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射击游戏 | 中文

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策划组自爆?雷霆战机战神不出真因

雷霆战机让玩家期盼已久的雷霆战神并没有如期在9月5号更新,这种失落不免让玩家都觉得很失落,至于为什么没有上线,就有自称是策划的内部人员出来爆料!内容真是错中复杂!

注:以下原文来自网络,自称策划组人员,并未得到官方承认!

很抱歉9月5日的更新没能达到大众期盼的结果。战神没能如期出现,真的很抱歉,但,这也不是我们所能决定的。

首先,身为一名雷机组的成员,我们都十分热爱这款游戏,也本着以玩家的角度来看待游戏,并不断完善游戏的原则,尽力为广大玩家谋福利。

8月31日,小组讨论通过,决定9月5日更新出战神系统,在组员XX的提议下,我们首次通过手机推送功能给大家分享了这一振奋人心的消息。

然而,第二天,就是9月1日。一早7点,我组人员就被腾讯手游办公室人员召集开会,就前一天发布的战神即将来临的消息开了紧急会议。也正是这一会议,让我们组的XX因口角原因辞职了。在此,我对他表示敬佩。我们组长虽然也表示不满,但要顾全大局,因此保留了意见。

会议没有因此下定论,直到9月2日,3日的多次会议,最终才敲定版中。

以下,就是会议的大致内容,小编不是被辞退的人员,只是同样表示不满的一员,冒着被炒鱿鱼的危险在此发泄。

1日的会议,就私自发送推送消息一事,腾讯手游组办公室召开会议表示这一行为违反了腾讯工作正常程序与工作原则。会议就这一行为为议题展开了讨论。但并未否决战神即将来临这一决定。

2日的会议,因1日的会议,加之员工的辞职,战神来临事件已经上升到策划部,办公室,人事部,资金组,甚至游戏后勤监察小组的关注。从而在此拉开了战神是否应该如期到来的会议。

我们策划组的人员一致认为游戏,应该本着为玩家负责的原则,说到就应该做到。但也许是因为分工的不同,考虑的侧重点不一样。各个办公室的分管领导都发表了看法。(这一消息也是我们组长私下跟我们说的)

人事部就员工辞职一事认为,无规矩不成方圆,对于工作的开展,应该听从组织的安排。违反规定的,哪怕不自己辞职,我们人事部也会引起重视。

办公室的说法,顾全大局,不会偏袒任何一方。

资金组的看法。本着为公司谋经济效应的原则,从雷霆战机的出生,到战神即将现世都说了一番,最后认定玩家不会因为这一次的事件而放弃雷机。并且认定,雷霆战神的出现,将是雷机今后命运的转折点。无论战神出现后,雷机发展如何,这一次,都是我司能掌握经济形势的最后一次尝试。也是对玩家忍耐度的最大尝试。他们认为,游戏终有寿终正寝的一天,正因为如此,才不断推陈出新各种手游。对于我司对游戏的放弃,是最终不得不面对的一个问题,因此,在还能为公司赚钱的前提下,要想出各种对策。

后勤监察小组则说,钻石充值,钻石数额是我们可以控制的范围,然而游戏币的增长,辅助工具的猖狂,让我们防不胜防。对于玩家的对游戏不负责任的态度,我们应当作出相应的措施。当然,战神的出现与否我们无法左右,但对于钻石的使用性,我们会重新制定

会议提出的各种建议,最终让我们组长无言以对,毕竟策划组只具有执行能力,没有决策权。

2日得知会议结果,大家都很沮丧,无心应对。

3日的会议,是我们小组内部会议。对于这次战神未能来临,我们无法左右,能做的就是把日后战神内容尽力做得更加完善,希望玩家不要放弃我们,我们一起在努力!

以上就是我得知的内容,为了表达方便,全用的第一人称。当然,我也不知道朋友是不是故意骗我逗我玩的,但我觉得挺像真的,大家就姑且一看吧,不一定要当真,毕竟,这对腾讯还是有一定影响的,但身为玩家,确实对腾讯不满,希望腾讯工作组成员能重视。

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