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炉石传说圣骑士卡组推荐 中速公正骑牌组分享

前几天,4399小编简木为大家分享过一套来自K神的炉石传说中速骑卡组,不知道大家使用得怎样了?下面要为大家推荐的也是一套来自国外的中速骑卡组——公正中速骑。这套卡组是由Patrick‘Patjuh’ van Ank构筑的,他是一名德国电子竞技选手,现在效力于Druidz E-Sports Sweden战队。下面就来看下这套卡组的强度吧。

传送门:K神中速骑

【卡组思路】

它拥有稳定的打法,致力于在中期控制台面,并且可以在充满快攻的环境中表现出色。霍格和公正之剑的组合是这套牌 大的亮点,并且我坚信他们是绝对可行的。套牌的总体策略并不特别的围绕着霍格,所以如果你缺少特定的单卡,在牌组上做一点细微的改动也是完全没问题的。

【打法解析】

这套牌总体的想法是稳定的站场,并且在中期(4-8回合)加快节奏,这样大多数时候都可以控制台面。这里的核心单卡是公正之剑,如果你可以用硬币2回合出他(三回合跟上一个坚实的麦田傀儡),或者只是3回合出(四回合跟上一个坚实的森金持盾卫士),在大部分的对局中,你就可以接管台面了。即使被迫使用英雄技能,你也会得到一个2/2,它大多数时候也可以干点什么。如果你在3回合还没有抓到公正之剑,别担心,打出你手里的随便什么随从也没什么问题(即使是一个奥尔多卫士或者血骑士在大多数时候也比使用英雄技能召唤白银之手小兵要好)。重要的是持续站场并且聪明的进行对局(没有人希望看到你面对牧师的时候召唤1/1小兵,那只会免费给对手一张牌)。如果你在3-4回合站场很困难,一个有策略的奉献是一个让你重新掌握比赛的有效解决办法。这套牌有8-10张坚实的早期随从,所以你2回合和3回合都只能使用英雄技能的可能性比较低;如果那真的发生了,那也没什么办法(说服自己是自己比较倒霉,然后尽力打好)。后面有更多的调度策略。

理想情况下,你希望靠着血帆袭击者,麦田傀儡,森金持盾卫士和碧蓝幼龙这样的随从来铺场。如果台面状况需要你使用真银圣剑,那就使用他来去除掉对手的关键生物。愤怒之锤往往可以让你在4回合去除掉一个3费随从,在之后也可以和法伤配合使用。通常来说,你希望在中期找到召唤随从和去除随从的平衡点。很关键的一点是,根据你现在可能的选择,以及对手接下来可能会如何打乱你的游戏计划,来思考当前回合以及接下来的回合。召唤随从,使用武器,还是用咒语去除随从,这会有助于你从中作出选择。

这套牌里除了提利奥弗丁,并没有很多昂贵的后期随从,因此在面对王牌猎人,无面操纵者和精神控制(这是当前环境中用来对付昂贵后期随从的牌中使用 多的三张)时,很显然就没那么脆弱。值得注意的是在施放你的提利奥弗丁之前,先把这些牌吸引出来,但这并不总是你的首选(特别是当这些牌已经没有之前那么流行的时候)。这取决于你所处的情况。你的嘲讽随从是用来针对“奇迹类”终结者的主要手段。

你的获胜手段是一个缓慢但稳定的进攻。在中期持续的控制台面,用咒语和武器来支援你的随从,然后持续的打对手的脸, 后就会进入复仇之怒或者武器的斩杀范围。

【单卡解析】

1、银色侍从

银色侍从很棒因为他能站住场,并且很有可能换掉对手的早期随从。除此之外,他还可以和你后面出的血骑士形成不错的配合,让你用4点法力得到一个6/6的随从(别忘了银色侍从也需要在场)。1费随从你还有足够多的选择,但是这个类型的套牌中,银色侍从是1费的首选。

2、生而平等

生而平等不需要过多的介绍了,很显然是一定要带的。他让你可以用奉献彻底的扫场,而且当你处理不掉一个大威胁的时候,可以让你用一个小随从交换掉。在后期,也可以配合复仇之怒来清掉随从并且狠狠地打敌人的脸。

3、酸性沼泽软泥怪

酸性沼泽软泥怪占用了一个机动的2费卡位。我觉得在当前的环境里,人们会有很多的武器,所以需要他在这里。相比哈里森琼斯,我更喜欢软泥怪的原因是除了摧毁武器,他还可以提供很多方面的作用。他本身是一个坚实的2费曲线,而那正是我们需要的。琼斯先生在这一点上应该和碧蓝幼龙相比较。在武器比较少的游戏环境里,你可以看看银色保卫者,因为他和血骑士的配合很不错,在中后期的时候,他可以在你场上有东西的时候帮助你清除掉对面的大随从。你现在脑子里在想的可能是为什么没有放狂野炎术士,原因是狂野炎术士和生而平等的配合在这套牌里只会伤害你自己,因为你总是要铺场的,而不是要靠这个combo来找回场面,你不会希望损失任何的随从。所以说在当前的环境里,软泥怪在这套牌能够发挥 大的价值。

4、血法师萨尔诺斯

有些人没有血法师萨尔诺斯,并想着用什么来替换他。萨尔诺斯可以同时干两件事,并且大部分时候会配合奉献或者复仇之怒打出。他就是那么优秀,他能增加咒语的伤害还能循环掉自己来帮助你抓牌。一张牌可以干两件事让他非常有价值。如果我必须拿一张牌来替换他的位置,我可能会选择战利品贮藏者,因为增加一个2费的抓牌随从肯定不会有错。用狗头人地卜师来填补这个位置就大错特错了,他只能做一半的事并且很容易被去除。萨尔诺斯非常好的同时实现了两个目的,如果一定要替换的话,在这里抓牌效果会更有用。萨尔诺斯实在是一张难以被取代的牌,如果你想用一个相似功能的随从来替换他,你会希望用贮藏者。然而,想想可能放入的第31张牌绝对是一个好用的方法。你可能会想要一张额外的中期随从,比如冰风雪人,或者是一个额外的3费曲线,比如大地之环先知,也可以抬高一点曲线来加入凯恩血蹄或者希尔瓦娜斯,从而获得一个合适的提升(特别是在普遍偏向后期的环境里)。

5、血帆袭击者

血帆袭击者是另外一张我 近才加入到这套牌里的卡。他可以被首先想到的银色保卫者所替代,但我还是觉得吧,因为我们这套牌里有4把武器,这个海盗在游戏的不同阶段都可以显著的影响场面。他总是会由于低费高攻击力而获得高额的价值,他和公正之剑配合优秀,3点血量使得你的对手必须要注意去解他,而不能简单的用AOE咒语。放两张我也测试过,但我觉得实在无法去掉软泥怪,而且其他中期随从也都是需要的。我强烈相信这个海盗值得一个卡位,因为在后期他由于和武器的配合而不会变得没用,在早期没有武器的时候打出他也很犀利。

6、公正之剑

公正之剑是这套牌的核心卡之一,他可以强化你所有的随从,因此可以帮助你获得台面的控制。特别是在中期,随从会变得特别难以被击溃,这也正是我们使用他的原因。我们对于游戏后期的准备工作和后期的制胜条件基本上都始于游戏中期。理想情况下,2回合出一个坚实的2费曲线,3回合使用这个武器,然后4回合可以再跟上一个坚实的4费曲线。这套牌本质上来说就是围绕这张牌组建的,如果你没有两张公正之剑,或者你不想在中速圣骑里使用这张牌,那你 好去看别的套牌指导吧,因为这篇文章是完全围绕这把剑的。这套牌里必须要放两把公正之剑,只放一把会显著的降低整体思路的可行性(就是我们前面说的在中期获得台面的控制)。如果你还是冥顽不灵的想要试验一下,那你可以把其中的一把替换成圣光的正义(这样的话你可以考虑放入第二张血帆袭击者)。

7、奥尔多卫士

从各种角度说,奥尔多卫士都是圣骑士的 强卡牌之一。圣骑的套牌里几乎都会放两张。他能够很牛逼地解掉一个大个的随从,也允许你用武器去干掉那些随从而不会受到太致命的伤害。拥有一个坚实的3/3身材,使他在各种对局中都很好用,特别是在当前的游戏环境;他让我们完全不需要考虑带上一张更加脆弱的王牌猎人。配合上公正之剑,你就拥有了一个非常坚实的中期随从,可以对抗后续的中期随从,并且总体上提升了你控制台面的能力,因为有了奥尔多卫士,你就不会受到太多的伤害。

8、血骑士

血骑士也在牌表中,因为当前的游戏环境需要他。有太多的套牌带了银色侍从,血色十字军战士和银色指挥官,你偷一些敌人的圣盾把他buff起来的几率是很高的。我实在无法细数有多少次我靠着这伙计直接或者间接的赢得比赛。记住,他会强迫你的对手使出硬解(特别是在游戏早期),这样他们就没东西对付你的霍格或者提利奥弗丁,于是你打出这些牌的时候就能够获益巨大。如果你没有血骑士或者不管怎样都想换掉他,我会推荐你大地之环先知,因为我有点喜欢额外的治疗(同时一个坚实的3费随从也很重要),而你会希望在3回合前抓到3费曲线的几率越高越好。

9、麦田傀儡

不需要解释了。你需要坚实的3费曲线的时候就会想要他,而他绝对会给予你这个费用的 大价值。在快攻较少的环境里,我倾向于用一个大地之环先知替换掉一个傀儡来得到额外的治疗量,为了这个目的也可以换进来第二张列王守卫。回头来说麦田傀儡,你实在是没有理由不带上他。很显然他与公正之剑的配合非常好,因此他就是 好的选择。

10、真银神剑

真银圣剑也不需要解释。他是一张强力的卡,可以降低你使用他时受到的潜在伤害(在攻击前回复2点生命),能够帮助你在游戏后期之前打出的随从站场,并且和绿皮船长的配合非常强大。这把武器无可取代,所有的圣骑士套牌都会带上。

11、奉献

奉献是你面对艰难局面的解决方法之一,能够帮你找回场面。他和生而平等的配合极好,而且主要就是这样配合使用的。即使单独用出来,也可以解决快攻套的铺场。

12、愤怒之锤

愤怒之锤是一张差不多你问谁谁都不会让你带的牌。然而, 近他在中速套牌里逐渐流行起来,他可以让你既去除了随从又能抓牌。只能造成3点伤害使得他通常不能独自去除一个随从,所以他总是会和血法师萨尔诺斯或者碧蓝幼龙来配合。你总是会愤怒之锤砸到某个随从之后再攻击一下才能去除掉,但是因为可以循环掉自己,所以他的确是一张提供两个目的的坚实卡牌:抓牌和去除。如果你讨厌这张牌或者想要找一个替代品,你可以考虑用圣疗术,因为你需要抓牌咒语。其他可以考虑的牌是大地之环先知或者冰风雪人。

13、森金持盾卫士

我带上了塔斯丁勾因为你需要一个游戏中期的高价值随从。在4费卡位上,你要吗选择塔斯丁勾,要吗选冰风雪人。虽然冰风雪人身材更好,但是当前的环境强迫我选择了森金持盾卫士来阻挡“奇迹类”的终结者以及其他的一波爆发。在你的段位,你觉得持盾卫士更好或者雪人更有用都绝对没问题,但是4费卡牌你必须要至少放2张(可以选择其一放两张,也可以各放一张)。

14、碧蓝幼龙

使用碧蓝幼龙是为了抓牌,用法伤威胁你的对手,并且在场上提供一个坚实的身材。他总是强迫你的对手去注意他,他消耗了一个合理的费用并为两个目的服务:抓牌和在中期获得台面控制(不管是靠身材还是法伤的威胁)。如果你在寻找替代品,我会推荐哈里森琼斯,如果环境允许的话。加基森拍卖师,狂奔科多兽和恶毒铁匠也都完全可以替代他并且和套牌配合良好,科多兽提供了 多的节奏而拍卖师提供了 多的抓牌。

15、绿皮船长

绿皮船长是我认为使用的 少的传说卡牌之一。在这套牌里,由于我们使用了4张武器并且很有可能会装备上第五把武器(靠提里奥弗丁的亡语装备上5/3大刀),他正好属于这里。如果你没有这个海盗,那实在是没有什么可以替换他的,我可能会带上狂奔科多兽,因为可以带来节奏的加快。绿皮非常棒,他身材很大,又可以显著的增强你的武器。理想情况下,你希望把他用在一把新的真银圣剑上,但是给公正之剑提供一点额外的耐久力也是很好的,只要你有装备武器,使用他就几乎不会错。因为把增强用在灰烬使者和真银圣剑上会收益巨大,你还是应该尽量使用在这三把武器上。如果你可以的话,有时也是必须这样,使用在公正之剑上也不算错误,只是用在别的武器上会更好。如果你不想使用他,也没有武器,那就别召唤他。这就和你手里握着碧蓝幼龙的情况是一样的。

16、复仇之怒

在几乎所有圣骑士套牌里复仇之怒都是必须带的。至少会带一张,有时会把第二张拿出去,说实话,我也不太确定第二张复仇之怒是不是还能和第一张干同样的事。当前的游戏环境把这个问题简化了。我们需要带两张,因为把第二个6费卡位替换成别的,比如说凯恩血蹄,在我大部分的对局里都感觉太慢了。当前的环境并不是骨灰级快攻环境,但是也绝对不是控制向的环境,在那样的环境里,常用的6费卡牌才能够发挥他们 大的价值。当环境更慢的时候,如果你想把第二张替换出去,你可以考虑希尔瓦娜斯风行者,凯恩血蹄,或者别的身材健壮能站场的东西(像冰风雪人一样)。

17、霍格

霍格是我实验这套牌的原因。我就是喜欢它。他占据了本属于凯恩血蹄或者希尔瓦娜斯的6费卡位。在这个位置上你用他们都不会有错(也就是说他们是首选的替代者)。我现在觉得霍格在这套牌里更好的原因是我带了两把公正之剑。霍格自己相当的脆弱,凯恩血蹄一直都能轻松的超越他。但是我考虑的是我装备了公正之剑之后的情况。霍格 大的问题是他很容易被去除,因为他很慢,而4/4加2/2的身材很弱小。从他提供的功效来看,甚至烈日行者通常都比他坚挺一些。然而如果你考虑在装备了公正之剑之后再召唤他的话,他一下子就变得没那么差了。5/5加3/3的身材:3/3嘲讽需要你的对手多付出一些代价才能通过,5/5的霍格很可能会站场,而在从前,他很可能不会活到下个回合。如果你的对手可以解决霍格,他也很可能可以解掉凯恩血蹄和希尔瓦娜斯。嘲讽让霍格在这套牌里拥有了额外的价值,他建起了面对快攻套和奇迹爆发的又一面墙。如果你的对手硬去除掉了霍格,他就又少了一个解决提里奥弗丁的手段。霍格在那里就是一个大的威胁,引出对面高费的去除,并且让你的对手想搞奇迹爆发时多了一个障碍。烈日行者是 适合霍格所处的角色的,而凯恩血蹄和希尔瓦娜斯更有效率,所以你用这三张里的任何一张替换都没问题。烈日行者很显然是 便宜的替代品。

18、列王守卫

列王守卫被带上了因为他结实的身材以及不错的治疗量。是否要带两张 近成为了讨论的话题,并且两方僵持不下。对这套牌来说,一张就够了。他没有真正的替代品,也许凯恩血蹄,但是硕大的身躯和显著的治疗量,让他成为了游戏后期你进入对手斩杀线时很不错的一张牌。因为他是基础卡组里的一张牌,所以并不真的需要去讨论该用什么来替换他。

19、提里奥·弗丁

圣盾,嘲讽,变态的亡语效果,都汇集用一身。只有萨满的风领主奥拉基尔有比他更多的文字,可以说提里奥是一张太牛逼的牌。这个随从牛逼的原因很明显,但对我来说, 大的原因是他不会被真正的硬去除干掉。我觉得沉默是 好的方式,但是那也会在场上留下一个6/6的随从。被黑骑士狙掉当然很伤,但那巨大的灰烬使者会减缓你的伤痛。更不用说如果接着打出一张绿皮船长了。提里奥弗丁没有真正的替代品因为他实在提供了太多的东西。我想一个强力的终结手段可以替代他,但是面对王牌猎人,精神控制和无面操纵者的时候会更脆弱。也许你可以举出很多替代品,其中,坚实的拉格纳罗斯或者凯恩血蹄应该还是 好的。你也可以放伊瑟拉,但是现在很少有套牌放他是有原因的。

【可替换卡牌】

1、银色侍从很不错,因为他能站场并且很可能可以交换掉对手的第一个随从。根据对局情况以及你是否起手有血骑士,你可以保留至少一张。面对快攻套,比如动物园术士的时候,你可以保留下所有坚实的早期随从。除了某些特殊情况,你总是希望留下一张,有时是两张。你希望留下第二张的情况是你认为对面是快攻套或者你手里同时有血骑士。

2、生而平等是你希望放回牌库的卡。只有在对阵手牌术士的时候,他才能在早期变得好用,但是基于广泛讨论之后得出的结论,你还是得当作对面的术士是快攻术士而把他调度走(你基本上不能去赌对面是手牌术士,因为如果对面是动物园,你就直接死掉了)。除此而外,你的牌组里还有比生而平等效果更好的牌。所以这是一张你希望在游戏进行中抓到的牌。

3、酸性沼泽软泥怪是你套牌中2费的坚实曲线之一(另一张是血帆袭击者),所以你得保留这一张。你总是会想要保留这张。是否要在2回合打出就取决于你对手的职业了。盗贼,圣骑和战士很显然是你需要慎重考虑的对局。许多人说尽可能的在2回合或者3回合打出随从总是更好的,而不是什么都不出,等着到后面得到额外收益。圣骑是可以承受只使用英雄技能来损失节奏的,因为毕竟还是有个1/1在场上。当你1回合已经打出银色侍从的时候,这就更是可行了。这周以来,我发现盗贼套牌增长显著。从我个人来说,我现在一般都会尽量保留软泥怪,因为你 佳的打法是吃掉一个强化的邪恶匕首或者是一把刺客之刃。你召唤的1/1小兵一般可以换掉战利品贮藏者或者吸收瓦莉拉的一点伤害。是否要在对手没装备武器的时候召唤软泥怪取决于你打出或者不打出他可以赢得或者失去多少节奏,以及潜在的风险收益比会不会在之后变得足够大。你留着他就意味着放弃了一些节奏,所以你要这样做的话,就必须能够有很大可能在后面的游戏中打出致命一击并完全夺回对手的节奏。

4、血法师萨尔诺斯是一张你希望和奉献,愤怒之锤或者复仇之怒配合的牌。这套圣骑有足够的抓牌咒语所以你不需要把萨尔诺斯当做一个弱化的战利品贮藏者打出,除非你怀疑对面是动物园术士而手里实在是没有可以打出的牌了。我总是会把萨尔诺斯调度走,因为你更希望在游戏中期抓到他。

5、血帆袭击者也是你希望保留在起手中的牌。他是一个坚实的2费曲线,非常有可能可以站住场。实在没有理由不保留他,你在2回合打出他,在中期很好的buff他,或者甚至是游戏后期打出他,都非常的美妙。你总是要在2回合打出他来从一开始就保持对台面控制的追逐,但是在某些情况下把他留在手里也完全可行。2回合使用英雄技能,然后打出公正之剑之后再使用他(如果硬币出公正之剑就3回合打出他,如果3回合公正之剑就4回合再使用他)。

6、公正之剑打开了你获得中期台面控制的路,起手保留一张是必须的。如果你得到了两张,把第二张放回去。你在8或者9回合之前都没办法打出第二张公正之剑,所以保留他没什么意义。比较理想的是在游戏中期抓到第二张,这样打出他之后就可以马上打出霍格。

7、奥尔多卫士有时被迫要被留下,如果你的起手很差的话。3回合打出一个3点法力的随从是非常重要的,所以你有时被迫要留下他。快攻套是很难对付的,因为你没有很多的低费随从,一张奥尔多卫士很完美的控制了场攻并在早期提供 了一个坚实的身材。大致上来讲,如果你有更好的牌,你会想要把他放回去,而面对两种形态的术士的时候,是你想要保留他的 好范例。他有坚实的3/3身材并且可以把随从的攻击力降到1,所以是面对手牌术士时仅有的几个应对4回合山岭巨人的手段之一。即使面对的是动物园术士,他也是坚实的3费随从还能降低对面的场攻。

8、如果对手是那种很有可能带着银色侍从或者血色十字军战士的职业,那血骑士肯定要保留下来。动物园术士和圣骑基本上是 好的例子。在一些情况下,不管对面是什么职业你都可以起手保留他,比如你手里还有两张银色侍从。

9、麦田傀儡是你早期 重要的随从,因为他是 坚实的3费随从。你的第三回合是 重要的,而麦田傀儡是你 好的3费随从,所以你总是要保留他。少数时候你还会想要留下第二张,比如你起手有硬币而没有好的2费随从。

10、真银圣剑的4点花费还是有点昂贵。你希望在中期或者后期打出他,并用绿皮船长来配合获得额外的节奏,所以不要保留这张牌。

11、奉献是你解决艰难局面并重回游戏的一张牌。奉献只有在你觉得对面是快攻套牌的时候才应该被保留(比如动物园术士或者快攻骑士)。想象一下除他之外,还有很多早期随从的起手吧。

【对阵分析】

1、德鲁伊

德鲁伊是 艰难的对局之一,因为在环境里有很多种形态的德鲁伊,而且都带着两张丛林守护者。上古看守者类型的套牌看起来已经不流行了,现在都是各种加速套和中速套,这些都需要你抓到并按正确的顺序打出正确的牌,还要十分的小心。很重要的是提前规划好你的回合,并且要在对手达到9个水晶的时候确保你绕开了自然之力+野蛮咆哮的一波伤害。你如果把这个对局当做快攻来打就会 大化你的胜率,尝试骗出去除,然后在中后期打出霍格和提里奥弗丁来挡住他们的终结手段。另外重要的一点是确保清除掉了足够的随从,并且安全地打出你的嘲讽随从(这样他们就不会被轻易的换掉)。

2、猎人

猎人是一个还可以的对局,你可以真正控制游戏的进行。不管对手是打脸套还是中速猎人,你只需要小心不要在中期给你的对手创造一个窗口,用关门放狗清掉你的台面并且抓到足够制胜的牌。

3、法师

法师的对局需要你打的激进一些,因为如果对手已经对你造成了一些伤害,一旦他们抓够斩杀你的法术,你就直接死了。你 好是尽快放下嘲讽随从,制造伤害,并且在第7回合以后尽量绕开烈焰风暴。

4、圣骑士

圣骑士的对局需要一些高效的交换。因为有多种多样的中速套甚至是快攻套的存在,你必须时刻注意不要过度铺场导致亏牌太多。围绕着生而平等的组合对你的铺场是真正的威胁,所以一定要小心他。

5、牧师

牧师是你的眼中钉,肉中刺。他们的法术可以同时处理你的早期随从和后期随从。除了一直不给他们太多主动权以外,你实在没什么可做的。在你召唤随从之前,要先仔细的想清楚如何去除掉牧师的中期随从(比如加了血的无畏剑圣)。从初期一直拥有随从站场是比较困难的,大多数时候都只是把那些无所作为的随从白白送掉。要努力想出一个合适的时刻来清掉牧师的场并且铺上你自己的随从。这个时刻你要扭转场面的状况。生而平等,奉献,甚至是复仇之怒在这里都非常重要。一旦你取得了台面的控制,你就需要去考虑牧师的扫场咒语(奥金尼灵魂祭司搭配治疗之环和神圣新星),并且安全的过度到游戏后期,到那时你千万不要让自己的提里奥弗丁或者霍格被精神控制。你的真银圣剑是处理对手随从的切实可行的办法。如果你没有对他们的解,那实在是无法接受。

6、盗贼

盗贼的对局也还可以,因为你的套牌里有不少的嘲讽随从。奇迹贼通常比较困难,但我觉得你在中期有很大的机会架起所需要的墙。计划周详的打出一些中期进攻随从可以让你在对手有能力制造“奇迹”之前就杀掉他们。生而平等,奉献和复仇之怒是处理范克里夫(一个潜在的巨大威胁)和加基森拍卖师(他们的抓牌引擎)的重要卡牌。当你很猛的膨大血骑士时(比如在同一回合召唤银色侍从和血骑士来制造大威胁),要小心像闷棍这样的牌。这是一种风险很大的打法,完全取决于盗贼是否觉得他们需要闷棍,因为圣骑士并没有多少早期的大威胁(像德鲁伊靠激活出来的大兽)。这就像是在抛硬币,或者你一下搞定这个对局,或者你之后好几个回合都很难再控制台面。这个对局中,你的真银圣剑也是个切实可行的办法。

7、萨满

萨满是 艰难的对局,你需要打的非常小心并时刻考虑对手的出牌。他们拥有针对你的套牌的 硬的去除咒语。膨大一个血骑士是在早期制造压力的好办法,还会逼出对面的硬去除,从而解放霍格。 大限度的节省你的去除咒语,因为在后期你会非常需要他们。很早就把奉献用掉,即使看起来还不错,却会导致你在后期再也无法控制台面。你的真银圣剑还会是个切实可行的办法。

8、术士

术士的对局一般般,如果你的起手抓的很好,两种形态的术士(手牌和动物园)都会很纠结。奉献很显然是面对动物园的核心单卡,公正之剑配合绿皮船长也会在中期表现出色。奥尔多卫士绝对需要早点打出,所以不用担心起手看到他。

9、战士

战士的对局需要你和他竞速。我总是发现我要吗在8回合之前就赢了,要吗在漫长的对局中输掉。在游戏后期你绝对也可以赢,但是如果他们在中期把护甲堆起来了并且有关键的随从站场,那他们对你的解就会相当多。愤怒之锤在这里会成为真正有用的牌,就和你的真银圣剑一样。

【关于纳克萨玛斯诅咒新卡】

到目前为止,关于即将到来的扩展版的许多信息已经泄露或者公布出来了。按照暴雪的公告说,他们会在7月上线这个扩展版。我只能在理论上讨论一下哪些可能的卡牌会在这套牌里找到位置。在所有的中立卡牌里面,还没有哪一个可以适用在我们这套中速“公正”套牌里。不过,由于我们的游戏计划是在中期稳定站场并取得台面的控制,圣骑士的新职业卡复仇非常有可能在这套牌里获得一个位置。到底是带一张还是两张,以及替换掉哪些牌,将取决于在扩展版公布之后游戏环境会如何演化。我敢肯定在 开始的两个赛季里人们会大量的尝试新套牌和新的体系,而一旦混乱的游戏环境趋于平稳之后,复仇会是我们现在的“公正”套牌里所缺少的一些低费曲线的替代品。如果你单纯的想问哪张牌会被替换掉,我首先想到的是银色侍从或者酸性沼泽软泥怪。因为有太多的卡牌对这套牌的游戏计划执行起到相当重要的作用,我想可能只会放一张复仇。

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