炉石传说手机版今年下半年推出 卡包数据等与PC端完全同步
《炉石传说》国服今日宣布正式运营,就在今早,网易副总裁李日强以及暴雪大中华区总经理戴锦和在北京接受了媒体对话,在对话中提到《炉石传说》iPad版本以及手机版本的一些新消息,李日强透露:炉石传说手机版将会在今年下半年推出,卡包数据等将与PC端完全同步!
关于《炉石传说》
Q:炉石传说在国内的运营状况如何?
A:炉石传说于去年10月24日开启内测,而在1月24日开启公测,这也是首次暴雪代理的游戏全球同步开启公测。而就在今天,测试圆满完成,炉石传说正式上市。炉石的测试阶段运营在中国得到了巨大的成功,远远超出预期。有一个有趣的数据是:测试期间中国玩家在国服总游戏时间超过1亿小时,折合约有1万2000年时间,超过中国历史的两倍。
Q:炉石传说的iPad及手机版本的推出时间现在能否透露?
A:手机版则会在今年下半年推出。
Q:PC与移动端的卡牌收藏数据共通么?卡包定价会否有差别?
A:PC与移动端的卡牌收藏数据将完全公用,ipad上购买卡包不会绕过ipad商店,购买卡包时不能使用战网点数,必须使用ipad商店购买,但是玩家可以通过在电脑上购买卡包,卡包定价也没有差别。
Q:目前《炉石传说》的比赛已经越来越受欢迎了,有没有打算举办像类似WCS类型的《炉石传说》比赛呢?
A:之前三届CSL非常成功,而本次高校星联赛加入炉石,会让暴雪产品在高校方面更成功。炉石传说不会刻意地向职业电竞方向定位,我们的OB系统正在开发中,我们希望玩家不止是看比赛,而是通过网络视频来进行参与。
Q:从炉石内测到现在并没有增添新卡牌及新玩法,炉石开发团队是否意识到更新速度过慢这个问题?未来是否会做出相应的改进呢?
A:我们会推出新资料片,但何时推出及更新的速度仍在研究中,目前仍旧还有很多玩家没有接触到炉石传说,对于他们来说这款游戏的内容已经相当充实,我们并不会为了圈钱而推出新的卡包/资料片。
那么观察者模式以及录像系统的开发现在的状况如何?玩家们反应有些慢。
Q:炉石传说才刚刚结束公测而已,我们并不觉得这样的速度太慢。很多功能仍在开发中,我们会先推出玩家 关心的,比如断线重连。
A:卡牌收藏系统与集换式不同,无法在玩家间进行卡牌交易。
我们并不计划推出卡牌交易平台,而游戏开发团队从一开始就没有打算将《炉石传说》做成一款集换式卡牌游戏,可能会有各种意想不到的后果难以运维。
Q:炉石传说测试期间的付费比例如何?
A:这一数据我们暂时不能透露,但事实上有非常多的玩家不消费就达到了非常高的级别,而在暴雪嘉年华上公布的数据是44%的大师III星级玩家并没有花费现实货币购买过卡包。炉石传说并不如其他免费游戏那样,花钱并不能让你轻易虐人。
Q:目前不少玩家反映炉石社交性缺失,不能分享精彩的卡牌或者录像,对此暴雪怎么看?
A:中国和外国国情不同,如要有一键分享,我们就要考虑到某些社交网站在中国无法登陆的问题等,因此将需要针对中国地区来进行特殊的改动,这是我们正提出的开发要求。
Q:是否考虑过推出针对中国国情的特殊增值服务?
A:炉石传说将会和暴雪其他游戏一样全球范围内提供相同的服务,我们要考虑到每一名玩家的公平,可能会有小差异(比如魔兽世界的经验药水只在亚服地区销售),但不会在产品的核心功能上做出巨大的差别。
Q:是否会推出不影响平衡性的增值服务?如特殊的卡背图案或角色头像?
A:我们不会因为挣更多钱而推出某些增值服务,在这之前我们会先进行调查研究,如果这一服务是玩家需求的,那我们就会推出。
Q:移动端流量消耗如何?
A:流量会很少,我们还暂时不能透露具体数字,如何让玩家在小屏幕上也能获得非常棒的游戏体验是炉石手机版需要做的地方。
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