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策略游戏

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炉石传说牌组变迁 细数动物园术士的发展史

炉石传说中,自从动物园术士自从被创造出来,就因为其简单无脑的打法被一大部分人诟病。但动物园术士也在不断的通过修改牌组来适应天梯的环境,接下来就让我们细数动物园术士的各种变化。

为了打败他,先要了解他。

动物园是reynad创造的一个卡组,原本是闲来无事,组出来的,和万智牌中的小费快攻有异曲同工之妙,小费随从占场,看准时机解场打脸,赢得比赛。总体来说是代价很小,胜率很高。越来越多的玩家使用它,越来越多的玩家被他打败。使用动物园,也能在努力之下上传说,这使得我们对这个卡组有了新的认识。

原版动物园中,主角是末日守卫,这张大哥冲锋起来,是人都怕,但是他负面效果是弃牌,动物园往往在扔出末日的时候,手牌所剩无几,所以这个负面效果可以忽略,(灵魂火丢大哥什么的算我没说),加上术士的职业技能,手牌补充不成问题。

除此之外,术士具有全职业 低价的烈焰小鬼和虚空行者,铺场很快,配合女祭司的加血,残阳的buff,阿古斯双架,恐狼和黑铁加攻击,很令人头疼。总体来说,原版动物园就是随从间的相互支持,慢慢拿到场面优势

改版一:火车系列

顾名思义,这个版本中,加入了火车王,甚至会带奥术傀儡,主要是配合力量代价和灵魂火,达到提高斩杀线的作用。基本思路来源于原版动物园没有斩杀手段,主要是解场、占场,这个版本虽然看似斩杀线很高,但是火车王往往会很卡手,前面摸到不会扔上场,后面摸到容易被大哥魂火弃掉。

总体来说,使用起来没有原版那么顺手,但是与后面几个版本配合使用,效果还行。巨人术士也有火车力量无面的套路。

综合评分(十分满分):七分

改版二:ac激怒

这个版本楼主用了一阵,感觉对抗圣骑士萨满挺好。关键卡是精灵弓箭手,阿曼尼,暴怒狼人。弓箭手可以补刀,可以激怒自己的怪(一般不会主动激怒),阿曼尼的主要作用其实是占场放aoe,狼人可能带的不多。不过这些能被激怒的随从一旦添加了buff后果不堪设想。

综合评分,七分半

改版三:伤敌一千,自损八百

这个套路会在原版的基础上带上地狱烈焰和暗影烈焰。原版中假定了自己能铺场占场,但是假如遇到对面解牌多,自己无法铺场,而且对面铺了一地随从,正在沾沾自喜时,aoe可以瞬间扭转局势。

在场攻不足时,地狱烈焰可以达到补刀和秒杀的作用,甚至可以逼和对面(这个有点意想了)。

带aoe的思路是假定了被对面铺场,增加解场的手段。但是毕竟地狱烈焰会清自己的场,暗影烈焰又不能发挥太好的作用,动物园毕竟单体攻击不高,所以这个改动,只能说把自己的节奏拖慢了,偶尔会有奇效

综合评分:六分

改版四:动物园大王

这个套路会带上大王,你没看错,是大王。动物园带满了灵魂火和末日守卫,一旦铺场被解,加上弃牌,手牌会迅速减少,必须要英雄技能抽血。

拖到后期,术士血量不足,很容易被对面打崩。但是这时你从裤裆里掏出一张大王,绝对能让对手傻眼。毕竟大王每回合的地狱火不是盖的。

这套偏向后期,不过大王前面摸到不能打出,又很容易被弃掉,所以这套还是不太稳定

综合评分:五分

改版五:蜘蛛园

从冒险蜘蛛区开了以后,新的卡牌已经可以加入卡组了,作为原版动物园的作者,reynad也亲自演示了利用蜘蛛和蜘蛛蛋打上传说第三。

基本来说,蜘蛛园在占场和放aoe上比较有优势,但是总体感觉节奏变慢了。或许这就是暴雪想要达到的目的吧

综合评分:八分

改版六:宇宙术

大千世界,包罗万象,动物园也想这样,千奇百怪,无所不有。巨人、红龙、任务达人、烈日、穆克拉、黑骑士、炼金师

总结:动物园自从被创造出来,就不断的在变化,以适应天梯的变化。他被世人诟病,说他无脑,低廉,不能反映技术。但是从上面所说的来看,动物园也在慢变慢节奏,或许之后他会被新卡克制,也可能继续成为主流卡组。我们拭目以待。

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