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洛克王国暴走奎因解析 洛克王国暴走奎因性格 洛克王国暴走奎因配招
本文作者:4399子繇 责任编辑:4399木子
宠物获得方法:暴走奎因=60个草之精石(高级)+疾驰奎因*2
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种族值:
洛克王国暴走奎因种族值 |
|||||||
宠物名 |
精力 |
攻击 |
防御 |
速度 |
魔攻 |
魔抗 |
总和 |
暴走奎因 |
134 |
137 |
110 |
128 |
122 |
109 |
740 |
疾驰奎因 |
114 |
117 |
90 |
108 |
102 |
89 |
620 |
►哨兵因因性格推荐:固执、开朗
技能分析:
洛克王暴走奎因技能表 |
技能 |
等级 |
属性 |
类型 |
目标 |
威力 |
PP |
效果 |
种子机枪 |
初始 |
草系 |
物理 |
敌方 |
10 |
30 |
连续用种子攻击,给对手造成一定伤害 |
魔鬼之叶 |
初始 |
草系 |
魔法 |
敌方 |
60 |
20 |
给对手造成一定伤害,100%命中 |
强力护盾 |
初始 |
普通系 |
变化 |
敌方 |
- |
40 |
提高自身的防御等级 |
种子炸弹 |
15 |
草系 |
物理 |
敌方 |
80 |
15 |
给对手造成一定伤害 |
催眠粉 |
20 |
草系 |
变化 |
敌方 |
- |
25 |
一定几率让对手昏睡 |
全力撞击 |
25 |
普通系 |
变化 |
敌方 |
- |
5 |
竭尽全力撞击对手,如果对手比自己弱则无效 |
光合作用 |
30 |
草系 |
变化 |
敌方 |
- |
- |
回复自身一定HP |
M125机枪 |
35 |
机械系 |
物理 |
敌方 |
125 |
20 |
狂野的扫射,命中后削弱敌方的防御等级。但是命中率一般。先手加1 |
汇聚之森 |
40 |
草系 |
变化 |
自己 |
- |
1 |
分裂出草之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,并强化专属技能的特殊效果。先手加7 |
O009冲击 |
45 |
草系 |
魔法 |
敌方 |
80 |
5 |
清除对方所有技能2点PP值,分身存在时还会清除对方额外的攻防等级。先手加1 |
M128散弹 |
51 |
草系 |
物理 |
敌方 |
125 |
15 |
狂野的扫射,命中后削弱敌方的速度等级。分身存在时必定降低。先手加1 |
【魔鬼之叶】可以对付水王的技能,只是60威力可惜低了点了。
【强力护盾】提高自身的防御等级
【催眠粉】一定几率让对手昏睡。作用不必多说,王国中高命中的状态技能,选带吧。
【全力撞击】竭尽全力撞击对手,如果对手比自己弱则无效
【光合作用】回复自身一定HP
【M125机枪】机械物理125在LuLu中解释过了,这是一个不错的技能,推荐。
【汇聚之森】合体技,强大是强大,可惜只是强化专属技能(类似于蝎王觉醒),但这个提升闪避… 只是提高,但正常非必中技能依然可以命中, 不过有总比没有好,总的来说还是不错的。(让我偷懒一下)
【0009冲击】有点像净化少了回血,附加效果需要有分身,这就有点难用了,遇到需要削强时就犯难了,更可惜的是这是魔攻技能。但总的来说还是是不错的。
【M128散弹】类似于M125机枪,不错,不过降速貌似在觉醒中没什么用呐。选带吧!
努力分配和技配招建议:
专攻型:攻击252 速度200 精力58 或 攻击252 精力200 速度58
配招:汇聚之森+M125机枪+0009冲击+催眠粉/ M128散弹
均衡型:攻击200+ 魔攻(看自己需要为0009冲击加)40+ 精力136 速度134
辅攻:攻击200+ 防御200 精力/速度110
配招:汇聚之森+0009冲击+M128散弹/M125机枪+催眠粉 或者 魔鬼之叶+0009冲击+M128散弹/M125机枪+催眠粉
装备建议:攻击+防御+精力+暴击/闪避
实战分析:个人认为目前的合体尽量避开觉醒吧。
1、暴走奎因可作为主攻宠,但由于属性和无防控技能,因此在这条路上走不远。若是没有催眠粉,甚至烈火战神都可以做掉因因。
理想情况是:有宠物做铺垫或者因因催眠,然后 M125机枪/ M128散弹(这里要依据属性和所需的作用,好吧还有自己的配招),弱化后灭杀敌人,适当合体技强化输出,这里控杀还是可以滴。必要时合体技削强,削pp是必须的。
实际情况中,我们的因因是对付水王,麋鹿等有圣洁,大地,护盾术技能的好帮手, 魔鬼之叶必中技能是不错的,虽然威力不可观,实用性还是不错的。以上是专攻型因因。
奎因对于堕天使,北圣兽,蝎王,这些非控制类主要靠pp生存的宠物,可以选择消耗后(或换宠)击杀。目前群体战中换宠比较快,用散弹/冲击/机枪/催眠粉转场打游击对因因有利,具体是用这些技能弱化对手和消耗对手血量,最好的情况是不断弱化逃走,然后用主力(辉煌雷诺、迪莫、觉醒、修罗等)解决对手。
注意的是虽然因因比较脆皮,但如果加防御,还是可以抵挡辉煌雷诺,烈火战神,大天使等的一击。如果是大天使,对方一般会趁机觉醒以防备削pp,那我们可以趁机换成堕天使克制。以上是辅攻型因因。
2、擂台上的因因,只要不是太过于强势的像修罗王、大天使、穆图的。我们都有一战的可能。对水王我们有必中技魔鬼之叶,建议汇聚之森后再 魔鬼之叶,猜招对抗圣洁,若猜招成功,优先消去pp,这里要记住圣洁的pp数。对方祈愿回血,我们也可以光合作用。这里主要拼消耗。
对抗幽王、迪莫等pp少,无先手的可以耗pp后解决或是直接( 或汇聚之森+散弹 )机枪开打,不过幽王有削pp技能和诅咒,这里就不好说了。也可以以速度优势催眠对手后,(保守就削pp)强攻解决。
总结:总之因因作用可大可小,这主要看自己怎么去使用了,对于6v6中如果有更好的像水王的可以代替因因,就尽量不用因因了,若是需要对抗水王、蝎王、北圣兽、堕天使等又没有幽王、水王之类的可以带上因因完成任务。
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