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洛克王国叮叮恶魔解析 洛克王国恶魔叮好不好 叮叮恶魔这只NPC宠物,大家都十分想收入囊中。因为它拥有的特殊身份、帅气外表和优秀种族。在11、12年时刻,几乎被捧为神宠。那他到底好不好用呢,一起看看解析吧!
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恶魔叮达到40级方可进化成叮叮恶魔。
技能表传送门:
种族值小结:
叮叮恶魔的种族亮点在于物攻和速度,都达到强宠水平。不过论技能来言,叮叮恶魔这个旧时代神宠适应不了现在的神宠pk赛场。首先:没有防控,在战场上极容易被敌方反控。其次,双防低&血薄,不耐打;这些方面可以做强化。还是属于在花瓶战或是上一层次的半花瓶战的范畴。总结:叮叮恶魔种族弱点[双防及血量较低]强点[以高速高物攻取胜]。
极限值取平衡性格——精力(311)魔抗(220)防御(226)攻击(281)魔攻(220)速度(303)
技能方面:
洛克王国恶魔叮技能表 恶魔叮技能表 |
|||||||
技能名称 |
等级 |
属性 |
目标 |
类型 |
威力 |
PP |
技能效果 |
鸟嘴啄 |
初始 |
翼系 |
敌方 |
物理 |
60 |
20 |
给对手造成一定伤害 |
暗之诅咒 |
初始 |
普通系 |
敌方 |
变化 |
- |
30 |
令对手防御等级下降 |
乱冲 |
初始 |
普通系 |
敌方 |
物理 |
15 |
20 |
一回合内给对手多次攻击 |
啄打 |
初始 |
翼系 |
敌方 |
物理 |
35 |
35 |
给对手造成一定伤害 |
叫声 |
初始 |
普通系 |
敌方 |
变化 |
- |
40 |
令对手攻击等级下降 |
见面礼 |
13 |
恶魔系 |
敌方 |
物理 |
40 |
20 |
给对手造成一定伤害 |
燕返 |
17 |
翼系 |
敌方 |
物理 |
60 |
20 |
必定命中 |
快速移动 |
27 |
萌系 |
自身 |
变化 |
- |
30 |
提高自己的速度等级 |
奋起反击 |
35 |
恶魔系 |
敌方 |
物理 |
50 |
10 |
该回合受到伤害,威力加倍 |
折翼求生 |
41 |
翼系 |
自身 |
变化 |
- |
10 |
回复大量HP,本回合失去翼属性 |
[见面礼] 恶魔系物理40伤害,必中技能。
[燕返]翼系物理60伤害,必中技能。后者威力比前者较高,所以推荐使用燕返。
[快速移动]提高自身速度等级2级。实战中以提高速度夺取先发优势。
[奋起反击]恶魔系物理威力50技能,该回合受到伤害,威力增加。增加大概为原威力的20%左右,用来补补刀比较合适。
[折翼求生]回复大量HP丧失翼属性。抛开无用的副作用,就是一个补血的技能。补充总血量的48%左右。
[鸟嘴啄]古老的技能。翼系物攻威力60的伤害输出技能,补刀&打击兼可。
技能小结:
配给恶魔叮叮的技能都是一些低威力的物攻技能,攻击威力较低,无法达到快速击杀的效果。
大招最高威力也不过60,看来拿去补刀用不错。添加个快速移动提提速,免得被敌方反控。
推荐配招:燕返+快速移动+折翼求生+奋起反击/恶魔之眼
实战方面:
实战范围:花瓶战
作用:辅助作用
无奈,叮叮恶魔的作用真的不是很大,物攻和速度高种族配这么辣鸡的技能感觉也是无力。花瓶战中做补补刀作用。
如果换恶魔之眼这个技能,恶魔叮就可以做换血消耗,配以完全命中的稳定补刀技组合开杀。
高速度可以使叮叮恶魔在面临敌方即将控制的情况下先发下场,以免被控从而被击杀之。
不想评论太多,叮叮恶魔的作用甚微,更多也是收藏一下这是NPC宠物。升值空间还是有的,如果将来叮叮恶魔能够超进化,再配以专属大招,那么就是神宠pk界一只高速高物攻的冉冉新星。