炉石传说冒险模式前瞻 探究圣骑新奥秘复仇
炉石传说冒险模式即将推出一张圣骑的新卡——复仇,复仇是一张奥秘牌。根据官方的解释,这张牌应该是随机赋予一个友方+3/+2。虽然不是指定目标,1费的+3/+2的BUFF牌却依然十分给力。
面对这张牌,首先有这么两点疑问:
一、复仇这张奥秘在被一个AOE清场后是否会触发?
有三种可能,1、随从全灭,复仇不触发;2、随从全灭,复仇触发,结果没有目标导致效果失效。3、第一个随从死亡后,触发复仇,给还存活的一个随从+3/+2。
如果是第一种可能性而不是第二种,那么这张卡的适用度就会提高不少,第二种情况的话就复仇能被一个清场废掉。
根据奥秘卡“救赎”的机制分析,第三种可能性 小。不过万一是这样的,那就能在清场AOE下保住一个随从不死。
二、复仇能够配合救赎一起使用?
这两个奥秘的触发条件一样,一起使用,是根据先后顺序一个个的触发呢?还是只触发一个呢?
如果是一个个触发的话,那么救赎就需要在复仇之前挂上,这样就能形成一个效果非常好的连击,特别是救赎一个圣盾或者亡语随从后再+3/+2。
除去AOE因素外,在有两个以上随从时,挂一张复仇还是在很有威胁,无论前期中期后期都能提高对手的解场成本。
由于是随机加成,所以还有个情况不得不提,如果加成到了4攻的随从身上,那就面临被王牌猎人枪毙的可能。
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