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洛克王国乐动仙女解析
作者:4399【594】责任编辑:4399晓七
乐动仙女好不好,是否值得我们去练级?乐动仙女的实战解析又是如何,一起来看一看吧!
种族值上,还是相当的给力的!
宠物名 |
精力 |
攻击 |
防御 |
速度 |
魔攻 |
魔抗 |
总和 |
乐动仙女 |
90 |
85 |
110 |
98 |
115 |
112 |
610 |
【性格推荐】保守,胆小为佳;稳重,马虎,急躁,天真为次;其余平衡性格皆可
【装备搭配】加成魔攻或速度的装备,除加成攻击外的装备亦可小试一下拉
【努力值分配】魔攻+252,攻击+252,精力+4
乐动仙女,为最近更新中塑造的较为优越的一只宠物。
精力浮动在中游水平,防御和魔抗突破110;魔攻方面,经过强化输出十分可观主流属性中,并没有什么抵抗萌系技能的。而速度,这个至关重要的属性,却似乎不太支持乐动仙女走pk路线。
〖卷缩收紧〗第一回合输出正常,余下回合按照一定比例扣除血量,使用技能的同时对手将陷入束缚状态(无法更换宠物)因乐动仙女没有防控技能,不能抵抗来自对手的控制,束缚状态就是失去了实战价值
〖力量反转〗与对手交换攻击和魔攻等级,而不是介绍所说的防御和魔抗等级。打个比方,我方未经强化时,使用力量反转,可以清除对手强化等级,并将对手原先的强化等级付诸我方使用。
〖慈悲为怀〗捕捉宠物必备技能,搭配催眠一跃为捕宠利器
〖光之壁垒〗开启魔法伤害减半buff后,在五回合内换下宠物(或令宠物死亡)则buff持续至本场战斗结束(反射护盾和光之壁垒大致相同,不多作介绍)
〖知己知彼〗第一回合先手+7,第二回合速度正常但威力加倍。这里注意的是,第一回合出招结束后,若因异常状态被迫终止出招,则状态解除时立即触发第二回合的双倍输出效果
〖美妙歌声〗一般输出技能,触发效果的几率不高,更推荐携带知己知彼技能
〖食梦〗只在对手睡眠时使用才可生效,将伤害的一半回复于自身血量。有威力,能打醒,并且本身速度不高。即使凭借催眠,实战依旧是力不从心。
〖冥想〗适合稳扎稳打走强化路线,魔攻魔抗双重强化,但强化速度太慢
〖榨取〗对手血量越高,则伤害越高。威力和命中十分可观,但输出受对手血量的影响,打个比方,满级麋鹿对5级蹦蹦草使用榨取,不能一击秒杀。
虽说乐动仙女只有一个形态,但是相较其他有多形态的宠物,种族值和技能方面是比较完整的。乐动仙女具备了萌系的所有代表性技能,可见乐动仙女的配置可以是多元化的。以下是几种基本配招。
【捕宠流】催眠+慈悲为怀+随意
【辅助流】催眠+光之壁垒+反射护盾+随意
【魔攻流】催眠+冥想+知己知彼+随意
捕捉流用法类似加尔,但催眠命中率略逊于催眠粉。
辅助流的劣势不言而喻了,宠物本身速度不高,且没有提速技能。和双盾空灵,水球球什么的相比,谁胜谁负不言而喻。
魔攻流呢,用法也是比较简单拉。搭配其他宠物进行冥想强化,知己知彼维持主要的输出。力量反转之所以舍弃,是因为乐动仙女速度不高,极有可能没等对调双攻等级已经被对手秒杀了。虽说满强之后草王难免都打不动,但为了制造强满的局面,需要六个回合,对手一旦在这六个回合中醒来或解冻,自然不会等待你强化的节奏最后一个技能槽吧,凭各位意下如何了。个人推荐食梦,毕竟乐动仙女的非先手输出还是建立在对手被催眠的基础之上。
总而言之,乐动仙女这个宠物最大的遗憾即缺少了一个提速技能快速移动。