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洛克王国太鼓雷鸣性格配招推荐 洛克王国太鼓雷鸣实战解析 洛克王国VIP专属最强合体宠物--—太鼓雷鸣,最强到底强在哪里呢?让我们看看解析,一探究竟吧!
本文作者:4399子繇 责任编辑:4399木子
宠物简介:喜欢惩恶扬善,极的仲裁者,释放的电力可以摧毁一切。
宠物获得:洛克王国太鼓雷鸣 VIP专属最强合体宠
技能表传送门:
种族分析:
洛克王国太鼓雷鸣种族值 |
|||||||
宠物名 |
精力 |
攻击 |
防御 |
速度 |
魔攻 |
魔抗 |
总和 |
太鼓雷鸣 |
123 |
111 |
122 |
126 |
136 |
122 |
740 |
计算:[精力123/387]、[速度126/288]、[攻击111/258]、[魔攻136/308]、[防御122/280]、[魔抗122/280]
总结:精力魔攻基本过关,放弃攻击吧,也没什么用。双防、速度是亮点,双防+精力保证一定的生存能力(无视属性、技能的话,参考劫影龙皇的生存能力),速度快过大部分宠物,但主流宠就不行了,这些在以前战斗精英中都是不错的数据。
技能论述:(不包含初始技能)
洛克王国太鼓雷鸣技能表 |
技能 |
等级 |
属性 |
类型 |
目标 |
威力 |
PP |
效果 |
汇集电力 |
15 |
电系 |
魔法 |
敌方 |
50 |
10 |
一定几率提高自身魔攻等级 |
10万伏特 |
20 |
电系 |
魔法 |
敌方 |
95 |
15 |
一定几率让对手麻醉 |
电磁巨炮 |
25 |
电系 |
魔法 |
敌方 |
120 |
5 |
一定几率让对手麻醉 |
聚能电斩 |
30 |
电系 |
魔法 |
敌方 |
150 |
5 |
清除对方麻醉状态,自身防御降低 |
雷轰 |
35 |
电系 |
魔法 |
敌方 |
125 |
10 |
高命中技能,概率施加麻醉,对翼属性伤害提升。 |
汇聚之雷 |
40 |
电系 |
变化 |
自己 |
- |
1 |
分裂出雷之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,使用专属技能有几率追加连锁伤害。先手加7 |
连锁闪电 |
45 |
电系 |
魔法 |
敌方 |
150 |
10 |
威力巨大的电击,但是自己也会被波及。 |
天谴 |
51 |
电系 |
魔法 |
敌方 |
100 |
10 |
高命中技能,对拥有强化等级的敌人追加额外伤害。 |
【汇聚之雷】分身存在5回合(包括使用汇聚之雷的一回合),提升的闪避不怎么高。目前太鼓与其他合体最大的不同是连锁追加,所谓连锁追加就是第一次伤害结算后再一次伤害,伤害数值与第一次数值相等或相近。注意是几率追加,可概率不怎么高,人品很重要。当使用连锁闪电等反伤技能,追加的输出不会反伤。
可撇开不能防控,可以说汇聚之雷,是不错的合体技,配合天谴等可造成高输出。
【汇聚电力】虽然概率提升较高,但总有失败的时候,威力又不足,缺点多。
【雷轰】威力不错,命中率高,但没先手怎么玩。
【聚能电斩】150的威力其实不错,但降低防御清除麻醉就糟糕了,且无先手+pp不足。与连锁闪电进行比对吧
【连锁闪电】同样无先手,但一定程度上可以满足pp不足,这里反伤大概30%的副作用需要于聚能电斩的降防御清麻痹作对比,来自行进行取舍了。
【天谴】作为主要输出无先手,注定不能在觉醒中有立锥之地,但对强化高的对手是不错的,并且还可以追加一次,对手没强化时,可作为一般技能用。具体类似输出于堕天使的弑神咒束的半弱化版。
关于建议
性格建议:保守、胆小
努力分配:魔攻252 速度200 防御/魔抗55
装备建议:魔攻+防御/魔抗+精力+暴击
配招推荐:汇聚之雷+天谴+雷轰+连锁闪电/聚能电斩/汇聚电力
实战分析:非首发,建议在半禁间
关于太鼓的定位有点尴尬,看七输出技能都是100+的威力大招,明显想走高输出路线,但却无辉煌雷诺的稳定强化、暴走奎因的弱化,加上无防控,因此想要以太鼓单挑对手全部宠物是完全不可能的。因此太鼓在队伍中的作用主要作为攻坚,其因为有了天谴,可以在非觉醒中消灭强化足够开始灭队的对手主力,具体则是找机会使用合体技(最好输出情况),换下后等待换上以天谴致残,注意的是效果没有弑神咒束这么好,抵抗的话,输出降的也挺高。但如果已经有堕天使、蹦神,就不要上太鼓了,这样反而会拖累自己的队伍。
对于觉醒大天使,只要血量足够,太鼓是一定可以赢的,对方觉醒则天谴,对方不觉醒则雷轰。最好是有分身存在,这样极大几率以追加一两回合解决大天使。(太鼓双防很高,被伤害方面不必担心)。对于没有堕落治疗的堕天使,大招连锁闪电/天谴/聚能电斩等轰击即可。其他觉醒基本上不可能了。
太鼓的输出还是不错的,一般对上其他非觉醒、非控制还是有一战之力,以天谴或连锁闪电等对打(可概率触发追加,伤害与第一次相当),不需要太多技巧,不过这里只可以做到普通对打,也可以用汇聚电力强化,不过强化速度可想而知,极有可能为强化就被解决了,在下不怎么看好。
总结: 有汇聚之雷,可以概率追加造成极高的输出,相对好的条件下,极可能一击毙命。太鼓以输出著称,但并没有稳定强化的技能,因此想要做主力是不可能的,只能以天谴高双防攻坚,防止对手主力,但由于技能速度,基本只能在无先手中进行。若有觉醒,不怎么建议带上天梯,喜欢太鼓雷鸣,当做收藏是不错的。
以上为个人解析,如果有其他意见获得建议的小洛克,欢迎到评论中点评哦~
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