作者:4399小编时间:01-24浏览:
本文概述:LOL猪妹重获新生 LOL猪女崛起不再是梦
大家好,猪妹的第一次改动终于OK了。我之前也发帖收集过大家的意见,经过我们研究和测试发现很多意见都非常好,即便要重做,我们也会保持猪妹的特点,同时把她的技能改的更加准确,增加她上场的机会(当然为了平衡的话也要给她添加更多的克制手段)。
我们目前已经测试完成的改动和以及其它的重做内容(这些是已经测试完成,并改动了的):
1、重做瑟庄妮的霜冻[被动],它不再是一个弱势的单体减速,持续时间将比过去延长,现在的持续时间不至于太长,但是在面对有控制的敌人时也能保证有足够的控制力。
2、为霜冻[被动]技能添加了更加明显的粒子效果,这样你就能更清楚的看到哪些目标可以被永冻。
3、优化了极寒突袭[Q]穿过敌方单位以及地形时的判定。
我们目前正在测试的改动(目前还在测试。后期什么的不好说):
1、调整了瑟庄妮的基础属性
2、根据瑟庄妮的背景设定(强壮的野猪骑手)而增加了她的防御能力,降低了她在前期受到的伤害。
3、改动了极寒突袭[Q]撞击到敌人之后的效果(比如,一个强力的控制效果而不仅仅是减速)。
4、北风刺骨[W]与霜冻[被动]的练习更加紧密(目前北风刺骨[W]对于霜冻[被动]目标造成额外伤害是无关紧要的)。
5、稍微增加了瑟庄妮打法的风险换来更加强大的游戏能力。
目前我们还在反复测试这些改动,上面的两部分内容都是我们的测试内容,另外我们也准备进行一些其它方面的改动,比如原画与音效的改动(比如对霜冻[被动]的单位使用永冻后添加新的音效),这些方面就超出我的工作范围了,我会联系这些方面的负责人来进行具体的说明。
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