精益求精 炉石传说咆哮德大型教学攻略
在炉石传说中,咆哮德(简称德)常被认为是一套无脑套牌,打得烂也能有好成绩的那种。野性成长和激活看起来没啥,但它们使得德胡起来根本不是人。然而如果真是这样,为啥只有使用德登顶的玩家被认为是天梯之神呢?
著名天梯玩家例如“牛逼”和“安姆什么什么”无数次地使用各种姿势登顶,但是每当这些玩家决定使用咆哮德时,他们简直一飞冲天,直达传说前十。本文就是要向菜鸟们说明这些玩家为啥用德用得这么溜。
构筑:
首先,也可能是 重要的一点,就是在打天梯时知道如何根据当前环境来调整卡组,下面介绍点一般性的微调方法。
德的4费5费是相对灵活的可调整的卡位,一般情况下,2张利爪德鲁伊和2张碧蓝幼龙是核心,在对阵快攻时加上一张淤泥和一张洛欧塞布会相当有效。
塞布,淤泥,女王,战争古树是微调时的几个主要选项。
如果你想用女王和战争古树这样的强卡来降速,那么可以换下碧蓝幼龙,因为你有了更牛逼的随从,所以过牌不那么重要了。
如果你想用根须来提速,那么你就得使用双碧蓝幼龙避免总是抓一打一,况且根须还能够利用到碧蓝幼龙的法伤效果。
当然,你可以更多地调整你的卡组,但是中期曲线必须具备足够高的强度,以便适应大多数情况的天梯对局。
换牌:
德鲁伊高手和顶尖高手们的另一个常见的区别是换牌。在每个对局中(除了打手牌术),如果起手曲线不错但没有跳费牌(成长和激活这类的),每个顶级高手都会起手全换,但求跳费。
如果起手有跳费牌,顶尖高手会提前计划出三到四回合的费用。这听起来很难其实很简单,就是为了能够充分跳费,比如你有硬币和激活,那么保留利爪德鲁伊和影子就挺好,这样就能打出2费时跳个利爪,3费时接个影子。
跳科技:
开唠之前,咱先弄明白跳科技意义何在。跳科技指的是在多个回合中有效利用你的水晶。一个牛逼的德鲁伊曲线是酱婶儿的,比如,1回合硬币加成长,2回合影子,3回合收割机。跳科技的概念很简单,但对于咆哮德来说,有效地利用好水晶,保证持续的威胁是至关重要的。
硬币加成长看起来很美,事实上很多玩家都用瞎了它们的硬币、成长,甚至是激活。记住, 重要的事情是在整局中都保证持续的威胁。1回合下收割机看似很美,但2回合如果不能上豹骑士或成长那就弱爆了。
举个例子,当玩家手里有激活和大帝,那么相对于激活大帝,更重要的是通过激活其他随从,使你的费用利用得更好。
比如说,3回合时你手上有激活,收割机,利爪德鲁伊和大帝。
那么在较慢的对局中,在第4回合打出大帝简直不能更牛逼,但是,3回合时你应该做的是激活利爪德鲁伊,为啥呢?因为在某一个回合装逼并不如“在整局中都保证持续的威胁”,为了在4回合激活大帝,你就得忍过第三回合,然后第五回合也很难受,因为大帝把利爪德鲁伊减到了4费,并且你的对手可能铺了更多的随从,已经能够应付你了。所以说,如果3回合激活利爪德鲁伊,你的对手还来不及铺场,这样更好。上述的一种选择是你提早下了两个强力随从占场,另一种情况是你可能因为大帝未能有效减费并被白白换掉而输掉。
举这个例子主要是为了说明,跳科技的重点是规划好手牌和水晶,在几个回合内都做到 优。如果没有足够牛逼的四费牌,那么硬币成长接影子就是非常错误的。所以还是留着硬币,老实儿地2回合成长比较靠谱。
知道该干啥:
用德鲁伊时需要在一开始就看清对手。这看似简单,比如说“哈~对面是个T7猎,我只要全部击败他的随从,放墙加血就赢定了”。但实际上大错特错,下面举两个 常见的栗子:
对阵防战:
战士的唯一机会,是德没抓到知识古树或碧蓝幼龙。德的作战计划一般是迫使战士在知识古树或碧蓝幼龙这类牌上浪费掉他的去除类卡牌,然后德鲁伊的其他牛逼随从就可以单刷战士了。这里推荐即使已经抓到一套,也要使用组合牌(指的应该是自然之力)来清场,而不是用占场的随从去主动交换。像王牌这样的牌,在战士意图通过砰砰或嘉顿来抢节奏时就显得至关重要。
大多数玩家在对阵防战时容易犯错的地方,主要是总想通过还没抓全的一套来尽快带走对方。这么想的话,玩家们就会抓着组合牌,而不是用它们来清场占场抢节奏。这样做一般也能赢。。。但是我们应该意识到,用组合牌抢节奏更合理,更不卡手,能更有效地打败防战,乃至所有控制类套牌。
对阵奥秘骑:
这个对阵,玩家们简直一错再错。。。一般情况下,德鲁伊们都会处于防守姿态。但是酱婶儿是不对的,如果德鲁伊顺利地跳费了,咱们就应该进攻进攻进攻,不主动交换随从,给圣骑士们施压,找机会通过组合技秒了他们。常见的错误就是,当德鲁伊玩家优势的时候,仍然去交换清场而不是打脸进攻。这么做的问题出在哪儿呢?交换意味着浪费动作,意味着你送给圣骑士更多的时间来翻盘,靠佛祖,砰砰,王者和老佛爷翻盘。对阵中速骑时也是如此,除非咆哮德有足够大的优势,可以打得更贪,有信心可以考自然咆哮结束比赛。
利爪德鲁伊的正确姿势
德鲁伊高手和顶尖高手的 大区别之一是如何使用利爪德鲁伊。两个抉择都很牛逼,常常起死回生。
(中心思想是酱婶儿的:一般情况下,冲锋,不嘲讽。就算打快攻时, 好也要有足够的进攻性,打脸打脸打脸,防个鸡毛啊……优势了就不交换,除非要死了。。。然后原作者举了个实战例子)
当时连FIREBAT火蝙蝠都认为趴个熊防一发更好,但当事人Crimzig艳惊四座地变了豹子,冲锋解场,从而更加有效地避免了后续的来自对方随从的伤害,从而争取到了更多的回合和机会,使得对面的萨满没能通过法术打脸直接取胜。
结语:
咆哮德数量相当多,能唠得也太多太多。这套牌确实够毒瘤,但是只有少数人能用得很溜的原因就是因为他们掌握了一些本文中所提到的规则。如果想保持无脑,那么记住,合理的卡组构筑很关键,找到你的 佳曲线,别乱用利爪德鲁伊,你就是传说!
推荐咆哮德卡组:
4399炉石传说攻略 | |||
4399炉石传说卡组库 | 炉石传说探险者协会攻略 | 炉石传说黑石山攻略 | 炉石传说纳克萨玛斯攻略 |
炉石传说德鲁伊卡组 | 炉石传说圣骑士卡组 | 炉石传说卡背大全 | 炉石传说每周流行趋势 |
写评论
取消 发布