牧师新玩具 炉石传说宇宙牧卡组分享
大家好,我是37412,我又来了。 近连着两站炉石传说黄金赛、CL国际邀请赛等等比赛,确实让我这种喜欢看比赛的人很爽,我属于那种喜欢一边看(ting)炉(chui)石(bi),一边自己玩的一类人。。。
近有个炉石每周趋势,什么!连萨满都崛起了,牧师居然垫底了。。这让我的心很痛。。。
昨天,突发奇想做了一套宇宙牧,为了缓解现在牧师尴尬的境地,赶紧发出来让大家上(zuo)上(zuo)分(si)。上次给大家作死用的瞬间爆炸牧(我自己是这么觉得的,瞬间爆炸..)因为当时不是专门说这件事情,所以就贴了个卡组。这次,我要向大家好好推荐推荐。
先说效果,昨天一边看着黄金赛,一边从17级到8级基本没怎么费劲,胜率还是可以的。(不仅仅是作死好么!)再往上我还没打。希望抛砖(碎石头)引玉,能涌现出更多牧师,或者其他职业更好玩的卡组。
(PS:原文作者有加入血法师萨尔诺斯,简木将其替换成极恶之咒了!)
1 卡牌思路
1.1 怎么想到宇宙牧师的?
首先,我并不是玩着宇宙术特别嗨所以什么卡组都想做宇宙的,主要是我这个人比较喜欢一些橙卡,比如萨兰德、神官、伐木机等等,昨天正好抽到了伐木机。。所以就往卡组里放了。放到后来发现有这么多橙卡,为什么不怎么组一个宇宙套牌再把杰克逊加进去呢,好吧。宇宙套牌出现了。一开始胜率其实很差,一度跌倒了19级,并在19里游了好久,然后开始了连胜,天梯也开始上分,就开始越玩越嗨了。
1.2 为什么牧师能玩宇宙套了呢?
1 单解多,出了埋葬以后,牧师拥有灭,王牌,埋葬,精控,包括暗影狂乱,缩小+白富美等多种解,控场手段丰富。
2 能回血,可以给你足够的回合作死。
1.3 那么宇宙牧跟宇宙术士区别在哪呢?
牧师卡组优点
1 能回血,这点很重要,牧师回血手段更多,尤其有了图哈特,且稳定,不容易被抢死。
2 更适合带更多后期牌。牧师能回血不能抽牌,所以比术士慢很多,带的牌也会往后期带,适合橙卡爱好者。(比如我)
3 更好对抗快攻套牌。打快攻非常强,这点我在后面会说。
4 有了埋葬以后对抗很多带忘语的大怪就不想以前那么吃力。
缺点
1 过牌能力差,基本全靠吼。血法之类的牌虽然能过牌,但一般也都是一换一(你抽到了这张,只过了一张,基本相当于压缩卡组了)。
2 AOE缺乏,牧师现在有3张AOE,那个新牌我不太懂有什么用,就没带。同时奥金尼环由于只有1张,我也没有带。所以,相对于术士,这卡组还是很缺AOE的。其实这么想极恶之咒(新牌)还是可以带的。
我打了这么多场,没遇到阅兵骑,不知道打阅兵骑好不好打,但打了几场恶魔园都挺难的,关键在于你没法清干净场。小鬼爆破以后只能看着。。。
3 combo基本没有,除了缩小+白富美我不敢往里加入其他combo。一是为了杰克逊稳定回血,二是牧师combo虽然华丽,但可替换性不强,带一张基本凑不齐。(手上卡张环确实有点蠢)
2 对抗技巧
2.1 快攻
主要是已抢脸为主的套牌,比如T7,疯狗萨等等。
上面我说了这套牌打快攻是容易的,因为回血手段多,我也主要靠吃快攻上的分。留牌:这个其实大家都懂,杰克逊,新星,图哈特,淤泥等等。
主要注意的是思路,快攻很简单,就是想打你脸,尽早上图哈特就会很强。这套卡组带有激励,亡语的生物很多。有时候你完全可以上个萨兰德,神圣勇士,收割机来骗沉默,再上墙。快攻很少会管这些生物的,这时候你有占场+墙+回血就比较容易获胜。
2.2 中速
2.2.1 铺场型
比如机械法,佛祖骑,动物园等。
这些卡组也能打,主要看你手上的解多不多。我想不到有比埋葬更好解丁丁的牌了。。。
机械法:留末日,血法,AOE。这组卡没几个AOE,基本有AOE就要抓手里,想明白用,机械法也偏打脸,用好AOE,可能一波就能翻。注意,血法+圣光炸弹一样有效,而且两边都是。
佛祖骑:吃了不少佛祖骑上分,关键要有埋葬,不然丁丁没得解。圣光炸弹能很好的清掉一波场,丁丁来了就埋葬,对面就跑了。
当手里有杰克逊的时候,算准伤害,上一些别人不好解的牌,比如萨兰德,对面一般就会孤注一掷直接打脸,这时候杰克逊+激励牌就能让你赚回很多。
2.2.2 咆哮德
比较难打,因为带斩杀,不能简单的杰克逊+激励牌返场,因为有时候你就死了。好在现在传统咆哮德不多,有毒瘤德参杂在其中,就好打的多。尽量留AOE,记得留下缩小,因为不管缩小+白富美还是缩小+狂乱都能让对局舒服一点。还有,你的怪比对面多,不要在意扔掉一些生物让对面解,保持血量安全是 重要的。
2.3 慢速
2.3.1 普通慢速
打慢速尽量把自己想象成中速,用橙卡来压住对面,埋葬抓 大的,别忘了你还有思维窃取。
注意,恩泽在打慢速卡组中很好用,早起BUFF起的大生物能很好的站场,不行也能骗解,为你后期的卡做铺垫,任何一个解不掉的大橙卡对后期卡组都是一个噩梦。还有,记得一次只上一个,防一防乱斗等AOE。
2.3.2 冰法
吃了一万个冰法上分。不知道是哪位主播带的节奏,吃冰法简直太嗨了。 好打的对局没有之一了。因为你肯定能活到10费。
留老司机,埋葬,灭,王牌。灭给大帝,红龙完了王牌+老司机,埋葬给安东尼,冰法基本没办法打死30血的人。前期上点怪骗一骗解,同样别上多,免得被末日了。
3 可替换部件
3.1 炎术士:这张牌能稍微缓解对动物园,恶魔园的清场问题,关键在于,用什么跟它搭配。不然也是张烂在手里的牌。
3.2 满(pan)山(shan)的食尸鬼,憎恶:增强AOE,应该很好用,而且蹒跚的食尸鬼比憎恶更好用,加强了清场,问题是我现在没想好拿谁跟他换。
3.3 沃金: 开始的版本是有他的,但是我还是换掉了,太蠢。对面要是大怪,场上还要站怪,或者你手里有补刀,要求太多了。不过不失为一张好牌。
3.4 奥金尼+环:我不太看好这个,虽然是个AOE,但有点傻,一样就带一张,你怎么知道你就都能抽到。。。我不止一次看过王师傅没有环或者没有奥金尼抓耳挠腮的样子。。
3.5 特罗格佐尔:我觉得挺强,打慢速跟快攻都会很好用,但是我没有.....希望有的牌友能试一试.....
3.6 死神4000,大螺丝,大帝:好牌,我也有,但没想到换谁,换个林志玲?
当然,宇宙流卡组嘛,估计谁上谁都行....
4 拓展思路
4.1 宇宙龙牧:带上龙族套牌,估计也会很强,因为你的生物会变大,更优质。不过节奏可能偏中速,打法变化会很大,我还没有研究。主要原因是我没有死亡之翼,奥妮克希亚这样的龙族橙卡。。。
4.2 宇宙环牧或者宇宙爆炸牧?:没想出什么优点,估计会很难,毕竟都是凑combo的卡组。
4.2 宇宙法:另一个我觉得能做宇宙套牌的,但还没有研究。斩杀线高,有冰箱、冰甲能尽量拖延,有复制,轮回能复制优质生物运营起来,解场牌多,AOE也不少,期待有强度高的卡组出现。
4.3 宇宙萨:宇宙萨我认为也能很强,原因是萨满的橙卡都很强,治疗波,奶棍也能苟,AOE也很强,虽然不稳定,不过更大的问题是在于能不能过到那么多的牌。
5 总结
说了这么多,但卡组总归是娱乐卡组。强度虽然有,但我估计5级以后会很难打,毕竟不太稳定。不过我认为杰克逊这张牌,还有 近出的新牌都很好,各个职业奶量的上升会使得快攻变得困难,一旦慢下来,更多的卡组会出现在天梯中。
这套牌我在打的时候,一开始输了很多,掉到了19级,并且在19级里挣扎了很长时间,遇到了很多很多各式各样的套牌,带死亡之翼的咆哮德,带加兹鲁维的机械法,冰法打着打着掏出个火车王,等等等等。你以为你什么都防住了,其实并没有。。。
后来出了19级反而感觉轻松了许多,因为毒瘤明显变多,佛祖骑,机械法,还有很多冰法,咆哮德。确实这些卡组都很稳定,但稳定的同时同样说明了可预测。打冰法的时候我肯定知道奥秘就是冰甲跟冰箱,佛祖骑我肯定会留埋葬给丁丁,上手就留圣光炸弹,有好有坏。
稳定的同时代表着你别犯错误,职业选手或者玩得好的牌手,会预判对手的选择,做自己的 优选择,这样才能将卡组能力发挥到 大。随机性是对对局影响很大,但放到一个数量很大的对局中,思路与想法(大局观,哈哈)才是胜率的关键。那怕是稳定的套牌,稳定的卡组也需要加入自己仔细的思考。
我在18级往上的时候遇到的很多卡组,卡组组成我基本都知道,你再犯些失误,胜率就会有了明显的上升。很多时候我就是这么赢的。
所以大家既然都玩这个游戏这么长时间了,也可以有一些自己的套路,加入一些自己的想法,这就会大大加大对面猜测你卡牌的难度。可能很蠢,可能强度会降低,比如我的这个宇宙牧师,但是玩得开心才是 重要的,而且也不一定就会俯冲。
希望这次的副本出的新卡能带来更多新的思路,新的卡牌,更多有趣的卡组。
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