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烧尽一切!炉石传说Reynad 新节奏火妖法攻略

炉石传说ESL杯第二季比赛已经落下帷幕, 终PHONETAP将10000美元的大奖收入囊中。虽然PHONETAP在ESL中获胜了,但Reynad在决赛中也给我们带来了一场精彩的比赛。其中Reynad的一套牌组引起了我的注意那就是他的火妖节奏法。虽然节奏法带上火妖已经不是什么新概念了,但是Reynad的这一套牌组相比起网络上到处都是的其他版本,看得出是经过了更加精心的调整的。

炉石传说火妖节奏法

Reynad火妖节奏法卡组

比较显眼的一张牌当属奥术智慧。这张牌在很多节奏法牌组中都弃用了,但在Reynad的牌组当中却满编了这张简单直接的过牌法术。奥术智慧本身并没有什么可让人兴奋的点,但我认为它赋予了这套牌组获得成功的必要条件,那就是在游戏后期的续航能力。很多带火妖的节奏法在后期往往会力不从心,而奥术智慧则可以在游戏后期帮助你找到关键的牌来一锤定音。

烧尽一切!Reynad 新节奏火妖法攻略

单卡分析

镜像:主要用于触发火妖和大法师安东尼达斯的效果。吸收伤害也很不错。

发条侏儒:稳定的1费站场,同时让你有更多的途径可以触发火妖和大法师安东尼达斯的效果。

法力浮龙:这张牌是法师 好的1费站场,尤其在这套牌当中可能会成长到非常可怕的程度。可以很好地配合零件牌和低费法术。

烈焰轰击:价廉物美的解牌。

寒冰箭:这张牌恐怕就不需要介绍了吧。

不稳定的传送门:我在我写的其他法师牌组文章中详细讨论过这张牌。基本上这张牌是游戏中 好的牌之一,因为它的不稳定,你的对手无法进行针对。平均而言你会获得一个一般般过得去的随从,只是说平均,但由于总的来说你是少花了1点法力值的,所以理论上来说这个随从是比平均状态略优的。大多数情况之下,不稳定的传送门传送得到的结果都是比较靠谱的。另外这张牌还有一个额外的好处,就是虽然可以得到随从,但实际上它是个法术,因此它可以用于触发法力浮龙,火妖和大法师的效果。

疯狂的科学家:可以说是游戏中 好的2费站场随从。可以让你同时获得卡牌优势和法力值优势。当你随从阵亡时可以免费获得卡牌是非常赚的事情。当你随从阵亡时可以免费获得卡牌并免费打出,则是非常非常非常赚的事情。

巫师学徒:让你的所有法术都更加好使。当有火妖或者大法师在场的时候,0费打出零件牌可以产生很大的优势。

奥术智慧:个人认为是这套牌组 为重要的一张牌。帮助你补充手牌的同时也可以触发火妖的效果。

镜像实体:这是法师 好的奥秘。强迫你的对手必须要考虑到它的存在,让你掌握着比赛的节奏。

火妖:整套牌都是围绕这家伙构筑的。利用火妖和低费的法术你可以打出很疯狂的效果。记住,触发的时点是在使用法术牌之后,而不是在你使用法术牌的时候。

火球术:6伤害喔,4费喔,不解释。

机械雪人:健硕的站场身材,阵亡时可以带给我们低费的法术牌,有助于触发火妖和大法师安东尼达斯的效果。

碧蓝幼龙:让牌组拥有更多的过牌,同时也是一个稳定的站场。这套牌组中有很多直接伤害法术,因此法强+1的效果简直是锦上添花。

索瑞森大帝:这张牌在这牌组中效果非同一般。他可以让你的很多法术牌免费打出,帮助你利用火妖及大法师安东尼达斯开启疯狂模式。

大法师安东尼达斯:谁不爱拿到满手的火球术?

砰砰博士:游戏中 强7费随从,没有之一。

在看完所有卡牌的介绍之后,大家应该已经了解到了,这套牌组的主要打法就是打出火妖或者大法师之后,再使出大量的低费法术牌来触发他们的效果。因此,什么时候应当打出法术牌是需要优先考虑的事情。大多数时候 好尽量将法术牌留在手里,等到后期再发挥更大的效用。

起手一定要找的牌有疯狂科学家,法力浮龙和巫师学徒。有镜像的话也可以留。不要留火妖。另外,有法力浮龙在手的话可以留寒冰箭和不稳定的传送门。起手拿到发条侏儒的话当然也可以留。

记住, 好在使用其他牌之前打开不稳定的传送门,因为你不知道你会传送出什么来,传送出来的随从有可能会改变的你整个打法。

对局策略

动物园:我们先从劣势的对局开始,对阵动物园确实是比较艰难的,但并非毫无胜算。在开局的几个回合里,动物园往往可以打出节奏优势。如果你是后手而且拿到解场法术的话,一定要留住。你需要尽量控制住动物园的场面,以避免对手利用增益效果来进行对他方有利的随从交换。在这场对决中你需要非常非常慎重地考虑怎么使用火球术;它是你在这套牌组中唯一可以对付玛尔加尼斯的牌。

奴隶战:对阵奴隶战会比较轻松。他们要花费不少时间才能打出一套组合,所以在这之前你就可以抢占到场面优势。大法师在这场对决中的表现相当之亮眼,可以帮助我们走向胜利,因此注意在手里要保留零件牌为抽到大法师做好准备。小心地触发火妖的效果,因为在对阵战士的时候随意的伤害很可能会帮了对手一把。

盗贼:对阵盗贼同样比较轻松。 近盗贼在天梯中沉寂了不少。基本上你要做的就是控制场面,解完对手带法强效果的随从,这样对手就没法很好地利用低费的法术来对付你了。

圣骑士:这场对决对我来说有五成把握。要非常小心奉献,因为只需要适合的时候一个奉献就可以完全扭转局面。对局圣骑士同样是讲究场面控制,还要非常注意限制场上报告兵的数量,以免他们由于军需官的效果而变得强大起来。

机械法:说起机械法,问题就在于我说不上哪一个牌组可以说是被机械法完克或者是稳吃机械法的。机械法的失利往往源自于过牌太慢了。机械法的打法就是前期一味铺场,有没有得解就你自己看着办了。对抗机械法有一个小窍门,这是我与大多数人想法不同的地方,大多数人都会打得比较积极抢攻。如果机械法是天胡起手的话,你就已经输了。另外,尽管作出有效的随从交换,这是没有问题的。

牧师:牧师现在在天梯并不算流行,对上的话还是比较有优势的。牧师就像战士一样有点太慢了,需要好一阵子才会有所作为,因此在他们作出行动之前,节奏上你就已经可以领先一大截了。你需要留心的是前期的治疗之环以及增益起来的随从。很有可能他会做出很大型的随从,而你没办法有效地解决掉,又或者一个意料之外的治疗之环可能就会逆转胜负。这使得在对阵牧师的时候留牌要留解场牌显得非常重要。

猎人:对阵猎人的窍门是要准确识别出你对阵的是哪一种类型的猎人。目前来说中速猎和打脸猎都相当之流行,在开始的一两个回合就准确区分出是哪一种猎人比较困难。如果你看见有狼人渗透者,那基本上可以判断对面是一个打脸猎。而如果对手在1费回合没有行动的话,那么你基本可以认为对方是个中速猎。为什么判断是哪种猎人如此重要呢?那是因为你需要判断如何应对它们的陷阱。对阵中速猎的话你面对的是冰冻陷阱,面对打脸猎的话你面对的则是爆炸陷阱。毒蛇陷阱有时候也会出现,因此要留意如果你直接打脸却没有触发奥秘的话,那个应该就是毒蛇陷阱了。

德鲁伊:一个有利的对局。起手留烈焰轰击非常不错,因为这可以狙击他们的纳克萨玛斯之影。镜像实体也是他们非常难对付的一张牌,因为他们并没有很多小随从。同时,横扫对你而言又不是非常有效的清场手段,因此你可以在前期就铺开场面,打得有侵略性一些。

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