新游雷达第3期:我的世界外篇,故事模式来袭
本周导语:《我的世界:故事模式》自去年年底曝光以来,就备受业界和玩家的关注。当然由 Mojang 与美剧改编专业户 Telltale 联手打造的《我的世界》章节式外传MMORPG,想不火都难。而在本周,这款大作终于如期上线双平台。
▍《我的世界:故事模式》(Minecraft: Story Mode)
《我的世界:故事模式》是由Mojang与Telltale联手打造的全新章节式RPG游戏,将采用Telltale所擅长的剧情叙述来呈现《我的世界》世界观下的精彩故事,并以章节形式陆续推出。在游戏中主人公杰西(Jesse)将率领自己的队伍展开全新的冒险之旅,他们要在旅途中寻找到“秩序之石(Order of the Stone)”才能拯救世界。
分析提炼(S级)
- 优点:延续了我的世界里的道具生产等设定,加入剧情,代入感得到大幅度提升。
- 缺点:游戏转型为MMORPG,丧失沙盒玩法,如果你想玩一款网络沙盒游戏,本作并不适合你。
我的世界:故事模式:
▍《NBA 2K16》
《NBA 2K16》是2K Sports推出的最出色的篮球系列游戏,与NBA新科MVP库里共享精彩的篮球盛宴。游戏拥有非常豪华的球星阵容,游戏画面非常细腻,你可以在此感受到最真实的NBA对抗。游戏同样还包含了受欢迎的辉煌生涯模式,街球和赛季模式,为自己打拼出一条独特的NBA之路。超赞的画质和游戏性能,全新操作提供更为流畅的移动游戏体验,赚取并享受更多的虚拟货币可供解锁的新传奇以及欧洲联赛。
分析提炼(S级)
- 优点:还原度非常高的篮球游戏,游戏内容和画面几乎临近PC端的水准。
- 缺点:缺乏扣篮对决,3分钟比赛等挑战型模式,且不支持赛事慢动作回放。
NBA 2K16:【】
▍《赛伯利亚之谜2》(Syberia 2)
《赛伯利亚之谜2 Syberia 2》是第三人称AVG解谜游戏《赛伯利亚之谜》的最新续作。游戏继承了前作的剧情,主角Kate千辛万苦,终于找到了玩具工厂继承人Hans,从而了解到这个天才发明家不为人知的秘密。Hans还隐约提到了在遥远的小岛塞伯利亚依然生活着猛犸象的传闻。在续作里,Kate为了揭开有关猛犸象的千古之谜,将继续她的冒险旅程。
分析提炼(A级)
- 优点:美术指标高,画风精致,剧情设计引人入胜,解谜元素多样化高。
- 缺点:关卡设计上不够独特,且作为一款剧情游戏,全英文也是一道门槛。
赛伯利亚之谜2:
▍《瘦长鬼影》(Slenderman)
《瘦长鬼影 Slenderman》是一款有趣的益智解谜类游戏。游戏玩法以解谜为主,为解开“瘦长鬼影”的谜团,首先需要驱除被其击溃的7个孩子的鬼影。瘦长无面男会始终在暗处跟随、凝视你,根据地面遗留的血迹和时隐时现的脚步声来判断它的位置,并直视恐惧揭开真相。比起画面上的冲击,或许该作带来的心理恐惧才最为可怕。
分析提炼(A级)
- 优点:恐怖气氛浓厚,深度结合了画面声音制造精神压力,刺激度很高。
- 缺点:游戏模式比较单一,解谜设定不够独特,缺乏益智互动性操作设计。
瘦长鬼影:
▍《追云者》(Cloud Chasers)
《追云者》(Cloud Chasers)本作是一款融合了 Roguelike 玩法的另类生存游戏,在今年的 GDC 和 E3 展会上都获得过奖项。游戏故事背景设定在浩瀚无垠的沙漠,玩家要控制一对父女在这片荒芜之地进行冒险,并完成寻找新家园的使命。水是在干旱的沙漠里必须的重要资源,同时也可以用来在城镇中交换各种物品。玩家可以使用一些道具,甚至是滑翔机直接从云中取水。
分析提炼(S级)
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优点:画面感不错,沙漠与云的质感十分惊艳,生存玩法内容丰富,十分耐玩。
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缺点:人物的样貌无法改变,地图变化略少,自由度有限。
追云者:
▍《永恒战士4》
《永恒战士4》(Eternity Warriors 4)是风靡全球的火爆动作手游《永恒战士》系列的最新作品。在重金打造的游戏引擎支持下,游戏品质得到大幅提升。高清精致的人物建模,美轮美奂的丰富场景,精彩绝伦的动态光效,全新强大的敌兵AI,将带给玩家更加真实、爽快刺激、极具挑战的超绝游戏体验。
分析提炼(S级)
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优点:游戏的操作性和游戏性要比前作提升了很多,更多的战斗动作选择让游戏摆脱无脑。
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缺点:游戏画面与前作相比提升空间有限,需要全程联网的设定有些许遗憾。
永恒战士4:
▍《机器人进化》(Makibot Evolve)
《机器人进化》(Makibot Evolve)是一款玩起来有点虐心的无尽跳跃休闲新作。玩家要面对数百种关卡的挑战,一刻都不能放松,不停向上跳跃。在跳跃过程中可以收集道具与游戏币,用来解锁全新角色!游戏操控简单轻松,一个手指便可以操控。
分数提炼(B级)
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优点:画面风格清新,游戏的玩法简单但挑战性十足,十分虐心。
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缺点:玩法单一,游戏的操控性偏低,无法很舒服的控制机器人的走位。
机器人进化:
▍《撞大运》(Nonsense Fall)
《撞大运》(Nonsense Fall)一款虐心的休闲小品,玩家要操作一个可爱的小黑球沿着一根黑色的轨道一直往下移动。在轨道上有时会出现一些锋锐的尖刺,这时玩家需要点击屏幕让小黑球转移到轨道的另一边,以避开尖刺。能让小黑球走多远,就看玩家你的反应能力啦。
分析提炼(A级)
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优点:沿袭Ketchapp以往的精致画面与虐心玩法,对快慢速度的把控难度十足,很有挑战性。
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缺点:模式单调,无法令玩家长时间沉迷于这款游戏,易产生厌烦感。
撞大运:
▍《卢莫的喵星人》(Lumo's Cat)
《卢莫的喵星人》(Lumo's Cat)是一款塔防游戏,以关卡的形式进行。玩家在游戏中可以根据给猫的食物来决定难度,好吃的就是简单模式的美梦,而不好吃的自然就是困难的噩梦。玩家要在游戏中要从一堆老鼠中保护睡眠中的猫咪,玩家可以利用分布在游戏中的不同角色来攻击老鼠,防止他们对猫咪进行骚扰。
分析提炼(A级)
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优点:Metal技术令游戏画面非常梦幻,梦境随食物的不同而变化的玩法很有乐趣。
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缺点:塔防玩法略显简单,趣味性虽高但不够耐玩。
卢莫的喵星人:【】
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总结:《我的世界:故事模式》从沙盒游戏玩法蜕变为MMORPG难免有点让人怀疑有借IP炒作的嫌疑,但让Telltale这种美剧大佬执导编剧,似乎又为玩家们带来了一个能弥补其变化的答卷。如果不能在优秀的剧情和游戏性的面前做到两全其美,那么到底向哪一方面妥协才更加容易让玩家买账呢?我想很快我们就会知道答案了。
类型推荐:
挑战型(重度,高游戏性)
【NO.1】《我的世界:故事模式》:我的世界的外篇作品,虽然游戏转型为MMORPG,缺失了沙盒玩法,但加入了章节式剧情,使游戏代入感大幅度提升。
【NO.2】《NBA 2K16》:还原度非常高的篮球游戏,虽然暂时不支持挑战模式与动作回放,但游戏内容和画面都几乎临近PC端的水准。
【NO.3】 《永恒战士4》:画面精美的MMO动作RPG,相对于前代来说添加了更多的游戏玩法与元素,更加具有游戏操作性。
碎片型(简单,上手快)
【NO.1】《赛伯利亚之谜2》:游戏美术画风精致,剧情设计引人入胜,解谜元素多样化高。但关卡设计上不够独特,且需要一定的英文功底。
【NO.2】《瘦长鬼影》:恐怖气氛浓厚的解谜游戏,拥有较多的关卡谜题设计,并深度结合了画面声音制造精神压力,刺激度很高。
【NO.3】《撞大运》:画面精致的虐心休闲游戏,游戏模式比较单一,玩法上对快慢速度的把控要求很高,很有挑战性。
【NO.4】《机器人进化》:清新风格的无限跳跃游戏,游戏的玩法虽然简单但难度十足,操作手感上略有不足。
尝鲜型(新颖,创意)
【NO.1】《追云者》:具有创意的 Roguelike 生存游戏,虽然场景的质感优秀,但种类偏少。游戏玩法内容丰富,循环可玩性高。
【NO.2 】《卢莫的喵星人》:别出心裁的塔防游戏,游戏中梦境随食物的不同而变化的玩法非常有趣,但游戏模式多样性不足。
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