LOL无极剑圣出装顺序 英雄联盟无极剑圣攻略

作者:4399小编时间:11-14浏览:

本文概述:LOL无极剑圣出装顺序 无极剑圣出装顺序 英雄联盟无极剑圣出装 无极剑圣攻略

  所有人都知道易大师的farm速度,我感觉即使在高端比赛里易大师也有自己的位置,虽然很少有人在继续玩他了。但在新手局,玩家一味的追求攻速,这是非常错误的玩法,当你的水平所有提高,匹配到的对手越来越强时,你就会意识到。

  优势:

  清野速度飞快,有不错的偷野能力,有装备以后伤害很高,有扩大优势的能力。

  劣势:

  脆,野区对抗性不足,更多的是依赖偷野。

  无任何控制技能,gank依赖buff。非常占用资源,而且也有非常强的抢资源能力。

  定位:

  高伤害近战半肉AD输出

  天赋


  常规来说主攻击天赋可以提高你的打野效率,但是这个天赋血线不是很稳。所以很多时候我也会采用9/21/0天赋来打野,都可以,根据实际情况选择……

  符文


  红色攻击速度+1.7% X9;黄色护甲+1.41 X9;蓝色魔抗+1.49 X9;紫色固定攻击力+2.25 X9。攻击速度符文和护甲符文是打野效率的保障,而魔抗符文和攻击力符文是为了增加对抗性,和在gank中不要被高等级的APC秒杀……

  召唤师技能

  
惩戒:打野必备。除了惩戒以外我们从众多召唤师技能中根据实际情况选择一个。

  
虚弱:非常适合易大师的召唤师技能,攻守兼备,偏向进攻,对拼凶猛。

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  技能介绍

  
双重打击[ 被动 ]

  易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。

  
阿尔法突袭[ Q ]

  易快速穿越战场对敌人造成伤害,有几率对小兵造成额外伤害。

  冷却:18/16/14/12/10秒

  射程:600

  耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值

  易飞速穿越战场对4个敌人造成100/150/200/250/300(+1)魔法伤害对每个非英雄单位有20/30/40/50/60%几率造成400魔法伤害。

  
冥想[ W ]

  易进入冥想状态,持续回复生命,并暂时提高护甲和魔法抗性。

  冷却:35秒

  射程:20

  耗蓝:消耗70/85/100/115/130点法力值

  易大师开始念咒,在5秒内回复140/280/420/560/700(+1.65)生命值。念咒时,易大师的护甲和魔法抗性将提高100/150/200/250/300点。

  
无极剑道[ E ]

  易精通无极之道,被动增加物理攻击。主动激活会在短时间获得双倍的攻击增加效果,技能冷却中不增加攻击。

  冷却:25秒

  射程:20

  耗蓝:消耗40/40/40/40/40点法力值

  被动:增加15/20/25/30/35物理攻击。

  激活:易在10秒内获得双倍的攻击增加效果,技能冷却中不增加攻击。

  
高原血统[ R ]

  易以超乎想象的身法移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。在高原血统状态下击杀敌方英雄会刷新易的所有技能。

  冷却:75/75/75秒

  射程:1

  耗蓝:消耗120/120/120点法力值

  增加易移动速度40%和攻击速度40/60/80%,免疫减速效果6/9/12秒。在高原血统状态下杀死敌方英雄会刷新易所有技能。(助攻也将减免易大师所有技能的冷却时间,减免的时间为基础冷却时间的一半。)

  加点顺序

  优先R主Q辅E,如果生存和恢复压力巨大的话可以酌情提前点1-2级的W。

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  出装推荐

  
如果野区对抗压力非常小,那么选择这个出门是很不错的,你可以在野区刷的更久。

  

常规出装,可以用来应付一切情况。

  前中期核心装备:

  
面对大量AP/高控制。

  
面对大量AD,不推荐其它鞋子。

  
打野必备,灯笼路线好于吸血精华+双多兰路线。

  
个人非常推崇的一件早期打架装,前期根本不需要拖那些大件再出山。有这个就可以去打一些小规模gank了,相信我,伤害绝对比你想象中要高。

  
如果生存有压力的话,我习惯补一个龟壳,有这个前期血量就已经够了。

  
如果你用忍者鞋的话,对面有比较烦的控制可以考虑出一个。很有用的东西,水银鞋的话就免了。

  
狂热是非常好的东西,前提是你生存没问题。

  
非常优秀而且全面的装备,超值。

  
对方AP爆发如果很凶,或者有死歌这种讨厌的LOL英雄的话,淫魔刀的性价比非常不错的,不推荐合成大的,性价比太低。

  
抗逆风的神器,血量永远是实实在在的生存属性。

  在我看来易大师就应该出这些1K-1.5K级别的平滑小件打架,只要切入时机正确,你可以打出令人恐惧的高伤害。易大师前期肉装没成型,没有承受伤害的能力,尽量让队友上去当炮灰吃技能,你去收割。

  根据局面从这些装备中选择合适的打架。通常来说我推荐水银鞋--灯笼--残暴之力--红水晶--狂热--净蚀这个路线。

  
狂徒铠甲你的清兵效率很高,你需要大量的血量。狂徒铠甲是碉堡了的生存装备。我通常习惯在有一个输出大件以后直接出。

  
阿塔玛之戟2355的价格,增加45点护甲和18%暴击,3000点血才增加45点攻击力。有狂徒以后你一般有3K3左右的血量,性价比也就是还可以了。削弱之前我很喜欢这件装备,现在没太多好感。

  
无尽之刃碉堡了的输出装,对得起它昂贵的价格。前提是你有足够的输出时间。(也就是说能在团战中活下去)

  
饮血剑不错的输出装,通常拥在最后替换掉灯笼。

  
幽梦之灵开的时机正确那就是超强的爆发输出装,不正确那就是废渣。前期出残暴之力的话后期合成非常方便。如果对方很多人堆高护甲的话,可以考虑换成轻语。

  
冰霜之锤非常不错的装备,虽然我更喜欢三相。重叠属性上比三相多了450点血,少了10点攻击力。我喜欢出狂徒,所以不用他撑血。但是依然推荐这件装备,很适合易大师。

  
幻影之舞不得不承认这件装备对易大师来说相当不错。但是从狂热升级到幻影之舞,需要1600+的金钱,这一段投资的性价比其实并不高。相比三相来说重叠属性中多了25%攻击速度,15%暴击。

  
三相之力我个人非常喜欢的一件装备,以易大师的刷钱速度,可以很快做出这个装备。他就是一个缩水版的冰锤+红叉组合,实际打起来由于易的高攻击速度和高移动速度,减速特效差距并不显著。相比之下冰锤+红叉,要贵2K的价格,换取450点血量,25%攻击速度以及15%暴击。同时要损失聊胜于无的10点攻击力、30点法伤以及250点法力值,和一个还可以的特效(释放技能之后下一刀有150%的基础伤害加成)。

  个人感觉性价比真正高的是小冰锤和狂热,而冰锤+红叉性价比只能说一般(而且这么贵的两个大件出来以后依然缺少伤害)。而且其实易大师并不需要那么多的输出装就能打出很好的输出了,我更喜欢将这段投资放在直奔狂徒的路上。

  见仁见智了,我个人比较推崇三相。

  
兰顿之兆对抗多AD的一件好装备,前期如果有黄金之心的话不妨出一个。主动特效也很美。

  
水银饰带对抗多控时的好装备,根据实际情况选择。

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  常用后期神装:

  第一套:
水银之靴
狂徒铠甲
幻影之舞
冰霜之锤
无尽之刃
饮血剑

  第二套:
水银之靴
狂徒铠甲
三相之力
幽梦之灵
无尽之刃
饮血剑

  为什么不推荐出以下这些装备?

  
最后的轻语你不是远程ADC,你的目标是后排脆皮。只要活着并且砍这些脆皮就是了。如果远程ADC不给力,那可以考虑出一个用来砍肉。

  
黑色切割者也是不错的输出装,出得早的话很暴力。但是问题在于,这个东西有足足2865的价格,出的晚了没有用,出得早的话,其他装备都没有,根本就站不住。

  
智慧末刃不错的输出装,但是易大师对攻击速度的需求真的没有你想象中那么高。这个东西也没有额外的AD加成,所以虽然是一件不错的装备,但是依然被排除在出装计划之外。

  
玛尔莫提斯之喉易大师不是蛮子,没血的时候基本都是在在逃命,特效利用率很低。除非对方爆发输出高得让人难以置信。否则我是不会出这件装备的。

  
守护天使对易大师来说一件一般的防御装。5分钟一次的复活看起来很美,但是通常站起来的时候你都是没有大招的。750点血只是让你再死一次而已。

  这几件装备都属于特殊用途的针对装,不是不可以出,但是常规情况下我是不会出的。

  打野顺序

  最基础的常规打野路线:三狼-蓝buff-四人帮-红buff-石头人。

  如果对方是弱势打野(比如木木稻草):三狼-蓝buff-对方的红buff-gank上路或者中路

  -对方的石头人中的一个-回家补给-己方四人帮-gank下/中路-己方的红buff

  如果对方是强势打野(比如UD,龙女,蒙多,小丑):四人帮-红buff-去gank一波

  -石头人-三狼-去看看蓝buff还有没有-对方4人帮刷了的话拿掉大幽灵-对方的石头人。

  关于gank

  6级之前易大师的gank效率并不高,这就使得易大师非常依赖红buff的支持。

  最好能攒到6层被动,打野的时候提前注意你想gank那路的情况,如果是下路的话切记看好对方辅助在哪里插眼。

  如果没机会的话不妨在己方英雄身后蹲一下,与队友沟通让他上去勾引对手拼命。

  关于反野

  6级以前易大师的对抗能力很一般,反野的关键在于抓住对手打野出去gank的机会不停偷对面的小野怪。

  注意带眼,注意对手走位,不要被对手堵死在野区里。

  这也是我喜欢带闪现的原因之一。如果在对方野区被两头包夹的话,很多时候我可以再大/小龙位置跳下去逃生。

  而其他召唤师技能容错性就要低一些。

  关于中后期团战

  你的定位是刺客型的半肉AD,所以一定要注意自己的切入时机。

  如果肉装成型了可以考虑吃一波伤害,如果没什么肉装的话,那就等对手技能放完再上。

  同样是刺客切入,为什么卡萨丁“掌握切入时机”就不会有人怪他?而易大师就会被人骂:好处都被你占了?

  因为卡萨丁切人更稳定,效率更高,爆发力更好,相比之下易大师就难很多。

  给了你同样的机会,你却做的没人家好,自然会被骂。

  那么我们需要更快的出装备,更凶的伤害输出,更早的出山效率。这样才会被人称赞:“易大师原来也是可以不坑的。”

  团战目标:ADC>APC>有控制的辅助>半肉/纯肉/没控制的辅助。

  关于偷塔

  我一直认为,偷塔只是拉扯对手阵型,提高farm效率的一种手段,而非易大师存在的意义。

  扪心自问一下,用易大师打100场,能偷赢的超过5场吗?而一直偷塔导致己方各种4V5被团灭的局又有多少?

  所以我通常会在队友4V5对峙的时候迅速带线过去摸塔,一旦有打起来的倾向(不是已经开打,而是有这个倾向)就迅速回城。

  好的情况是对手有人回城救塔,那么招呼队友冲上去先手看能不能留一个两个。不好的情况是5V5摆好阵型开团。

  至于如何说服你的队友,就需要良好的战绩做证明了。

  总结

  必须要承认易是一个比较弱势的英雄,占资源,装备神了也不无解。但是并不是英雄弱势就一定要摆烂的!如果你真的很想玩一局易大师,不妨按部就班认认真真的打上一场。易大师打出豪华的装备和优秀的战绩并不难,难点在于带领队伍走向胜利。

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