
我们此前说过,Supercell在过去的5年多时间里测试过7款手游,包括正式全球上线的《卡通农场》、《部落冲突》和《海岛奇兵》三款大作,以及《Spooky Pop》和《Smash Land》等4款停掉了的游戏,《皇室冲突》是该工作室第8款进入测试状态的手游,和前7款游戏相比,该作品式Supercell测试期表现 为优秀的,其余两款测试期表现出色的分别是《卡通农场》和《海岛奇兵》,但进入加拿大收入榜Top 20都用了2周以上,而《皇室冲突》一天内就成为了收入榜第15名。
这款游戏的卡牌沿用了CoC里大多数的角色设计,但在玩法上却有着十分明显的差异,除了加入抽卡、吃卡以及捐赠卡牌之外,还加入了实时塔防攻守战,双线RTS等竞技因素。 让人意外的是,这款卡牌特征很明显的手游竟然没有加入付费抽卡的玩法,而是把游戏内所有的资源获取都采取了抽箱子的形式,此外,该游戏其加入了典型的Supercell式时间收费机制,玩家可以选择等待时间,也可以选择付费加速。
全球发布在即
近,Supercell在游戏中紧急发布了一次更新,对玩家们反馈的平衡性问题进行了部分调整。从更新内容来看,Supercell不仅推出了bug修复,还对卡牌数值以及玩家升级经验进行了调整。按照端游的传统,游戏测试一般分为封测、内测和公测三个阶段,而在手游平台,一款在线游戏通常需要经过A/B测试(debug和功能测试)、限区测试(debug和调数值)和全球发布(大范围公测),通过大量的玩家反馈进行不断地更新和增加内容。
从Supercell此次的更新来看,《皇室冲突》或已经进入了数值调试阶段,离正式发布日期或许已经很近,从该游戏在多个区域的优秀表现来看,Supercell的这款新游戏非常值得期待。
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