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乱斗西游基础伤害公式解析 从数据上深度剖析

各位同学玩乱斗西游这么久了,有没有好奇过那些数据是怎么计算出来的呢?这些数据跟玩家的实力息息相关,今天小编就带大家来看看游戏中一些计算公式吧。

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基础伤害计算公式

假设英雄A攻击英雄B(不算其它加成效果)

基础伤害量=A伤害值*(1-B免伤率*(1+B防护率-A穿透率))

注:伤害值即为面板里的普攻伤害值或技能显示的数值

免伤率即为面板里物理防御或法术防御括号里的百分比数值

那么问题来了,免伤率如何计算?

免伤率计算公式

免伤率 m=A/(A+B)

注:A 为面板属性里的具体防御数

B 期望防御值 与英雄等级相关

问题又来了,面板里的防御数A以及B英雄等级具体是个神马关系?

防御数A=防御初始值+150*英雄星数+英雄等级*(防御成长初始值+12*英雄星数)+装备防御数值

期望防御B=期望防御初始值+80*英雄等级

每个英雄的初始值不一样 下面拿地藏的防御来举例

地藏数据举例说明:

防御初始值为 450

防御成长初始值为 48

期望防御初始值为 2350

那么80级五星裸体地藏的数值如下:

防御数A=450+150*5+80*(48+12*5)+0=9840

期望防御B=2350+80*80=8750

免伤率=9840/(9840+8750)=52.93%

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