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雷公助我 炉石传说美服高胜率宇宙牧分享

各位朋友们好,我是一位美服的炉石传说玩家,因为用的是朋友的号所以就不发id了。

这次给大家带来一套自己组的牧师套牌,目前在传说组表现颇为不凡。

我上传说的时候是189名,然后一直使用这套牧师,在对战的将近20局比赛中,一共输了5局,上一次登录的时候是32名。

炉石传说宇宙牧

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单卡分析

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盾,北郡,奥金尼,新星,炸弹,秘教,埋葬都是牧师必带的,所以不多做讲解。

肉僵1费 强,也是雷诺卡组中基本必带的1费曲线。淤泥大嘲讽+小嘲讽,也是基本必带。砰砰7费 强,在新卡出来之前还是有统治地位。

卡组构成离不开卡组思路,这套卡组的思路一是苟活,思路二是卡差,我会根据这两个思路分别介绍卡组。

快疗:苟活卡,这张卡能够和奥金尼配合打5,也能触发炎术士技能,还能配合北郡过牌。在快疗和纳鲁中我选择了快疗,因为召唤一个2血怪实在没什么用。

酒仙:卡差卡,酒仙的作用一般来说就是第二次触发战吼,但是和铜须不一样的是,酒仙可以分段触发。这套牌里基本上酒仙配合的 好对象就是雷诺。对于快攻来说,雷诺完了再回手基本就是宣告gg了。除了配合战吼以外,狂乱+酒仙的combo也是脏得很。

末日:苟活卡,这张卡在当前环境下非常强,首先对于先手1费奥秘守护者,2费护盾机器人的骑士来说,你在2费拍下一个末日,对面是完全解不掉的。其次当你场上有328的时候,如果对面突然不停拍怪堆场攻,你可以下个末日,这样对面如果不能同时解了328和末日就会很难受。解了328,出来的怪一起陪葬,不解328,一回合空过还不能打脸。 后,就算末日被沉默了,还是能配合恩泽弄出一个2/11的怪物。

痛:苟活卡,现在很多牧师不带痛了,但在我看来,痛还是牧师必备一张的卡。毕竟痛淤泥痛末日都是很赚的。打牧师内战痛奥金尼痛328。总而言之,这是一张不可能用不出去的卡。

博物馆馆长:卡差卡,说这是 强发现卡我觉得应该没什么争议吧。发现伐木机,女王,托雷斯,328都是日常。还能在3费配合恩泽造个36。

328:苟活卡,不用说,让人头疼的嘲讽,快攻见了都很烦。

王牌+灭:苟活卡,这两个都是解大怪的,这套卡很重要的一点就是大解一定要留给 有价值的目标,比如说佛丁砰砰红龙吼爹巨人等等。灭的话除了大帝以外一般不要给一个55。毕竟一套牌大解只有3张。

思维窃取:卡差卡,这张牌其实更多的是窥视对面的思路,比如说术士法师战士形态都很多变,了解对面的思路可以更好组织你的进攻和防御。

恩泽:卡差卡,这张牌也是强大到没话说,还加法强。不过唯一要注意的也是这个加法强,新手很容易忽略,比如炸弹炸一下结果自己的秘教死了。

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零食商贩:苟活卡,在4费曲线上我纠结了很久,到底是带收割机还是带商贩。我 后决定用商贩的原因是:1、收割机很容易坑;2、这是一套防御卡组,如果对方解机,收割机掉出来的怪大多也是2血,这样一共也才5血,但商贩不仅自己有5血,还能提供4点回血;3、配合奥金尼打4也是不小的伤害。

狂乱:苟活卡+卡差卡,在当前环境下,忘语随从越来越多,狂乱会让某些职业非常难受。有酒仙在手的时候,狂乱淤泥+酒仙会让人很头疼。

洛欧塞布:苟活卡,在一个有雷诺的卡组中,洛欧塞布的使用尤为重要。用在合适的实际能够让对方刚好斩杀不掉你,然后 大程度发挥雷诺的价值。虚灵勇士:卡差卡,这是我觉得卡组中争议比较大的一张卡,毕竟5费才45的身材,站场能力羸弱。我带这张卡也是由于自己拥有卡牌不足,所以选择较少。当然这卡有时也能发挥特别的效果。 关键的是他是一张必须去解的卡,自带嘲讽。但是我不建议把这张卡换成女王,因为牧师的6费曲线太高了,女王这张卡太慢了。

恶咒:苟活卡,因为雷诺的原因,所以这套卡不能带重复卡,没有第二张新星和炸弹,也没有奥金尼环的combo,牧师需要这张卡来清场。更重要的一点是这张卡很拖对面节奏,如果一不小心抽上来了基本就是卡在手里用不出去。

大帝:大帝是唯一一张不好分类的,我带他的原因一个是为了抢节奏,因为牧师的6费卡很多,如果没有大帝,用了一个6费剩下4费就不知道干什么了,但是有大帝就可以打两个6费的。而且大帝也是自带嘲讽,对方必须去解就很容易打乱对方节奏。

图哈特:苟活卡,这张卡其实也有争议,但我觉得牧师升级后的技能太厉害了,所以带着挺好,配合奥金尼英雄技能打4也很凶。

奈法利安:卡差卡,在 后一张卡的选择上我决定选择一张高费的卡差卡,因为我觉得生存上应该已经能够苟住了。那到底是选择伊瑟拉还是奈法利安呢?我个人觉得伊瑟拉稳定性差于奈法利安,虽然不吃王牌,但牧师内战万一被人埋了到时候别人打出来的时候你只有埋葬能解。

职业对阵

起手找什么牌我想大家基本都清楚,打快攻找低费苟活卡,打中慢速找低费卡差卡。

术士

大王术永远是牧师很难解决的问题,我曾经尝试过带斩杀,但是牧师过牌能力太弱了,总是还没凑齐combo就不得已把combo的一部分交出去。所以这套牌遇到大王术是默认放弃的。如果对面手不黑的情况下有两种方式获胜,第一,思维窃取偷到对方大王,第二,奈法利安拿到牺牲契约。所以碰到术士就默认对方是动物园。

战士

打土豪战基本是吊打,这套牌虽然有很多卡差卡,但过牌并不多,也就是说打疲劳牧师一点不虚。打奴隶战一定要利用好北郡的过牌能力,尽早拿到恶咒和炸弹对面基本就死了。

牧师

牧师内战不要想着打疲劳,对面两张埋葬而且不带恶咒总卡牌数量就比你多,一定要利用牧师过牌能力不强的特点压着对面打。

德鲁伊

德鲁伊不是很好打,关键是斩杀太高了,一个场没清干净就容易死(我甚至有30血+场上一堵墙还被秒了的经历。但是也不是就完全没得打,毕竟德鲁伊要跳费成长的话卡牌数量就很吃紧,打到对面没牌就好打了。

盗贼

盗贼不论是刀油贼还是蓝龙贼斩杀都很高,把痛留给紫罗兰,用好洛欧塞布就有很大几率取胜。盗贼毕竟隐藏职业,所以遇到的不多,我也不能很系统地概括。

法师

火妖法我只遇到过一次,有雷诺对面基本赢不了,镜像什么的有末日,馆长,肉酱去破。当然一盘对局来概括优劣还是太草率了,所以具体对阵胜率多少我还是不知道。碰到冰法的话你就可以准备上分了。我打了4次冰法没输过。打冰法利用好北郡,过到大部分的治疗就很难输了。图哈特不急着下,对面打输出了你再下。

骑士

鱼人骑估计是牧师 难打的职业了,好在鱼人骑并不多,所以默认对手为佛祖骑或者快攻骑。打佛祖骑的话如果起手好可以考虑留灭和王牌,奥秘不要乱碰就好,尤其是复仇这东西非常讨厌。

萨满

萨满基本就是打脸萨了,起手找嘲讽和奶,起手所有的卡差卡都可以换。

猎人

猎人不论什么形态基本都是吊打。速攻的不够快打不死牧师,中速的过牌不够活活耗死。

后说一下自己输了的5局游戏,其中4局是输给德鲁伊,其中2局我认为是对方手牌太好根本挡不住(2费成长,4费收割机,5费激活古树,6费大帝),有一局对面是一个带克尔苏加德+双战争古树的,他的大帝我一直没法解掉, 后打到他卡池空了的时候他树人双咆哮把我满血+墙带走了。另外1局输给了一个动物园,我觉得动物园打牧师 让人难受的就是蜘蛛蛋,不管是恶咒还是新星都会触发亡语,毕竟没有奥金尼环,解4血生物还是有一点难办。

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