暴雪总裁:炉石传说新版本就在今春
上周动视暴雪公布了其第四季度以及2015全年的财报。暴雪CEO也在财报会上报告了暴雪游戏Q4以及2015全年的成绩。在这里我们为大家带来Mike Morhaime在财报会上的完整发言。简单来说,暴雪在2015年继续发挥着品牌战略的优势,2016春季将迎来炉石的新资料片,而守望先锋将是暴雪接下来十分重视的项目,也将会在电竞领域大展身手。
暴雪CEO麦克摩汉:
2015年是暴雪的又一个大年。我们取得了史上 高活跃用户数,在第四季度末我们的月度活跃人数同比增长了近25%。按固定汇率计算,我们在2015年甚至比2014年获得了更高的利润,而2014年已经是对我们来说创纪录的一年。这些结果反映了我们谨慎而持续地推动我们玩家社区的成长以及用高品质的游戏内容吸引玩家带来的成效。
在2015年里,我们把业务扩展到新的平台和新的地区,把我们的游戏带给更多的玩家。此外,我们还有了新的突破,首次在ESPN上实况转播高校电子竞技联赛。
2015总结
2015暴雪嘉年华
而我们的第九届暴雪嘉年华集中展示我们游戏的多样性以及相关后续内容的亮点。暴雪嘉年华也体现出我们与我们的全球玩家社区之间强大的联系。有来自全国全部50个州和全球近60个国家超过25,000名暴雪游戏玩家参加了这次盛会。我们的在线直播也攀上历史新高,有来自世界各地的超过1000万人收看了直播,同时我们的付费观看人数也创下了历史记录。我们的品牌亮点进一步证明,我们为全球玩家提供和支持高品质游戏体验的价值。
炉石传说
炉石在本季度以及全年的表现都非常不错。对于那些可能不太熟悉炉石的人来说,这是一款在PC,Mac,平板以及移动设备上运行的免费集换卡牌游戏。它具有很强的国际吸引力,并将暴雪以新的商业模式新的平台上带入一个新的游戏领域。在暴雪嘉年华之前,炉石已经超过4000万注册玩家,在12月底的时候它的多项指标包括月度活跃用户数都创下了新高。去年推出的移动平板版炉石在其中是有很大的贡献的。
我们在嘉年华上宣布了新的冒险篇章 - 探险者协会,并在随后正式推出。探险者协会带来了新的卡牌,新的游戏机制以及很多个性化内容。尽管从宣布到发售间隔较短,也没有像之前的冒险篇章那样有预售活动,但是探险者协会依然在正式推出前6周内取得超过20%销量的成就。我们还将炉石扩展到一个新的区域。在10月份,我们发布了日文版,让日本玩家更容易上手炉石。
魔兽世界
再来说说魔兽世界,我们在暴雪嘉年华开始为新资料片预售,我们也看到了第四季度季度环比的增长,军团再临将会在夏天现身,我们也发布了一个新的内容补丁。在军团再临里,我们将会把德拉诺之王里我们做的 好的方面进一步扩展来吸引更广泛的受众和提供更多的机会让玩家来体验。
军团再临增加了一个新的英雄职业,可定制化的武器,职业大厅,这将有利于增强游戏的社交元素。这会给玩家提供更多有吸引力东西来增强他们的游戏体验。在这个资料片里我们将再次在预售里提供角色直升服务。这也是我们第一次提供新职业抢先试玩服务,预购的玩家将可以在第一时间玩上新职业。
在讲下一个内容之前我想要借此机会感谢我们的社区,感谢他们对我们慈善宠物的慷慨支持。有了大家的支持,我们为Make-A-Wish筹集的善款创下新的记录:超过170万美元。这体现了一个非常强大和非常积极的社区所拥有的热情和力量。
守望先锋
接下来说说守望先锋,我们的新IP,这是我们进入一个新的游戏领域,也是我们首次尝试在多平台上的同步发售。就像其他的暴雪品牌一样,我们对这款新游戏也有一个长期的支持规划,未来将会有更多的内容以及电子竞技方面的东西追加进来。
守望先锋在本季度有很多资讯也将继续造势。我们在暴雪嘉年华上宣布了21个英雄的推出阵容,也透露了游戏的家用主机版本。我们也开始封闭测试,并成为Twitch上观看人数 多的游戏。此外,我们还分享我们的计划,将在发售后推出后更多的英雄,这受到了玩家们非常积极的回应。我们对守望先锋未来的潜力感到很兴奋,我们期待着在接近春季发售日期时能给大家分享更多的细节。
星际争霸2
本季度我们的一大亮点就是推出了星际争霸2:虚空之遗。新的功能和内容让星际争霸2比以往任何时候都更容易上手,在发售时我们看到了许多激动人心的场景。在发售的第一个24小时内,虚空之遗便售出超过100万份。此外,它还收获了多个2015年 佳战略游戏奖项。
在暴雪嘉年华上,我们宣布了一系列独立的数字任务包,它以星际2和风暴英雄中的人气角色诺娃为主角。此项内容将带给玩家继续他们在星际2里的兴奋体验,这也将是所有星际新玩家们一个很好的切入点。我们很高兴地看到玩家们非常积极的反馈,并期待着在春天放出第一个任务包。
风暴英雄
风暴英雄在第四季度也是一个繁忙的季度,这是我们以各款游戏里标志性英雄人物为核心的免费团队竞赛游戏。在风暴英雄里,我们努力推动这一游戏流派的扩展,同时保持游戏的吸引力以及对 广泛受众的易上手性。例如,在暴雪嘉年华上,我们宣布一个新的游戏模式:竞技场,它提供了新的有趣元素,更小地图以及更短游戏时间,它将会在今年晚些时候推出。
我们还透露我们的第十号战场,并在展会上展示了三个新的英雄,包括寇加尔,一个由两名玩家控制的英雄。世界各地的玩家纷纷热情响应像寇加尔这样独特的英雄,并对风暴英雄提供的游戏体验表示满意。风暴英雄的表现很好,赢得了多个游戏奖项,包括Game Informer的 佳多人竞技游戏和 佳MOBA游戏。
暗黑破坏神3
我想来谈谈暗黑破坏神3,在推出近4年后它已经拥有了一个强大而活跃的社区。这款游戏在2015年的表现十分出色,部分功劳要记在中国的正式发售上,暗黑3在中国的推出打破了该国的销售记录。玩家和媒体一直热衷于我们持续推出添加的内容, 近在一月份推出的补丁也不例外。在这款补丁了我们有新的区域,传奇武器,套装地下城等等。
此外,我们还会定期重启新的赛季刷新提供给玩家们的挑战。暗黑3I将继续在所有地区茁壮成长,我们感谢所有来自世界各地玩家们的支持。
电子竞技
我们还将对我们游戏之外的玩家社区提供支持,特别是那些代表我们的产品以及我们的玩家兴趣多样性的世界级电子竞技运动。在暴雪嘉年华上,我们提供了我们电子竞技的 强阵容,诞生了炉石,魔兽竞技场,星际争霸2和风暴英雄的世界冠军。这是四类完全不同但同样令人振奋的在线电子竞技体验。
展望未来,2016年我们将推出暴雪有史以来 大的电子竞技项目。将会有首次一整年的全球风暴英雄赛事。此外,风暴英雄大学联赛将会回归,这次我们还增加了另一个晚上的黄金时间爆料。在ESPN 2将会有两晚的 终决赛直播。我们也更改了星际争霸2世界锦标赛和炉石的冠军之旅赛程,让各地的英雄更多的机会闪耀;我们对守望先锋的电竞计划也抱有很高的期待,并期待着在未来分享更多的细节。
小结
随着我们所有游戏品牌空前的强大与扩着,我们对2016年充满热情。我们对春季推出守望先锋感到格外的兴奋,并期待着在6月魔兽电影上映之后随即发售军团再临。有了所有这些内容以及我们计划开展的活动,我们期待暴雪社区将迎来坚实增长的一年,我们对未来感到非常兴奋。
正如Bobby提到的,本周一是暴雪成立25周年。我们已经倾注我们的心血25年来做伟大的游戏。我们对我们所创造的以及与广大玩家们一同渡过的伟大时刻而感到非常自豪。我们对所有支持我们的玩家表示非常感谢,我们期待着在未来25年及以后能拥有更多的冒险。
问答环节
问:今年炉石的规划?
Morhaime:关于炉石的规划,我们今年肯定有一些超棒的新的内容推出,但我们还没准备好来谈论它。但我可以证实,我们的下一部资料片将会在今年春季推出。
至于增长动力,我们一直都在全球范围内看到玩家们的热情,我们计划在可预见的未来继续支持添加新的内容。把炉石在去年移动平台的推出带来一个很大的增长,正如我们推出新的内容一样。我们还计划支持全球各地的游戏社交活动,比如炉边聚会和高知名度的电竞体验。这也推动玩家的参与度。
此外,我们将寻求区域的扩张,就像我们去年在日本做的那样。一般情况下,随着新内容的增加确实会推倒消费,所以我们专注于提供卓越的游戏体验与新的内容,做出谨慎决策以保护我们游戏的长期健康发展。
问:对守望先锋销量的预期?
Morhaime:你说得对,我们一般不提供销售指导。但我可以说的是,我们对对即将到来的守望先锋感到非常兴奋。这是我们进入一个新游戏领域的重要一步,我们认为它的潜力极大。我们已经看到来自玩家们非常积极的反馈,有超过800万的玩家申请了beta测试。而beta测试以来,我们对Twitch上的收视记录感到非常高兴。
守望先锋从各方面都满足暴雪游戏的品质,我认为这体现了我们的设计价值。这款游戏富有乐趣,游戏体验,艺术风格,界面都非常好。因此,我认为,我们是给一个已经很好玩的游戏领域带来了一款暴雪游戏。
我们期待着在今年春季同步在PC和游戏主机上推出这款游戏。而就像其他的暴雪品牌游戏一样,我们对它有一个长期的计划,通过不断的内容添加来支持守望先锋,通过游戏之外的世界观塑造来打造品牌,同时还有电子竞技项目的建设。因此,我们有很多理由很乐观地认为守望先锋将对我们旗下的品牌是一个重要的长期的补充。
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