洛克王国仙草魔灵解析

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洛克王国仙草魔灵解析 小山谷的送信员跑到了洛克王国来了,那最为一位山谷的送信员,它是否强大呢?我们一起来看看吧。

作者:4399喷僧【攻略团】 后期:4399苦笑 责任编辑:4399晓七

苦笑分不清它到底是兔子还是猪,不过身上的蘑菇怪多的,能不能吃呢?


仙草蘑灵

属性说明:草系+幽系

当幽系作为攻击方。

克制:幽系(自身属性) 萌系

抵抗:机械系 恶魔系

当幽系作为被攻击方

抵抗幽系:虫 毒

克制幽系:恶魔 幽

当草系作为攻击方

克制:土 水 石

抵抗:翼 火 机械 虫 龙

当草系作为被攻击方

被克制:冰 虫 火 翼 毒

被抵抗:水 电 土

优点:qwq水、土可能有点实用宠物

缺点:被克的属性宠物现在比较常见,冰、翼、火所以都要时刻小心。

总结属性

优点:虫 毒两属性在草,幽灵的正副作用下,已经抵消了克制抵抗。解除了一点点危机(关键的问题还在)

缺点:两属性加起来被克属性简直➹丧病

总结:弊大于利。遇到火系,翼系,冰系还是不要冒险了。

种族解析

精力108&420:已经非常不错了,如果再加上各种守护兽的加成。

攻击96&319or魔攻97&322:低得要命,可悲。看你抵抗这么多==

防御102&264or魔抗108&346:没破110真是醉了。看你怎么活==

速度130&394:394给力,就靠他吃饭了。

总结:主攻双攻低,血和防抗很容易被克制的打死。大大缩短了他的生存率。

技能君上场

重点技能讲解:

清醒:防控技能,但是防的回合数和方面性少。

麻醉粉:100%麻醉,还不错的技能。命中率...

宁神:38%几率强化所有能力,5PP中强化2次左右没问题,重点用于强化速度、双防、命中。

怨恨:消减PP专用,对于一些厉害的技能只是分分钟的事。另外即使miss也能触发效果。

蘑菇孢子:睡眠效果不错。这里本人测试了一下总共测试了25次,命中率100%,触发催眠效果13次,几率近似50%~55%。比其它催眠技能低很多。命中率稳定,但是逃不过麋鹿

生机勃勃:加的血是伤害对方血量的25%,100威力不错的。

魔幻变速:单纯变速,别指望3级。打不醒也有好处。

幽灵毒菇:此处为本人的测试。不是100%一个效果,命中稳定(麋鹿还是怕)

幽灵毒菇测试解析

►【喷僧使用了3次毒菇。第一次中毒(无触发降魔抗效果),第二次降魔抗(在中毒状态下再次使用毒菇降魔抗1级),第三次用毒菇仍然降魔抗1级。】

这说明次技能在中毒状态下有额外降魔抗一级的效果(不是中毒当回合触发效果,先降魔抗再打)

►第二次测试喷僧使用了2次毒菇。

第一次毒菇让对手麻醉(无触发加魔攻),第二次则加魔攻一级。

这说明对手在麻醉状态下则增加自身魔攻一级(麻醉那一回合不触发,先加魔攻再打)

这里出招顺序是:幽灵毒菇+幽灵毒菇+麻醉粉+幽灵毒菇

第一次将对手中毒,第二次降低魔抗一级,第三次(麻醉粉)让对手麻醉,第四次(猜想:降魔抗+加魔攻)仅仅让自身提升魔攻一级。

这说明在中毒,麻醉两种状态下(中毒先,麻醉后),提升自身魔攻一级。

这回我先用麻醉粉,然后作死用毒之牙中毒。接着一个幽灵毒菇(加魔攻),对方就死了。

这说明即使先麻醉,后中毒,然后用幽灵毒菇,还是提升魔攻一级。

另外,本人发现,如果对手处于麻醉状态,那么永远不可能通过使用幽灵毒菇让对手中毒 (刚才的测试本人用是麻醉粉和毒之牙技能)。 处于中毒永远不可能麻醉。 所以,使用过一次麻醉粉,就可以幸福无比的强化魔攻。

总结:技能总体不错,偏向于辅助性,主攻技能强化麻烦。有辅助宠物应有的:控场、防控、加速(速度快可以舍弃)、降速、耗招技能

孢子缠绕+怨恨+麻醉粉+宁神/魔幻变速(推荐)

小结:接近法老王的技能,孢子=黑洞、怨恨=怨恨、麻醉粉=幽灵缠绕、宁神=宁神。但是也只是单纯辅助

推荐性格:所有加速。

推荐分配努力值:速度252,精力252,防御6

孢子缠绕+清醒+怨恨+生机勃勃

小结:开清醒生机勃勃狂加血,这里怨恨和孢子缠绕只是控场和辅助耗招的。

推荐性格:加速不减魔攻

推销分配努力值:速度252,魔攻128,精力128,剩下2无视。

清醒+生机勃勃+麻醉粉+幽灵毒菇(推荐)

小结:麻醉粉麻醉辅助毒菇强化魔攻,清醒的妙处就是保证灭队的安全性,由于此宠物需要控场辅助强化,所以有清醒可以保证自己起码的安全(直面格兰),生机勃勃当然起到最后的主力技能+补血技能(1/4的伤害反加)。

推荐性格:加速度不减魔攻

推荐分配努力值:魔攻252,速度252,精力6

实战解析

配招Ⅰ解析孢子缠绕+怨恨+麻醉粉+宁神/魔幻变速(推荐)

优点:类似法老王,可以暂时代替一下...

缺点:技能疏忽太大,控场方面不强,难以做到完美辅助。

总结:类似法老王的玩法,麋鹿、圣光、皇家技能可以费了。另外控场技能不错,至少保证了命中率(麋鹿还是躲躲)。麻醉粉麻醉效果相对较好(肯定没有幽灵缠绕好,但是对手开了清醒等防睡眠技能,就可以趁虚而入)。宁神/魔幻变速加速用的(宁神不能提高孢子缠绕命中率真是醉了)

实战玩法:当法老用,半路杀出个半法老让无准备的小洛克措手不及。玩法大致与法老王相同,随机应变,但是效果比法老王差多了,辅助性不是特好。我们可以运用卡秒的方法,逼迫圣光、麋鹿一族保险起见使用自己看家本领,然后怨恨致命。这是一个新颖的玩法,但是遇到同样了解卡秒的高手可能就会其他技能防止我方消耗pp。

配招Ⅱ解析孢子缠绕+清醒+怨恨+生机勃勃

优点:消耗技能生机勃勃具有十分可靠的消耗性,可以为自己提供精力还可以防止到圣光、麋鹿等消耗“对手”阻碍,遇到头疼的催眠不解释。

缺点:在猜招当中容易丧失催眠的主权,清醒防控不全面容易疏忽。

总结:此配招属于消耗流,带有一定辅助意义。开了清醒除了强攻的对方不敢乱动我们.生机勃勃为自己的生存打下基础,同样也是消耗流不可缺失的,是个天下好找。但是此配招不属于完美,还是没有运用到完美的水平。

实战玩法:超瓦控住开个清醒即可疯狂玩,记住补开清醒并且看准时机,明白什么危险什么安全。适可而止。卡秒方法对此配招适用,此配招还可以使用更加阴险的降速让对方无抵抗之力,之后换上主公灭之。

配招:Ⅲ解析 清醒+生机勃勃+麻醉粉+幽灵毒菇(推荐)

优点:防控有保障,麻醉可费对手,并且使用幽灵毒菇一路强化打下去。强5使用生机勃勃吸血,保证整场战斗的输出性。

缺点:无法对付圣光麋鹿种类的宠物,所以还是有压力的,灭队最好娱乐。无先手是一大缺点。魔攻低。被克面较多,容易si。

总结:灭队有风险,所以需要宠物辅助。另外遇到圣光麋鹿一族只有换下的份,迷惑冰冻就完蛋了。

实战玩法:想办法开个清醒,接着使用麻醉粉,然后按照幽灵毒菇+幽灵毒菇+清醒的套路灭队,中途没血记得生机勃勃,强化满就生机勃勃+生机勃勃+清醒灭队。

使用说明

首先说明,此宠物的流派为:辅助流与主攻流。而最实用的是辅助流,最实际的是主攻流,这要看你本人的机制抉择往哪方面发展。配招多样可以各自按喜好来

优点:利用好技能辅助十分棒,技能偏向完美,拥有十分多样的配招。对付现在场上常见的宠物可以有效的回避或者辅助。可以为整个队伍的安全埋下伏笔。

缺点:另外此宠物不太适合激战,不论是哪种流派,原因属性问题与种族问题上都不够完美,因此在激战需要谨防万一。此宠物最大纠结地方,就是技能了。技能太花哨,你看起来十分好,但是好技能多在配招问题上简直不知所措,所以用法让人捉摸不定,可能这就是迷惑对手的吧...

总结:还是有不错的资质的,但是这类宠物不像单纯的吃香主攻宠,所以需要玩家独特的想法才可能真正达到完美的目的。总之就是要会用,用起来不容小视。

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