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洛克王国摄魂实战解析 洛克王国摄魂实性格配招推荐 控魂超进化成摄魂后结束了在异度空间的漫长游荡,带着全新的幽能再度归来。
本文作者:4399苦笑 责任编辑:4399木子
摄魂获得方式:通关时空之塔第16层可解锁控魂超进化为摄魂
摄魂获得攻略:洛克王国时空之塔 控魂进化得摄魂
技能表传送门:
摄魂种族分析:
洛克王国摄魂种族值 |
|||||||
宠物名 |
精力 |
攻击 |
防御 |
速度 |
魔攻 |
魔抗 |
总和 |
摄魂 |
108 |
105 |
102 |
105 |
125 |
115 |
660 |
计算:【精力:108/357 】【攻击:105/270 】【防御:102/264 】【速度:105/270】【 魔攻:125/314】【 魔抗:115/292】
►总结:超进化之后,种族总和提升了不少,但总的来看能力并不算特别突出,在全无当中也只能算的上中等偏上。攻击无视,防御偏低,魔攻突出,速度不算太重要,技能先手蛮突出的,魔抗破百中等。
性格配招推荐:
极品性格: 保守、大胆、沉着
技能搭配:催眠尾巴+噩梦+摄魂夺魄+防御之力/幽灵镜
努力值分配:魔攻252、防御252、魔抗4
装备推荐:命中装
摄魂技能分析:
洛克王国摄魂技能表 |
技能 |
等级 |
属性 |
类型 |
目标 |
威力 |
PP |
效果 |
摄魂夺魄 |
初始 |
恶魔系 |
魔法 |
敌方 |
80 |
25 |
吸取敌方精魄治疗自身,有几率降低敌方魔抗。 |
混乱之光 |
初始 |
幽系 |
变化 |
敌方 |
- |
10 |
令对手进入混乱状态 |
威慑 |
初始 |
普通系 |
物理 |
敌方 |
40 |
10 |
见面第一回合使用,可以让对手恐惧 |
魔法增效 |
13 |
普通系 |
变化 |
敌方 |
- |
40 |
增加自身魔攻等级1级 |
暗影拳 |
16 |
幽系 |
物理 |
敌方 |
60 |
20 |
一定命中 |
魔力旋风 |
19 |
幽系 |
魔法 |
敌方 |
60 |
5 |
一定几率提高自身所有能力 |
催眠尾巴 |
23 |
普通系 |
变化 |
敌方 |
- |
10 |
使用后下一回合,对手进入到睡眠状态 |
鬼影缠身 |
26 |
幽系 |
魔法 |
敌方 |
- |
5 |
降低对手大量魔抗 |
防御之力 |
29 |
普通系 |
变化 |
敌方 |
- |
20 |
自高自身防御等级 |
噩梦 |
33 |
幽系 |
魔法 |
敌方 |
- |
15 |
对手睡眠,给对手造成一定伤害,且不会让对手清醒。如果不睡眠则会无效 |
影子球 |
37 |
幽系 |
魔法 |
敌方 |
80 |
15 |
一定几率降低对手魔抗等级 |
魔噬 |
41 |
幽系 |
魔法 |
敌方 |
80 |
15 |
一定几率降低对手的魔抗等级 |
幽灵镜 |
46 |
幽系 |
物理 |
敌方 |
- |
30 |
使用后,除必定命中技能外,都无法命中,下回合回复一定生命值 |
幽破斩 |
52 |
幽系 |
物理 |
敌方 |
100 |
5 |
高命中技能。消除对手能力增益效果,命中对方时,令对手刚刚使 |
【防御之力】:先手+5,提升自身2级防御等
【幽灵镜】:先手+1,使用后第一回合除了对方使用必中技能都无法命中;第二回合自动恢复少许HP
【噩梦】:非先手,对手进入睡眠状态内使用,给予对手总HP值四分之一的HP伤害,且不会让对手清醒。如果对方不处在睡眠状态使用此技能则无效果。睡杀神技
【催眠尾巴】:非先手,第一回合无效果且命中不佳,第二回合自动出招且必中,令对手进入睡眠状态
【摄魂夺魄】:先手+2,高几率降低对手魔抗1级,且会恢复少许HP,打出的伤害越高恢复也就越高。
【幽破斩】:非必中,正常情况100%命中,消除对手强化等级,且减少对手上回合使用技能2PP。
摄魂实战运用:
四个技能可以搭配使用,然后可以达成无限睡杀的效果。催眠尾巴第一回合无效果,用一次之后防御之力,触发催眠尾巴催眠效果,然后就可以噩梦睡杀,对方睡眠期间推荐继续用催眠尾巴,预防对手中途醒来,醒来之后继续防御之力手又会进入睡眠状态。
噩梦基本四回合会杀死一只宠物,如果没有杀死摄魂夺魄补刀带走。幽破斩这个技能效果还算不错,但实际运用也不是很好,伤害输出的并不是很高,摄魂睡杀这么好的条件,带上幽破斩也只能算上浪费技能槽。幽灵镜和防御之力根据自己喜好,我推荐带上防御之力,毕竟快过先手+5的,只有觉醒的一系列技能。
解析总结:摄魂种族并不算很好,技能在全无里也算不上是很变态的存在。现在守护之力的先手已经提高到先手+4了,所以摄魂在全无里并不是很厉害的存在,但也是有一席之地的,推荐打打全无。
以上为作者个人对宠物的解析,如果其他不同意见及建议的小洛克,欢迎到评论中点评哦~
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