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策略游戏

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炉石传说如何提高胜率 根据对手的职业来做出正确的选择

炉石传说中很多选择都要考虑到你所面对的职业和卡组。不过由于职业卡卡池的限制以及环境的影响,你可以直接无视一些不太可能出现的情况。不过另一方面,一些职业在特定的情况下都有很好的处理方式,这些都是你在打的时候需要注意的。

那么现在就来看看每个职业需要你注意的事情,也包括了一些你能在天梯和比赛中会见到的卡组。在下面我们会具体讨论每个职业的硬解、范围效果(AOE)/清场手段以及爆发伤害。

1、德鲁伊

硬解:多数的德鲁伊卡组都不会带自然平衡,这也就意味着德鲁伊是尤其缺硬解的一个职业。一般来说,他们解大生物的 佳选择就是王牌猎人。你可能也会看见野性印记 黑骑士的combo,不过野性印记 近并不常见了。

清场手段:剧毒之种和星辰坠落目前都不流行,所以横扫是可能 大的一张AOE法术。

爆发伤害:自然之力 野蛮咆哮,9费的14点伤害,几乎所有玩过炉石传说的玩家都会使用过或是见过这个combo。

这个combo实在是很强,所以有时候一个传统的跳费德卡组也会带上一张自然之力加上一张野蛮咆哮。另外,如果场上有一个随从野蛮咆哮也会多2点伤害,比如一个冰风雪人在场上的话,这套combo就是20点伤害。

结论:但看法术的话,德鲁伊看上去可能很弱。虽然这是对的,但德鲁伊解场的方式更多是靠自己的随从而不是法术。借助野性成长和激活,德鲁伊比任何卡组都能更早地上一些高费的随从,所以打德鲁伊要随时当心对手会突然上一个大生物。闷棍和妖术之类的法术 好是起手就留着。

另外,如果对手场上有随从的话也要随时当心突然的一波爆发伤害。另一方面,如果你的随从足够大的话,也不用担心会被对手轻松解掉,有时候直接无视德鲁伊场上的随从直接打脸而不用太担心突然失去场控。

2、猎人

硬解:猎人印记配合随从、法术或武器几乎可以让任何随从马上消失。冰冻陷阱对于单一的一个随从作用也很大,回手还会加2费。致命射击偶尔也会出现,不过你有其他随从的话可以祈祷自己的运气好一些。

清场手段:爆炸陷阱的效果和奉献一样,关门放狗也很强,尤其是配合其他法术(如猎人印记)的时候。多重射击和爆炸射击目前很少见。

爆发伤害:猎人没有什么突然的爆发,但整局游戏中持续的伤害很强。现在火车王在猎人卡组中越来越少见了,所以击溃命令可以算是猎人 高的爆发伤害。你很少能看见猎人能从手中摸出12点或以上的伤害。

结论:之前提到过,猎人可以多次输出不错的伤害,但无法在一个回合里把你从高血量直接降到0。也就是说,如果你没有治疗的能力,就需要找到一个尽快解决对手的方式。

一旦到了中期,你就要开始计算能活几个回合了。只要你场上的随从身材够好,就不用太担心关门放狗。虽然上一个随从会让对手多放一条狗,但为了防一只狗丢太多节奏就亏了。

3、法师

硬解:提到法师的硬解肯定是变形术,除了变形术火球术也很强,不过随从吃到火球术也不是太亏,至少那6点不会打在你脸上了。

清场手段:这个法师肯定有,如果烈焰风暴和暴风雪还不够的话,冰法甚至还加入了冰霜新星+末日预言者的combo,解掉场上任何的随从(不考虑亡语)。另外,冰锥术 近也在冰法卡组中很常见,而魔爆术几乎是没见过。

爆发伤害:除非你是一个战士,法师在9费上一个阿莱克丝塔萨喷一口之后,下回合可以几乎带走任何职业,利用火球术、寒冰箭和冰枪术的combo。

总结:除非你有一张沉默对付末日预言者,或是你的随从可以躲过烈焰风暴的伤害,否则打法师的时候就不要铺场太多。另一方面,如果你确定对手是个冰法的话,一定要考虑到寒冰屏障。上面提到过,打冰法这个卡组的时候你永远不能保证绝对的安全。

4、圣骑士

硬解:奥尔多卫士或是谦逊加上狂奔科多兽的combo可能是游戏中比较有效率的一种解场方式。如果场上有白银之手新兵的话,生而平等也可以用来对付一个大生物。

清场手段:生而平等 奉献/狂野炎术师可以清空场面(不考虑亡语)。

爆发伤害:复仇之怒很少见,除了这一张卡,圣骑士可能只有真银圣剑和奉献了。

结论:除非你的对手是一个快攻骑,你就可以基本确认不会在两位数血量的时候一回合死亡了。由于圣骑士有游戏中非常强的生而平等combo,在铺场之前要多考虑一会。

5、牧师

硬解:精神控制可能是游戏中 强的一张单解,不过费用也极高。暗言术:灭和暗言术:痛是两张性价比很高的硬解,目前来说这两张法术比精神控制的使用率要高很多。另外,秘教暗影祭司也可以偷一个低攻的随从。

清场手段:奥金尼灵魂祭司 治疗之环是很强的一套清场combo,暗影狂乱也可以改变局面,神圣新星也是很常见的一张AOE法术。

爆发伤害:奥金尼灵魂祭司 肉用僵尸的combo并不常见,这也就意味着你很少会看到牧师一个回合从手中打出高于7的伤害(神圣新星 神圣之火)。

结论:牧师是 烦人的职业之一,有太多的解和偷随从的方式,完全防住这些是不可能的,所以你要估量发生的几率,同时知道对手的爆发伤害并不高。

6、盗贼

硬解:刺杀很少见,不过闷棍很多人会带。除了这些,盗贼的法术都是低费的但会亏卡差,所以不要太担心上你的中期随从。

清场手段:刀扇和剑刃乱舞基本就是你需要注意的一切。

爆发伤害:自从火车王里诺艾的削弱之后,盗贼一直在尝试新的斩杀combo。有些会用冷血,有些也会带隐藏,有些也会使用暗影步 冲锋随从。在任何情况下,盗贼都是一个爆发伤害很高的职业,这也就意味着除非你的血量在20左右或以上,否则危险是存在的。

7、萨满

硬解:妖术很强。

清场手段:闪电风暴很便宜,配合其他能打更多,所以看到法伤图腾不要留在场上。

爆发伤害:石化武器配合毁灭之锤或是风领主奥拉基尔都可以用很高的伤害,当然随从多的情况下嗜血也很可怕。

结论:如果你使用的是一个控制流卡组打萨满,你需要先用一个不太重要的随从骗到一张妖术,之后再上核心的那些随从。同时,要控场的话时刻要当心闪电风暴。

要注意的是那些看上去没威胁的随从有了火舌图腾、阿古斯防御者甚至嗜血之后会很强。除了这些,萨满是一个很标准的随从加法术的职业。

8、术士

硬解:灵魂虹吸一般只有手牌术会带,灵魂之火也可以用来解场,但不是一张硬解。

清场手段:手牌术有地狱烈焰和暗影烈焰,后者配合力量的代价伤害非常高。动物园一般只会用随从解场。

爆发伤害:在火车王的削弱之后,手牌术缺了爆发,不过力量的代价、地狱烈焰、灵魂之火的伤害都很高。动物园 近不是很追求爆发的伤害,不过灵魂之火和末日守卫是一直没变的。

结论:动物园和手牌术完全是两种不同的风格,打动物园就是尽量解场,一旦做到了这一点之后动物园没有硬解,也就不用太担心了。虽然打手牌术控场也很重要,但一定要考虑到对手的AOE,也就是暗影烈焰 上古看守者、力量的代价甚至是熔核巨人。

9、战士

硬解:斩杀和盾牌猛击可能是游戏中性价比 高的单解。

清场手段:战士一般会带一张绝命乱斗,偶尔也会带迦顿男爵,除了这两张几乎没有需要担心的。

爆发伤害:格罗玛什地狱咆哮 严酷的监工是12点伤害,要注意之前回合的阿莱克丝塔萨。

结论:和其他职业类似,用不太重要的随从先骗出战士的解是很重要的。如果场上有一个大生物,也需要注意对手的护甲,否则你的一整个回合就可能会被战士的一个法术水晶换掉。 后,也需要注意自己的场面来防乱斗。

总结

在炉石中你要考虑的有太多,不过基于对手合理猜测的话就可以帮助提高你的胜率。每个职业都有自己的各种手段,但没有一个职业是万能的,你需要做的是了解对手能和不能做的事,利用一些你的优势来 大化你的获胜机会。

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