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洛克王国4399幸运喵解析 洛克王国4399专属宠物解析 从4399洛克王国登录游戏,参与4399游戏喵来袭活动可获得4399尊者喵,4399尊者喵在8月超进化成为4399幸运喵。让我们一起来看看4399专属首只宠物的解析吧!
本文作者:4399乐享天开 责任编辑:4399木子
获得方式:由满级4399尊者喵参加“4399游戏喵超进化”活动,进化得来。
►相关攻略传送门:洛克王国4399游戏喵超进化 得4399幸运喵
技能表传送门:
种族值解析:
洛克王国4399幸运喵种族值 |
|||||||
宠物名 |
精力 |
攻击 |
防御 |
速度 |
魔攻 |
魔抗 |
总和 |
4399幸运喵 |
112 |
125 |
118 |
123 |
135 |
122 |
735 |
►小结: 据种族来看,游戏喵主要偏向于魔攻输出方面。精力较低,现在实战中靠高输出以最快的回合解决对方,所以敌方一定以 高攻宠对付游戏喵,精力这一项十分关键,能不能出招就要看自身的精力到底能扛过敌方攻击几回合,当然,精力越高生存得越久。双 防120+,能抗揍,如果配以高血量的话基本就成为肉盾的标准。速度方面强满快过格兰,逊于法老.
关于属性:
幸运喵的性格为萌+草,首先副属性草系被克面十分广,例如常用的火、翼、冰和机械系,对于草系有0.5倍伤害加成,为不利因素。在实战中遇到常见的雪妖、冰狼、超瓦一类对草系克制的宠物需万分谨慎。稍不留意,敌方就可以克制技能将幸运喵打残。而对于即将放出的战龙超进化为龙系,对幸运喵将有1.5倍的攻击输出伤害值。还有现在势头正旺的火魔一类一定要严加防范。这是需要谨慎使用的地方。对于神火系,平等地克制18属性,对待修罗王,幸运喵并没有什么针对性的技能,也就是说就只能按照常规的火魔强袭降pp以此打败修罗王套路走,并没有幸运喵上场的戏份。
技能解析:
洛克王国4399幸运喵技能表 |
技能 |
等级 |
属性 |
类型 |
目标 |
威力 |
PP |
效果 |
幸运骰子 |
初始 |
萌系 |
魔法 |
敌方 |
90 |
10 |
敌方当前生命值个位为4、3或9时,则必定暴击。 |
自作聪明 |
初始 |
萌系 |
变化 |
自己 |
0 |
3 |
短期内负面状态免疫,并伴有奇妙的效果。先手加4 |
魔法增效 |
初始 |
普通 |
魔法 |
自己 |
- |
40 |
增加自身魔攻等级1级 |
神奇把戏 |
15 |
萌系 |
魔法 |
敌方 |
70 |
10 |
佯攻的一击,随后附带奇妙的效果。先手加1(奇妙的效果是:除了免疫以外,它还可能随机给对方造成伤害,或者自己回血。) |
精神切割 |
20 |
萌系 |
物理 |
敌方 |
70 |
20 |
提高暴击几率 |
精神增压 |
25 |
萌系 |
魔法 |
敌方 |
140 |
5 |
降低自身的魔攻等级 |
变戏法 |
30 |
萌系 |
变化 |
敌方 |
0 |
10 |
和对手互换HP |
思念头槌 |
35 |
萌系 |
物理 |
敌方 |
80 |
15 |
一定几率让对手恐惧 |
美妙歌声 |
40 |
萌系 |
魔法 |
敌方 |
90 |
10 |
一定几率让对手魔抗等级降低 |
幸运数字 |
45 |
萌系 |
魔法 |
敌方 |
90 |
10 |
敌方当前生命值个位为9时,则必定暴击。 |
►前期练级选用“美妙歌声”技能以萌系克制毒系外加90魔法威力的稳定输出打暗黑岭的幽影蛇比较快速。后期实战就不建议配带了。所以就简要谈一些有高价值的技能。
【变戏法】和对手互换HP。效果和巨魔之眼没有太大出入,且必定换血,稳定性。用来对付麋鹿冰天磨血,我方残血使用十分有效。必要时换血,以谋得生机。可带。
【精神增压】给予萌系魔法140输出的高强度打击技能,副作用:降低自身魔攻等级。显而易见的是副作用,本身幸运喵以高魔攻为主要输出,降低魔攻等级相当于降低魔法输出伤害,基本上使用增压就废了幸运喵的主要魔攻价值。所以不建议配带。
【魔法增效】提高魔攻等级1级。虽说增效的强化魔攻比较稳定,但是强化过程满效率低,其过程间很容易被敌军反控遭到击杀,如果走强化灭队流增效可以带。如果能强化幸运喵魔攻实力,那么基本强化2~3回合就可以实现强化开杀,我方Buff回合保持在短回合内,然后幸运喵快速强化以先手优势开杀可取。按实际配带。
【幸运数字】给予敌方萌系魔法90输出的组合技能。敌方生命个位值为9,必定暴击。先把此技视为一个90输出的补刀技能,其次暴击前提是敌方生命个位值必须为9.按照转化思想,就是说九分之一的概率使敌方暴击,九分之一是什么概念,换算为百分数就是:11.111...%的概率。看来触发暴击效果概率不大,那么就纯粹视为补刀技能。10pp比较实用稳定。
【幸运骰子】给予敌方萌系魔法90输出的组合技能。敌方生命个位值为4、3或9,必定暴击。同上方,先把此技视为90输出补刀技能,其次转化为百分数形式,就是说触发暴击的概率为33.3...%,明显比幸运数字高多了。对于取舍,必选幸运骰子。话外:逗,这俩技能是出来卖萌的吗?
【自作聪明】短期内免疫负面状态,附带奇妙效果(随机给我方补血或给敌方造成伤害),先手加4.先把此技视为先手加4的防控技能,保证两回合防控。奇妙的效果为实战蒙上了一些不定性,具体效果我会测试,并作补充。但是单单将这视为一个防控,先手+4的主动性技能就谋得一个技能格。防控技能,必带。
【神奇把戏】给予对手萌系魔法输出70的组合技能。先手+1,附带奇妙效果。低输出,虽是先手加一,但是现今战场高抗性,70的输出恐怕给予对手的只是小幅伤害,并不能起到扭转战局的作用。这点比较失望,附带奇妙的效果,可能会给伤害数值加点料,或者是自己补补血。可带。
实战演算:
先来看一看技能配置。首先幸运喵没有控场技能、状态技能,所以辅助流就被否定了。如果作为主攻显得有点牵强,毕竟大招输出最高就90,输出低打敌方只是些皮毛,论不上主攻之位。唯一可走的只有辅助。
幸运喵不能像小光迪莫那样做很好的主攻作用和辅助攻击作用,所以作为辅助来看效果也一般般,辅助用的话分强化流和纯辅流。
►配招:
(强化流) 魔法增效+幸运骰子+自作聪明+神奇把戏/美妙歌声
(纯辅流) 幸运骰子+自作聪明+神奇把戏+美妙歌声
不得不说这技能分配的不合理,浪费了很好的种族。能挖掘的东西太少。
变戏法这个补血技能,要用在刀刃上,什么时候使用是关键所在。我方和敌方血量相差小,不建议使用。我方和敌方血量悬殊很大,也不建议使用。假设敌方现在满血,而你只有几十滴HP,敌方就可以以先手技能解决你。所以要在我方与敌方血量相差最好不要超过300血量使用,就可以达到换血的目的。
强化流:顾名思义就是纯属强化之后开杀流。此流派优点是:在强化后开杀比较高效且稳定,虽然强满有掉强化的风险,但是一般强化2、3回合基本就可以开杀了,效果十分理想。缺点是:强化过程较慢,一回合一级效率低,且过程中容易被反控或被击杀,所以冒着一定的风险。最好配上催眠宠催眠,如果可以的话以嗜血冰杀法更加稳定。一般流程:我方超瓦以高速控场,之后格兰上状态降速或上幸运喵先手+4的防控技取得防控效果。如对手醒来,可以看看对手的生命值是否为4、3、9,如果符合暴击条件,可以当头给对手来一棒,然后尽快在防控消失的短回合内撤下换上辅助宠再控。
假设对手没醒,幸运喵就可以为所欲为,开杀或者强化二选一,最好先强化一两回合,以便不时之需。但是现在的催眠回合做了小幅调整,原先一回合稳定的话可以催眠6回合,现今6回合的十分少见,大部分在1~2回合就醒了,这样的情况表明能强化的空间很小,十分棘手。所以这里不苛刻强化太高,如果魔攻种族做了略微强化,小幅强化魔攻实现开杀没问题的。注意要不间断开防控,虽然防控技能pp为3,但附带奇妙的效果每回合能援助一些血量或伤害值。
纯辅流:顾名思义,纯辅流就是纯粹为辅助作用。现在神宠战中辅助流用的很少,大部分都是主攻上前做肉盾以高攻打击敌方,例如修罗与觉醒宠的肉搏战,此战要求宠物条件极为苛刻,必须肉厚加抗揍,且技能必须高威力有附属效果。这些条件幸运喵都不具备,所以只能在一旁233了。把幸运喵拿到觉醒宠物专场十分冒险,也许一两回合就趴下了,但是也不能将其定格在花瓶战中,这样就低估了幸运喵的实力。如果玩无修罗无觉醒战中,幸运喵就能常态发挥自己的辅助补刀价值。在配以的美妙歌声中,笔者认为这是输出较高,且比较稳定的补刀技能,辅助过程中以此消耗敌方血量,不过使用范围一般在后面回合双方都苟延残喘时用上幸运喵这个保留实力。
总评:本来认为幸运喵作为49专属宠物能向迪莫小光那样作为很好的主攻宠物,然而种族看起来很不错,但是技能配的十分不合理。这让我对宠物好坏的定义有一个正面的认识:单单看种族的高低不能看出宠物根本的好坏,要结合技能+种族+属性的综合实力才能看出宠物到底是好是坏。幸运喵亦是如此,大招输出均无破百,且附带的效果甚为一般,并不能起到扭转战局的作用。在神宠战中使用的范围十分小,就当个后场打杂的角色。如能强化,效果也没有迪莫小光好。所以强烈呼吁强化幸运喵的实力。最后将幸运喵定格为:优秀宠物。
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