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策略游戏

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炉石传说版本更新预告 猎人牧师遭大砍

炉石传说将迎来一次新的更新,此次更新主要是针对卡牌的平衡性问题进行调整,这些变动将在下个补丁上线以后实装。以下是即将发布的补丁卡牌变更部分的预告,并未涵盖所有的内容,具体版本更新内容我们将会在版本更新的第一时间与大家分享。

炉石传说补丁更新预告:

<中立卡牌>

1、破碎残阳祭司:现在是一个3/2的随从(从原来3/3下调)

2、银色指挥官:现在是一个4/2的随从(从原来的4/3下调)

这些卡牌对于它们的消耗来说非常优质,相对于其他相似消耗和类型的卡牌来说,它们已经凌驾于卡牌实力曲线之上。在相同法力值消耗的卡牌中,玩家们总是更倾向于选择它们。通过此次下调,希望其他3点和6点法力值消耗的卡牌有更多的表现机会。

<术士>

烈焰小鬼:战吼的效果修改为对术士造成3点伤害(由2点上调)

术士在游戏初期非常强势,而这个微调使得术士在对战初期的优势略微削弱。术士在游戏初期获得过多优势的卡牌,并在必要时做出更多的修改。

<牧师>

精神控制的法力值消耗现在改为10点(由8点上调)

精神控制的法力消耗调整到10点,也就意味着前9回合,你可以保证你的大随从是安全的。

<猎人>

1、饥饿的秃鹫:现在是一个2/1的随从(从原来的2/2下调)

在某些等级的对战中,猎人对于法师、德鲁伊和潜行者来说过于强大,这项修改能够平衡猎人在对抗这些职业时的场面优势。

2、关门放狗:重新设计,现在关门放狗的描述修改为:4点法力消耗,效果是:战场上每有一个敌方随从,便召唤1个1/1并具有冲锋的猎犬

过去的关门放狗能够让猎人们在某个回合内突然赢得对战,即使在这之前他一个随从也没有。新的关门放狗能够给予猎人们一些新的卡牌搭配思路,并增强他们的范围性杀伤能力。

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