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讨论:炉石传说自然之力与咆哮是否该削弱?

上周炉石传说大神Brian Kibler在推特上问官方是不是考虑一下德鲁伊自然之力和野蛮咆哮太影响德鲁伊发展的问题。

炉石传说自然之力与咆哮是否该削

而官方设计助理Dean Ayala正面回答了这个问题:作为基础系列牌过分强会导致后面很难有新思路产生,我们也在考虑这个问题。(这个Dean Ayala 近出镜率很高,感觉Ben终于找到了新的背锅侠)

炉石传说自然之力与咆哮是否该削

这个事情被国外的媒体和玩家知道后做了一个投票,结果是18%的人认为削自然之力,40%的人认为削野蛮咆哮,42%的人认为不削

自然之力与咆哮

炉石传说自然之力炉石传说野蛮咆哮

自然之力和野蛮咆哮本身来说就单卡而言并没有什么,但是组合在一起则一直影响着德鲁伊。从公测到现在已经很长时间了,咆哮德在Meta中处于的位置变化并不大,异常稳定。前期加速,后期斩杀,套牌里换的是一张张实力增强的随从,而核心还是这个组合。

为什么这个组合这么厉害?从等价来换算(在没有嘲讽影响下):

9费 你能打14血

法师 双火球 8费打12血

猎人 双击溃 6费打 6或10血

看起来差不多,但是自然之力和野蛮咆哮可以各2张增加了达成的组合概率,而火球和击溃则只能带2张。同时自然之力和咆哮的组合14点斩杀只是考虑了场上无其他随从的情况,如果有别的随从这个伤害会提高很多。这也让玩家在面对德鲁伊的时候,有很大的压迫感,他们必须去进行场面清理来防止随时可能被斩杀的危险。

炉石传说豹骑士

而事实上,经过几个版本的补充,咆哮德在前期有豹骑士和成长,中期有大帝后,费用上的优势越来越明显。那么会造成玩家很难有效去防咆哮组合尤其在费用处于落后情况下。而且激活也好大帝也好给了咆哮组合进一步扩大斩杀的可能,例如双咆哮+自然之力等等。

另外一个严重的事实就是,德鲁伊很难有新的思路产生,虽然我们见到了魔能德和哀嚎德或者疲劳德什么的,但这些思路都只能在咆哮的阴影下生存,很快会被玩家所遗忘。

那么问题来了,如果暴雪真的削弱了自然之力和野蛮咆哮组合,那么德鲁伊会是什么样子?德鲁伊太依赖这个斩杀组合,如果没有了,想象下剩下的德鲁伊牌,要清场能力,单解能力和返场能力都较弱,如何在目前的环境里生存。

关上一扇门,势必要打开一扇窗,各位你们是怎么想的?

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