炉石传说猎人卡组推荐 改良T7猎再现辉煌
在如今的炉石传说天梯环境中,出现 多的卡组就是奇迹贼、咆哮德(变种德)以及动物园,而在这方面,T7猎能很好的克制这些卡组。虽然现在关门放狗遭削,但并不影响猎人的爆发,下面就让4399小编简木为大家带来炉石传说改良T7猎卡组,方便大家冲击传说。
【卡组思路】
这套卡组与之前传统的T7猎相比,更加注重能即时生效的卡牌,也就是每张卡牌放下去就能起到输出的效果。打法跟以往的T7猎差不多,打脸>解场,只要能保证1点水晶有1点伤害,在7费的时候,解决掉对手是没有太大问题的。
【舍弃的单卡】
1、森林狼
森林狼 大的作用其实就在于配合关门放狗,可是现在除了动物园术士会铺场,主流的天梯职业基本上场上只有1~3名的随从,森林狼的作用无疑削弱了很多。
2、精灵龙
精灵龙抛弃的原因是它下场不能马上起到作用,不符合这套改良T7猎的思路。虽然说精灵龙魔法免疫,但是却不能免疫AOE效果以及战吼效果,面对盗贼的毒药+剑刃乱舞,007,都是可以在3费的时候解决掉精灵龙的。
3、奥术傀儡
奥术傀儡是一张很容易卡手的牌,它的战吼效果决定了它不能在前期上场。而2点的血量也只比狼骑兵多了1点,一样是不堪一击,所以小编更看好无副作用的狼骑兵哦~
4、冰冻陷阱
冰冻陷阱对土豪战或者是小德来说,都是一张神卡,但这里小编并没有选择,因为它太不灵活了,在面对铺场或者是速攻方面的作用实在是太低了。
5、照明弹
这张卡只有在对冰法以及猎人的时候,作用才能体现 大化,但如今的天梯中,这2个职业还是相对较少的,小编更喜欢追踪术这张卡。
6、猫头鹰
猫头鹰的效果个人认为完全可以用很多更实用的combo取代。之前版本猫头鹰主要是克制战士1/4的铸甲师,效果很好,但是战士已经绝迹,所以不必再纠结留2/1的脆皮猫头鹰。
【对阵主流职业】
首先在开局猜测对面流派的时候,建议首先认定对面是中速或者速攻。(原因很简单 就算打快攻和控制的人数是5 5开 因为每局的时间差很多 快攻卡组进入排位的频率远远大于控制 所以排位遇到中快速的卡组几率是比较大的)
炸弹人, 既能解场,又能站场无论哪个开局都优先留。
1、术士
优先认定是动物园留放狗和爆炸陷阱和炸弹人,武器次之。(发现是大王术后用追踪拿猎人印记和击溃密令)
2、法师
也首先认为是快攻仆从法,拿法同上,冰法比较稀缺同时被猎人技能完克,就算遇到也是吊打。
3、盗贼
争取留3费前能站场打伤害的牌 (奥秘 武器 狼骑 炸弹人 伙伴) ,这套牌没有致命和照明,但是靠着前期优秀的控费控血能力,导致奇迹贼前期需要大量用法术解场和加血。
很多时候都在隐藏加基森之前就陷入被斩杀的血线,就算加基森成功的隐藏了也因为大量低费的法术已经用在了5或6费之前的解场上,而没法实现大量抽滤。和当前版本 流行奇迹贼打没多大压力,对阵仆从贼注意3 3 吃圣盾的血骑士(所以有时候就算溢出2点伤害也必须用武器砍1 1 圣盾一下) ,如果不能快速刷掉圣盾就期望猎人印记吧。(如果同时又印记和爆炸可以使用勾引大法,让对面血法吃掉圣盾,让后印记放奥秘,这样直接把圣盾和血法一起全收了,就算血法被暗影步回去,再出来也只能是个3 3)
4、德鲁伊
主要留奥秘武器,德有强大的加血控场能力只有靠不停的刷新武器才有可能在关键的回合逼他进斩杀线,在这个对局里面如果对面的德通过小软或大软卸掉武器就直接崩盘。如果武器能留住,加上神抽能至少保证个5 5开吧。
5、圣骑
基本可以认定为速攻骑——控制骑十分少见,因为圣骑速攻对速攻的时候基本会出现被神恩术卡手卡到死的情况加上自己的奥秘可以触发猎人的武器,基本被速攻猎人完克。所以留好:爆炸、放狗、武器,就算手气差点也基本吊打。在冲传说的路上对阵圣骑好像都是6费前轻松结束战斗。
6、战士
可以前期崩盘直接投降,基本牌组里面没有针对战士的combo。(核心牌炸弹人和铸甲大妈通奸;和苦痛和尚还有狂战士玩耍,握在手上不敢放出去。同时前期站场的很多仆从都只有1血的身材,几乎注定被监工中出)
7、萨满
和之前的打法差不多,合理利用狼魂还有图腾刷放狗。依旧优先留下爆炸,放狗,可以选择性留比较卡手的秃鹫。出牌的时候要把对面的过载计算进去,在对面过载的回合可以适当的铺场。(在被狼魂闪电风暴过载的回合萨满的战术空间是很低)萨满的另外一个特点是流行卡组里面几乎不会带奶(大地之环3费的曲线和萨满卡组冲突非常严重 萨满自己的三张核心职业牌风暴 狼魂和无羁都是3费 3费留给中立怪的空间很狭窄) 在计算血量的时候不用额外考虑被奶的可能,总体来说打起来比德贼术简单很多。
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