牧师新姿势!炉石传说双埋葬龙牧上传说
今天要说说炉石传说探险者协会三区牧师职业新卡——埋葬!埋葬可能是有史以来争议 大的一张卡,褒贬参半,看起来哪边都有理,靠口水仗我觉得是分不出胜负的。那么要证明一张卡优劣的方法是什么呢?带着它上传说,而且带两张。
龙牧的思路是依靠前期,尤其是前4费仆从的超标身材压场,利用英雄技能和buff不断的滚雪球, 后平推取胜的模式,注重的是场面和卡差。那么问题来了,我们都知道龙牧的早期仆从是很强的,但是中期仆从的质量却很一般,传统的办法是利用buff控制场面,但是对手一旦使出55身材为主的强力仆从,对于龙牧是很头疼的。因为你交了灭,后面更大的就难办了;不交,和这种身材硬碰硬非常吃亏,很可能渐渐对场面失去控制;你不做场面交换打脸,把主动权给对手,有被对手 优解崩盘的风险;做场面交换,就没有机会蹭血,越拖越不利。总之就是进退两难
这时候埋葬的优点就 大化利用出来了,在中期争夺场面的时候,尤其是你拍一我拍一对拼质量的时候,你化解了对面的质量仆从,就可以蹭脸,这个时候赚取的节奏优势不亚于闷棍,很多时候埋一个熊德,就直接宣告胜利了,然后看着对手挣扎就是了。我根本不指望埋葬的东西能不能抽到,那已经无关胜负了。
对付更后期的职业比如防战,那就是尽量挑高质量仆从埋了,我们慢慢打,我用你的东西打你。不得不说两张埋葬极大加强了对防战的资本,就跟防战加怒袭对机械法的抗性提升那么大
非要说打快攻卡手,弗丁打快攻卡不卡手?所以谁带谁?背离定位谈收益,比脱离卡组谈收益更流氓。何况龙牧本身就是快攻抗性很高卡组,比赛中low不low 被不被关不要紧,这里是一半对手都是快攻的天梯!
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